问题描述 如题,最近在google地图上呈现一些数据和数据之前的连线关系,即根据两点之间的关系和坐标,在地图上出现连线,现在需要改变一个点的坐标,想使线也跟着点的移动而改变,请教大侠们,如何做到这点?恳请指点,不胜感激! 时间: 2024-11-03 08:26:20
本文实例讲述了js实现两点之间画线的方法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: 最近有点无聊,琢磨了很久,想到了一消磨时间的点子,也就是做js版的连连看. 两点之间画线也只是连连看最基本功能的一部分,所以我画的线也仅是折线,而且还只能向左折,后面将根据连连看中图片位置点来确定折线的方向. <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/
问题描述 asp利用百度地图 判断两点之间的距离多少米 asp利用百度地图 判断两点之间的距离多少米 我用asp做的手机网站,希望通过得到用户当前的坐标,然后判断离他最近的商户的位置.如何实现,救大神解! 解决方案 通过2点的经纬度来计算 http://wenku.baidu.com/link?url=A8bPgL_oKmBQ6CU7KDi154dV5s5Lf53V5MXEs0i251cFGNgbCRZ3NWLgajznzKdHq6-pFZI0eyxCxDUCwodN8_XYsOEWYcT1HB
现在的用户对地图应用是越来越苛刻,往其中投入的感情也越来越多.本文作者Sacha Greif 一名来自法国巴黎的设计师,当大家仍然对iOS版Google地图展现的地图数据以及服务功能赞不绝口时,他就犯了设计师的职业病,细数Google地图的设计点滴.昨天有人对着苹果地图说分手,而今天Sacha却又像评价女婿一样评价iOS版的Google地图. 说起苹果地图,因为缺少公共交通的导航,对于没有车的Sacha来说,这点根本就不能接受,也因此Sacha一直没有升级iOS 6. 无论如何,评价一款地图应用
本文实例讲述了php实现计算百度地图坐标之间距离的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 下面是网上的代码,使用的时候需要进行些许修改 第一个函数是获得范围,参数为纬度经度半径 第二个函数是计算坐标距离 <?php define('PI',3.1415926535898); define('EARTH_RADIUS',6378.137); //计算范围,可以做搜索用户 function GetRange($lat,$lon,$raidus){ //计算纬度 $degree = (24901 *
根据以色列知名在线媒体Globes的消息,Google+和Waze之间价值13亿美元的并购谈判已接近尾声.这意味着关于Waze花落谁家的长达数月的揣测也将很快会有结果.Globe说,Google目前正处在积极冲刺阶段并且将会"很快"对外宣布起在对Waze的争逐中的有利位置. 这场并购将会把Google在地图领域内掌握的大量技术和数据与Waze的驾驶者和编图者社区紧密联系起来.有数据显示,Waze的用户在2012年共分享了9千万份交通报告并累积了96.6亿公里的里程.而在地图编辑方面,共
前不久研究了一下51的地图接口,感觉还不错.但是在我们的醒目中想到电子地图,首先想到的是Google吧,Google地球应该说没有那个搞程序的没有听说过,Google的技术令我们称叹.最近忙公司的事也好久没有研究其他的东西了,今天起决定开始研究Google 地图接口. 1. 参考文档 Google Maps API2 文档 地址: http://www.codechina.org/doc/google/gmapapi/#Control_Modification 今天粗略的看了一下,似乎Go
Google地图在05年震撼推出,成为地图服务从专业领域走向大众服务的里程碑.不过在iPhone和Android出世前的PC互联网时代,地图对普通用户功能相对单一纯粹:出门前路线规划,抑或好玩.例如先后推出的Google地球.月球.火星和街景服务.移动互联网地图正在发生巨大变化. 一.OnlineIndex Offline,地图是真实世界的索引 移动互联网与PC互联网一大不同之处在于,它是真实世界的建模.它消灭了"虚拟世界".人和物.时间和空间这些世界核心要素正在被更加充分地映射到数字
DeepEarth内部提供的任何TileSource都是继承于DeepEarth.Layers.TileSource类,该类实现了 MultiScaleTileSource类和ITileSource接口,共同完成了实现地图图层的加载和相关算法策略.我们要实现加载在线 Google地图的原理很简单,找到Google在线地图的Tile System映射地址,编写地图图层加载算法策略就OK了. 在DeepEarth.Provider中提供了很多种地图加载的TileSource,我们可直接通过修改其中的