问题描述
- 加入了SetDisplayMode(WIDTH,HEIGHT,BIT,0,0)这行代码之后原来运行得好好的程序会自动退出,求解?
-
部分代码如下:
#define WIDTH 640
#define HEIGHT 480
#define BIT 8
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hinstance,HINSTANCE hpreinstance,LPSTR lpcmdline,int ncmdshow)
{
...
//Create DirectDraw
if(FAILED(DirectDrawCreateEx(NULL,(void**)&lpdd7,IID_IDirectDraw7,NULL)))return 0;//Set cooperative level
if(FAILED(lpdd7->SetCooperativeLevel(hwnd,DDSCL_EXCLUSIVE|
DDSCL_FULLSCREEN|
DDSCL_ALLOWMODEX|
DDSCL_ALLOWREBOOT)))return 0;//Set Display Mode
if(FAILED(lpdd7->SetDisplayMode(WIDTH,HEIGHT,BIT,0,0))) return 0;while(1)
{
if(KEYDOWN(VK_ESCAPE)) //marco
{
PostMessage(hwnd,WM_DESTROY,0,0);
break;
}
if(PeekMessage(&msg,NULL,0,0,PM_REMOVE))
{
if(msg.message==WM_QUIT)
break;
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
}
但是将函数调用的参数改成SetDisplayMode(1920,1080,32,0,0),程序是正常的。
我觉得很奇怪为什么同样是(640,480,8,0,0)的参数用《Windows游戏编程大师技巧》提供的源文件进行编译就可以正常运行,但是我再重写一次就运行失败,这是为什么?
解决方案
看看你的显示器是否支持你给的模式。
时间: 2024-09-10 09:07:42