2009年日本游戏市场销售额达5426.4亿日元

日本游戏网站Andriasang近日报道,日本游戏市场相比2008年缩水6.9%,全年销售额约5426.4亿日元。  日本游戏市场中,09年游戏硬件销售减少13.9%,DS全年售出4025313台,X360在
5大主机中销售处于最末,全年仅售出331706台。游戏软件方面,09年卖的最好的是《勇者斗恶龙9》,售出4100968份,比09年卖出的DS还多一些!而年末推出的《最终幻想13》进入5强,排在最末,售出1698256份。  总的来说,日本游戏市场总销售额5426.4亿日元,相比08年降低6.9%;硬件销售额2164.9亿日元,相比08年下降13.6%;游戏软件销售额3261.6亿,同比下降1.8%。

时间: 2024-09-20 10:47:54

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Media Create公布最新的一组游戏产业数字,根据这份数字报道显示,2009年日本游戏业市场界中,硬件市场为2208亿日元(是去年的84.7%),软件市场为3504亿日元(是去年的96.4%),合计为5712亿日元的规模. 另外去年硬件市场规模为2606亿日元,软件市场为3677亿日元,合计6283亿日元,也就是说,今年相对去年约降低了9%. 硬件方面由于普及程度的饱和和降价的关系,虽然销售台数总体提升,但是市场总额却下降了16%,统计日期截止至12月20日的结果中,Wii为175万台.P

2009年美游戏市场销售额197亿美元下滑8%

CNET科技资讯网1月15日国际报道 市场研究公司NPD周四称,12月份美国游戏软件.硬件和配件支出超过55亿美元. NPD称游戏机销售额增长16%,至22亿美元,任天堂Wii游戏机销量超过PS3和Xbox 360的整体销量. 软件销售额遭遇重创,12月份不足26亿美元,同比下滑7%. 2009年全年游戏销售额同比下滑8%,至197亿美元.2008年游戏产业销售额为214亿美元.

手机游戏市场规模达5.2亿

本报讯 (记者古晓宇 李斌)昨天,易观国际产业数据库中最新发布的<2009年第二季度中国手机游戏市场季度监测>数据显示,今年第二季度中国手机游戏市场规模已达5.2亿,与上季度相比增长了39.5%. 中国移动二季度手机游戏业务信息费收入达2.3亿元,主要来源于移动推出的新游戏运营管理平台.易观国际预测,随着手机网游产品的丰富和用户对手机网游产品付费比例越来越高,信息费收入仍将持续增长. 中国电信二季度手机游戏市场规模较上季度增长50%,达1.64亿元.这主要归功于电信CDMA用户的增长,而用户增

5月份美视频游戏市场销售额下滑23%

北京时间6月12日早间消息,据国外媒体报道,市场研究公司NPD Group周四表示,5月份美国视频游戏市场销售额下滑了23%至8.64亿美元,表明今年发布的游戏无法与去年春季Take Two Interactive发布的<侠盗车手IV>相媲美. 这是自2007年8月以来视频游戏市场月销售额首次低于10亿美元,也是连续第三个月同比下滑. 5月份最畅销的游戏是THQ的<终极格斗冠军赛 2009>,销量超过100万份拷贝,其中Xbox 360版67.96万,PS 3版33.44万.去年5

2009年第4季度网络游戏市场收入规模达75.13亿元

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《GT5》与《怪物猎人P3》助索尼称霸日本游戏市场

本网(编译/于子将)据海外媒体报道,在<GT赛车5>和<怪物猎人 便携版3>的强势带动下,索尼终于在本周(11月22日至11月28日)全面称霸日本游戏市场,今年首次夺得了硬件销量榜的冠军和亚军. 根据Media Create的最新统计,PS3在本周的销量相较上周增加了一倍多,其中<GT赛车5>主机同捆版功不可没,在这款超级竞速大作的带动下,PS3在本周一共售出了6万8840台,力压任天堂的Wii位居本周硬件销售榜亚军. 掌机市场夺得冠军的也不是任天堂的DS,索尼PSP在

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2009年网页游戏市场不容乐观

中介交易 SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 经济危机的大背景下.各网站为求得生存.凭借互联网低成本优势采用价格战.预计在2009年第二季度.出现大量网络媒体关闭死亡的情况时互联网广告价格体系将崩溃.使网页游戏媒体价值进一步得不到体现和被挖掘.网页游戏是互联网过冬的粮食观点为众多人士普遍认可.但要真正贯彻执行非常不易.游戏行业水很深.缺乏游戏运营经验很容易成为实验用的小白鼠. 2007年到2008年投资网络游戏45个案子中.只有四笔投给网页游戏.2007年公开的一笔是"51wan"得