问题描述
我的udpclient端发送的太快,udpserver来不及接收?据说可以使用缓冲区来处理。。麻烦哪位大牛帮忙说说怎么做?非常感谢.
解决方案
解决方案二:
UDP协议丢包很正常。
解决方案三:
UDP就是丢包的没办法,如果你要自己实现UDP的差错控制的话,那还不如直接使用TCP
解决方案四:
我知道丢包很严重,可是这个对实时性要求很强,选择UDP是不错的。。主要是我在接收的时候来不及接。。我做处理了,。处理就是写入io流。如果不处理的话就有足够的时间来接了。。麻烦哪位能说下,如何能把两者分开,io写还要用UDP接到的包。。。谢谢
解决方案五:
UDP很容易丢包的~~~~~~~~~~~~~~~
解决方案六:
如果要保证不丢包,那就不应该使用UDP。前面也已经说过了UDP不能保证数据的完整性,这是UDP协议决定的。
解决方案七:
这个哥儿们说的对
时间: 2024-11-29 07:57:40