php设计模式 Delegation(委托模式)_php技巧

复制代码 代码如下:

<?php
/**
* 委托模式 示例
*
* @create_date: 2010-01-04
*/
class PlayList
{
var $_songs = array();
var $_object = null;
function PlayList($type)
{
$object = $type."PlayListDelegation";
$this->_object = new $object();
}
function addSong($location,$title)
{
$this->_songs[] = array("location"=>$location,"title"=>$title);
}
function getPlayList()
{
return $this->_object->getPlayList($this->_songs);
}
}
class mp3PlayListDelegation
{
function getPlayList($songs)
{
$aResult = array();
foreach($songs as $key=>$item)
{
$path = pathinfo($item['location']);
if(strtolower($item['extension']) == "mp3")
{
$aResult[] = $item;
}
}
return $aResult;
}
}
class rmvbPlayListDelegation
{
function getPlayList($songs)
{
$aResult = array();
foreach($songs as $key=>$item)
{
$path = pathinfo($item['location']);
if(strtolower($item['extension']) == "rmvb")
{
$aResult[] = $item;
}
}
return $aResult;
}
}
$oMP3PlayList = new PlayList("mp3");
$oMP3PlayList->getPlayList();
$oRMVBPlayList = new PlayList("rmvb");
$oRMVBPlayList->getPlayList();
?>

时间: 2025-01-20 17:18:03

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php设计模式之委托模式_php技巧

委托模式是软件设计模式中的一项基本技巧.在委托模式中,有两个对象参与处理同一个请求,接受请求的对象将请求委托给另一个对象来处理.委托模式是一项基本技巧,许多其他的模式,如状态模式.策略模式.访问者模式本质上是在更特殊的场合采用了委托模式.动态委托的介绍:动态委托概念来自于Jakarta 字节码工程库 (Byte-Code Engineering Library, BCEL).它能够分析存在的类,并且对于接口,抽象类,甚至运行时的具体类来说,它能够生成以字节编码委托类.被委托的接口/类应该满足如下

php设计模式 Delegation(委托模式)

复制代码 代码如下: <?php /** * 委托模式 示例 * * @create_date: 2010-01-04 */ class PlayList { var $_songs = array(); var $_object = null; function PlayList($type) { $object = $type."PlayListDelegation"; $this->_object = new $object(); } function addSong

php设计模式 Proxy (代理模式)_php技巧

代理,指的就是一个角色代表另一个角色采取行动,就象生活中,一个红酒厂商,是不会直接把红酒零售客户的,都是通过代理来完成他的销售业务.而客户,也不用为了喝红酒而到处找工厂,他只要找到厂商在当地的代理就行了,具体红酒工厂在那里,客户不用关心,代理会帮他处理. 代理模式,就是给某一对象提供代理对象,并由代理对象控制具体对象的引用. 代理模式涉及的角色: 抽象主题角色,声明了代理主题和真实主题的公共接口,使任何需要真实主题的地方都能用代理主题代替. 代理主题角色,含有真实主题的引用,从而可以在任何时候操

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php设计模式 Visitor 访问者模式_php技巧

复制代码 代码如下: <?php /** * 访问者模式 * * 表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作,可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作 * */ abstract class Visitor { abstract public function visitCroncreteElementA($element); abstract public function visitCroncreteElementB($element); } class ConcreteVis

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模式定义:外观模式(Facade Pattern):外部与一个子系统的通信必须通过一个统一的外观对象进行,为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用.外观模式又称为门面模式,它是一种对象结构型模式. 模式结构: 外观模式的就是让client客户端以一种简单的方式来调用比较复杂的系统,来完成一件事情. Subsystem: 复制代码 代码如下: class car { public function start() { print_r("

php设计模式 Factory(工厂模式)_php技巧

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php设计模式 Strategy(策略模式)_php技巧

复制代码 代码如下: <?php /** * 策略模式(Strategy.php) * * 定义一系列算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换,使用得算法的变化可独立于使用它的客户 * */ // ---以下是一系列算法的封闭---- interface CacheTable { public function get($key); public function set($key,$value); public function del($key); } // 不使用缓存 class