导语:美国《福布斯》杂志网络版今天撰文称,新一代Wii U游戏机在软件方面未能满足玩家需求,硬件的革命性也不够强,无法吸引足够的非传统玩家,导致任天堂举步维艰。如果要恢复元气,该公司必须满足传统玩家的需求,迅速推出一些真正符合他们需求的游戏。以下为文章
概要:虽然Wii U发布初期引发不小的轰动,但随后几个月的销量却逐步萎缩,而且也没有什么必不可少的游戏。市场研究公司NPD透露,Wii U的销量已经较发布时下滑了38%。尽管NPD已近不再追踪硬件销量,但该公司估计,Wii U今年1月的销量在4.5万至5.9万台之间,比之前任何一代游戏机最糟糕的月份还差。NPD发布的软件数据同样不佳。每当有一款针对Wii和Wii U开发的游戏推出时,Wii平台的销量都好于Wii U。例如,《Madden》游戏发布时,就连PS Vita版的销量都超过了Wii U。我一直认为不应该小看了任天堂,但倘若不作出重大调整,任天堂可能的确会面临一些严峻的问题。不仅是因为Wii U目前没有任何必备的游戏,还因为目前仍未宣布潜在的必备游戏。人们或许对之前展示的《塞尔达》和《Super Smash Bros》津津乐道,但最近还有没有听到什么新消息?《HD Wind Waker》只能算是“安慰奖”,因为任天堂表示,真正的新《塞尔达》游戏花费的时间超出预想。《Rayman Lengends》不仅失去了独家地位,还推迟到今年
秋天。《Super Smash Bros》呢?在两年前的E3游戏展后,它似乎已经销声匿迹。虽然我们现在可能会听到一些有关它的消息,但也仅仅是“可能”而已。倘若任天堂无法推出人们喜欢的游戏,至少也要推出更多的游戏,以便让人们认为Wii U物有所值。任天堂拥有数不清的资源可供选择,包括《马里奥》、《银河战士》、《Kirby》、《Donkey Kong》、《塞尔达》、《口袋妖怪》等,但他们却决定首先推出《皮克敏》(Pikmin)——这同样被推迟了。我完全不理解:既然没有足够的游戏支持,何必急于推出游戏机呢?我在PlayStation 3上玩《Ni No Kuni》时就在想:“任天堂为什么就不能把《口袋妖怪》做成这样呢?”今后道路似乎非常明确,但令人困惑的是,任天堂却拒绝沿着这样的道路前进。缺乏第三方的支持同样是一大棘手问题。不仅《Rayman Lengends》,就连《Borderlands 2》和《Tomb Raider》等游戏的开发者也都对Wii U反响不佳。另外,Wii U的性能似乎也不足以支持下一代游戏大作。虽然《质量效应3》和《Arkham City》等现有游戏运行效果不错,但一两年后的游戏还能否顺利运行?很难说。Wii U最初的吸引力在于,任天堂终于可以引入众多第三方游戏了,但这一梦想似乎已经渐行渐远。除非任天堂宣布将发布符合玩家期望的游戏,否则舆论还将继续对其不利。现在,索尼也将于下周推出自己的新系统,必将引发行业的广泛关注。Wii U唯一的媒体价值,就是当记者对这两套系统的配置进行对比时。这显然对Wii U不利。Wii U举步维艰的原因并不神秘。没错,降价的确有帮助,但我不认为这是关键问题。除了初期的少数几款游戏外,完全没
有理由使用这款游戏机。相比于Wii的体感手柄而言,新的触屏手柄算不上革命性。这一次,任天堂未能吸引各个年龄层的非传统玩家。相反,任天堂只有一批渴望优秀游戏的核心粉丝。必须满足这部分需求,游戏机才能卖出去。问题就是这么简单。(思远)
Wii U游戏机前景不佳:任天堂亟待变革
时间: 2024-09-22 03:10:13
Wii U游戏机前景不佳:任天堂亟待变革的相关文章
索尼游戏机销售总数超越任天堂,是八年来首见
索尼在截至3月底止的上一个会计年度,卖出1870万部游戏机,超过任天堂同期卖出的1630万台.这些数据是来自任天堂在股东大会前发表的数据,以及索尼先前的财报声明.然而,这个消息并不令人意外.索尼的PS4已经成为新一代最畅销游戏机.反观任天堂的Wii U虽然有触控屏幕控制器,但需求比不上前一代的Wii.Wii是上一代游戏机中最畅销的机种.这份去年度的销售统计数据,还纳入了两家公司前一代游戏机-索尼PS3和任天堂Wii,以及掌上型游戏机索尼PlayStation Vita和任天堂3DS.此外,<日经
传中国取消长达12年游戏机禁令:索尼任天堂股价大涨
http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/17197.html">北京时间1月28日午间消息,在<中国日报>称中国市场将取消长达12年的游戏机禁令后,索尼和任天堂股价大幅上涨. 索尼股价周一最高上涨8.8%,至1404日元,创2012年4月以来的新高:任天堂则最高上涨8.2%,至10,070日元,创2011年8月以来的新高. 由于担心可能会有害青少年身心发展,中国2000年开始实施游戏机禁令.但<中国日报>援引不具名人士的话称,
英特尔或开发游戏机挑战索尼微软任天堂
[赛迪网讯]10月12日消息,据国外http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/31646.html">媒体报道,有业内人士称,英特尔(博客)将来可能开发自己的视频游戏机,从而向索尼.微软和任天堂发起挑战. 有消息称,微软和索尼将于2012年推出各自的下一代游戏机. 作为两大显卡制造商,ATI和Nvidia必将争相成为这两款游戏机的显卡供应商. 与此同时,英特尔也在开发自己的图形处理器,相信也会争取与微软或索尼合作,但希望渺茫. 因此,有业内人士称,英特
CNTV进军休闲游戏前景不佳建议不涉足网游研发
周六,盛大和cntv开了一个极其简短的发布会,宣布展开合作. 先来看看新闻稿是怎样写的:"盛大和中国网络电视台将在网游的开发.运营.推广等业务方面展开合作,同时,也将在重大体育赛事.优秀节目制作等内容方面重点合作,另外,双方还将推动网络视频领域的正版化. 版权保护方面进行交流合作." 大体的意思是,盛大将和CNTV联合运营开发网游,同时,央视将把一些重要节目的版权授权给酷6,双方将建立合资公司. 不过,就笔者的了解,CNTV做网游开发的可能性比较小,可以说即便做了,失败的可能性比较大,
DS半年内销量狂跌近一半任天堂亟待3DS救市
(编译/于子将)据海外媒体消息,截止9月30日,任天堂掌机DS最近六个月的销量相较去年同期狂跌近50%,任天堂家用机Wii最近六个月的销量相较去年同期也有小幅下降. 在截止9月30日的最近六个月内,任天堂一共在全球售出了669万台DS,而去年的这个时候DS在全球的销量则高达1170万.也就是说,相较去年同期,DS的全球销量减少了近一半. 出现这种情况也在大家的意料之中,毕竟DS从推出到现在已经有六个年头了.加之任天堂公布了新一代掌机3DS将于明年2月上市,使得DS的吸引力进一步下降. 与此同时,
任天堂美国总裁称Wii才活了一半仍是市场流行游戏机
Wii销量的下滑使得不少人都认为任天堂这一代主机已经开始走向没落,并同时对于第二代游戏机Wii 2充满期待.不过任天堂一直在反复强调Wii依旧是市场流行游戏机,而且还要存在更长的时间. 任天堂美国总裁Reggie Fils-Aime认为,已经上市4年的Wii主机仅仅是刚刚走完其生命周期的上半段,还有更多的玩家等待它的下半段表现. Reggie在接受洛杉矶时报采访时表示:"一般来说,大多数系统周期的后半段时间对于那些关心价格.易玩度和团体娱乐的用户更具吸引力".然而最新的数字显示,Wii
E3大展微软索尼将推新游戏机挑战任天堂Wii、DS
CNET科技资讯网6月1日国际报道 业界高管及分析师预计微软会于本周E3展会上公布一款新动作感应游戏机,其功能要比Wii更成熟.索尼也会演示一款无需配置光驱的新版PSP Go游戏机,挑战任天堂最新的DS手持游戏机,同时制约苹果游戏平台的竞争. 据美国每月统计数字显示,任天堂Wii游戏机在美国销量已经下滑了逾50%.据市场分析机构NPD提供的数据显示,Wii游戏机因缺乏拉动销量增长的游戏节目支持,其今年4月份销量由上年同期的71.4万台下滑至34万台. 任天堂自2006年11月推出Wii游戏机以来
任天堂Wii U上市首周脱销 在美售出40万台
任天堂Wii U新浪科技讯 北京时间11月27日早间消息,任天堂周一表示,新款主机Wii U面市首周已经脱销,这表明市场对Wii U有着强劲的需求.任天堂的数据显示,在美国市场推出的一周内,Wii U的销量已超过40万台.任天堂美国总裁雷吉·菲尔斯-艾米(Reggie Files-Aime)表示:"Wii U在零售渠道中已经脱销.一上架就全部卖完."他表示,任天堂面向零售合作伙伴提供了更多的Wii U,但市场需求仍超过了供给.任天堂表示,Wii U在开售初期的销量堪比6年前发布的Wii
任天堂欲借Wii U反击智能手机
任天堂Wii U掌机新浪科技讯 北京时间9月12日上午消息,任天堂总裁岩田聪相信游戏的未来仍然是传统的掌上游戏机和游戏主机,他将用圣诞节期间的Wii U游戏机销量来证明这一点.岩田聪此役可谓背水一战.作为全球最大的视频游戏机制造商,任天堂去年发布的3DS掌上游戏机初期销量未达预期,并被迫降价.与此同时,该公司还遭遇了首次年度亏损.与任天堂著名的游戏人物马里奥兄弟一样,岩田聪的征途中也面临着一系列障碍:硬件销量萎缩.智能手机和互联网游戏人数增加.成本不具优势.对冲基金 咨询公司Myojo CEO