给各位Illustrator软件的使用者们来详细的解析分享一下设计磨损图章效果的制作教程。
教程分享:
1、在Illustrator中打开或创建希望用作橡皮印章的作品。
2、执行Select All命令。依次选择filter--distort--Roughen(参数设置分别为1%,relative,20段每英寸,Corner) 。
3、产生一个小矩形并用复制--拖动它来做9个矩形的复制品。
依次选择filter--distort--Roughen(参数设置分别为1%,20段每英寸,Corner)如果你觉得和下图不附,可酌量增加。
4、依次选择object--transform--transform each(horizontal=50%,vertical=50%,move horizontal=20,move vertical=20,rotate=180),并选中Random,然后单击COPY。(一定要是复制).选中全部内容使用transform again直到出现几个小的“尘埃”,再对它们使用GROUP命令,见下图。
5、将"尘埃"移到作品的前面,如果它们不能完全盖住作品,再复制这些东西直到作品被完全盖住。
将"尘埃"的一个拷贝在整个作品上进行旋转。将一些"尘埃"的颜色与作品匹配(即填充图章的颜色),再将剩下的变为与背景匹配(如果没有物体在下面,则应该是白色)。(简单的方法是将所有东西放在它们自己颜色的图层上,而且锁定其他的图层,并取消尘埃的组合。
从这个例子我们可以发现在使用随机化的效果时,ROUGH(粗糙)滤镜还是很实用的。还有transform each,给我们提供了整体化的个别控制。
好了,以上的信息就是小编给各位Illustrator的这一款软件的使用者们带来的详细的设计磨损图章效果的制作教程解析分享的全部内容了,各位看到这里的使用者们,小编相信大家现在是很清楚绘制方法了吧,那么大家就快去按照小编上面分享的教程去制作一下自己喜欢的磨损图章吧。