两年前,精明的iter们意识到未来的社区将由需求而不是地域来划 分,随后便有了无数的网站开始玩社区,玩用户体验,来规避非社区化可能会承受的巨大的机会成本。后知后觉者给前瞻者们的行为贴了个很难顾名思义却非常有专 业气质的标签–2.0。效仿者如洪水涌动,于是,2.0的概念风行了两年。
今天, 精明的iter们依然紧抱着科技美化生活的信条在社区化的道路上渐行渐远;后知后觉者们却都还在用户同质化严重的圈子里用龌龊的手段争抢着用户注册量,网 络被这些人搞的充满欺骗,陷阱,诱惑,而且很黄很暴力。终于,后知后觉者们发现2.0的钱不是那么好挣,两年下来除了那些过客匆匆的注册会员,唯一剩下的 就是自己越来越瘪的钱包;投资者们一边大把的烧着钱,一边和曾经拿着创业企划书满带激情的创业者们在盈利模式的问题上一起迷茫,眼见着做搜索引擎的,做电 子商务的,做游戏的先后上市,创业者们却总要无奈地告诉你,现在谈盈利,还太早;用户们也开始对2.0网站吹嘘的sns,人与任何人之间的距离不会超过6 个人之类的美丽谎言开始感到厌倦,现在的sns更像是iter们自娱自乐的一个小圈圈,对于非iter们,还是诸如地铁蓝牙交友这样的新奇东东更让他们心里踏实。
似乎,2.0的社区化迷雾开始渐渐褪去,2.0开始理性地回归到纯真的用户原始需求,放眼那些踏踏实实做网站的,无非三点,存储,工具,内容。
时间: 2024-09-15 12:02:57