《最终幻想14》饱受质疑 SE调低游戏盈利预测 (编译/林洁伊) 由日本老牌游戏公司史克威尔·艾尼克斯(Square Enix)制作的MMORPG《最终幻想14》自9月30日正式运营以来恶评不断,这也导致游戏收入直线下降。日前,SE对外宣布,考虑到"销售量的增长幅度较慢",公司决定调低6个月之内的盈利预测。 根据日本媒体的统计显示,由于在玩家群和媒体间的评价普遍不高,同时游戏内容存在一定缺陷,由老牌游戏公司史克威尔·艾尼克斯开发的3D MMORPG《最终幻想14》自9月30日正式运营以来,在线玩家呈下滑趋势。 针对这一严峻的形式,SE决定把这款游戏的预计净销售额下调至68亿日元(折合成8亿4380万美元),大大低于原计划的76亿日元(折合成9亿4300万美元)。值得一提的是,这两个数据均低于去年该公司的净销售额90.5亿日元(折合成11.2亿美元)。 随着销售额的下降,公司的利润自然随之减少。据预计,SE的利润额已经从2.4亿日元(约2980美元)下降到1.7亿日元(约2110万美元)。这两个数据也都低于该公司去年同期的2.68亿美元(约3330万美元)。 统计资料显示,对比月初,《最终幻想14》的平均在线人数从43000多人降至36000多人,下降了19个百分点。业内人士表示:如果史克威尔·艾尼克斯不能及时作出补救,在线人数还会进一步下滑。 (编辑/小明子)
时间: 2024-09-26 17:17:26