(编译/花落剑影)据海外媒体消息,随着时间的推移,游戏玩家的结构发生了重大的变化,游戏厂商将可能面对全新的市场。 著名游戏界分析师Chris Morris日前在接受媒体采访时做出了以上的表示。随着科技的日益发达和年龄结构和游戏玩家组成的不断变化,今天的游戏市场和过去的市场关注的重点和焦点,以及宣传推广所需要使用的方法,都在悄然发生变化。 首先。游戏的平台发生了变化。PSP,NDS,iPad,智能手机,PS3,Xbox等全新平台不断推出,拥有极强的游戏处理能力和品牌效应。很多厂家对于设计游戏的平台选择上,都有了全新的看法。例如,PS独占的《战神》系列,Xbox独占的《光环》系列等等。Morris对此说:“市场的变化是巨大的,很难想象现在的厂商能按照原来的游戏产品思路继续走下去。” 然后,休闲游戏市场不断扩大,游戏玩家年龄结构迅速拓展。对于低龄玩家来说,似乎手机游戏更有吸引力。Morris评论说:“无论何时,父母都希望孩子们把注意力放在学习上,因此对娱乐设备有严格的控制。但是,手机在今天的社会里是必需品。所以孩子们在客观上接触手机游戏的机会更大。”同时,老年人和上班族们都可以用手机游戏来忙里偷闲。Morris断言:“手机游戏的发展空间巨大。” 最后,新兴人类的价值体系里对老的游戏品牌认知不同。Morris说:“任天堂?PS?或许这些在孩子们的眼里并没有手机游戏这么有趣。”老品牌需要继续加强自己的品牌效应。 总之,现在的市场形势对于新老游戏品牌来说都是机遇和挑战。在今后的游戏开发过程中,如果不重视这些市场的改变,恐怕还会有不少公司要吃苦头。 (编辑/小明子)
时间: 2024-10-10 08:31:00