关于C#获取局部图像效率的问题

问题描述

有一个bitmap对象,我想从这张图片中选取一个区域,并把它截取出来,赋值给新picturebox的image属性,我参考了通用的drawimage方法,但是效率非常低,因为我这个图像生成是实时的,跟随鼠标移动而不断变化的,用drawimage方法绘制,在效率上的限制导致了比较明显的拖影。大家知不知道有高效率的截取部分图像的办法?请赐教

解决方案

解决方案二:
使用BitmapData把
解决方案三:
用双缓冲

时间: 2024-12-01 02:01:31

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