这个话题是一个老话题,因为这个话题已经被N多人讨论过。许多人也许对这个话题也不太感兴趣,因为,他不是一个热门话题,社区现在也不是一个互联网的热点。但是,为什么我还要老生重谈呢?因为在我的理解中,社区也就社会一部分,其中,大社区是整个世界,小社区也许就是你住的地方,其中,也包括人与人之间的关系,所谓的SNS也是社区的一种表现形成,只是把它具体化,现在之所以这么流利,是因为他它游戏化了。
所以,我们这里的社区也现在括现在的SNS,但是,它的整个盈利点会把SNS中游戏这一块去掉,因为游戏行业已经是一个非常成功而且是成熟的模式,不需要我们进行讨论。
现在建一个社区很简单,随着开源和标准化的软件的发展,架起一个社区其它就是几十分钟就能搞定的事。因此,现在互联网的社区在百万级以上。也是因为这个原因,促成现在社区类的网站竞争很激烈。
目前,在国内的社区里面,做得比较成功有天涯社区,猫扑社区,新浪社区等等。他们都是有许多的知名度,有大量的用户,而且用户为年轻人居多。但是,他们却是最不赚钱的一块。原因,地方性的社区,行业性的社区也是这样的情况。
我曾经问过很多做社区的站长,你们的盈利模式是什么?回答多数是广告和人气。除了这两天鲜有新的观点出现。但是,广告的盈利模式很难维持网站的快速发展,现在,我根据最近的调查总结对互联网今后盈利模式探讨。
盈利模式1: 广告。广告是任何向公共开放平台产生盈利模式之一,这个不需要太多的质疑。
盈利模式2: 线下活动的收入。由于社区本身有很好的的气做为基础,有庞大的用户群,可以利用这些用户群做线下的活动,进行消费,从中赚价格差。
盈利模式3: 电子商务的代销平台。社区有人气,电子商务需要人气进行消费,因此,社区本身就是很好的电子商务代销平台。
盈利模式4:用户的增值业务。很多用户为了增加自已的知名度和其它相关的业务,需要更多被别人关注,社区可以从这方面切入。
本文作者魔秀吧,www.moxiuba.cn