给各位photoshop软件的使用者们来详细的解析分享一下调出电影色调照片的后期教程。
教程分享:
原图:
首先看原片。要想调成电影色调,在前期拍摄中要注意画面中要有比较强烈的冷暖或明暗对比,另外夜景拍摄,即使让原片暗点也无所谓,不要开太高ISO让噪点太多。
导入PS中,打开“滤镜”中的camera raw滤镜,观察右上角的直方图,可以看到整个色彩信息集中在左边,即暗部区域。
降高光和白色色阶,拉高阴影和黑色色阶,调整曝光和对比度,使色彩信息往中间集中,这一步要根据照片和直方图情况调节。至于为什么要这么调节,下一步会讲。
调整完后的直方图大概长这样,色彩信息尽量往中间靠就行。调完后照片看起来会很灰,但实际上是提高了照片的宽容度,将所有的暗部和亮部色彩信息都往中间挤,这样照片的灰度很足,有利于我们下一步用3DLUT功能对照片进行加色。
接下来就是最重要的一步。
将照片导回PS后,点击调整面板里的颜色查找,再点击载入3DLUT选择里面的:17v5 film contrast_Kodak2383_log2hd_ConstLclip 。此时画面变成下图,可以发现有些地方色彩不够。
因此,我们在再建立一个颜色查找图层,不过这次的调整图层只对偏暗部进行调整。这里就得介绍一个明度蒙版插件:StarsTail,主要用来建立图片各个明度的选区,便于局部颜色调整。
打开stailtail,点击三角形开始建立各个明度的通道,点击通道,按住CTRL点击L4的缩略图,提取选区,白色即为选区。
图中蚂蚁线内的即为选区,然后CTRL+SHIFT+I反选选区,因为我想针对车内黄色光外的区域进行调色,所以选择L4通道建立选区再反选。
根据刚刚建立的选区,建立颜色查找图层(则此时3DLUT的功能只选区有用),载入“lomo_Style”,调整透明度为30%。(可配合画笔工具画蒙版使用)
3DLUT步骤完毕,但我发现色彩失实,颜色过滤不自然(3DLUT大法实在过于简单粗暴。。),且光源混杂,让人找不到画面重点。所以针对这两个问题,分别建立“调色”和“明暗”组进行修改。
先是色相饱和度,整体调节画面颜色,具体参数如下。
然后再单独用蒙版单独调节车窗内的黄色。
色彩平衡中间调加点青让颜色过滤更自然,曲线用来提亮画面并加对比。
下面是调色完成后的照片前后对比:
下面用明暗组光线杂乱问题,突出远处铁路交叉点,让其成为视线中心。
建立黑色纯色图层,以远处交叉点为中心,用蒙版拉径向渐变,制造画面暗角,同理用曲线1局部提亮中心,再用曲线2提亮画面整体。
这里插播一下,电影色调之所以迷人,很大原因在于它画面中明暗/冷暖对比强烈且协调,正常分为下面两种情况:
1、近、亮、暖色 ----- 远、暗、冷色。
2、近、暗、冷色 ----- 远、亮、暖色。
这样的色彩分布会让整个画面更有层次感和质感,下面举一些例子方便理解:
下面是明暗组处理后效果,交叉点中心更突出。CTRL+SHIFT+E盖印图层,当时觉得对比和细节还不够,于是就打开Nik Collection插件里的Color Efex Pro 4加色调对比。(非常强大的一个插件,还有很多其他功能)
调整完后按确认导出到PS,用黑色蒙版全部盖住,再用白色画笔擦出远方交叉点,增加其质感,片子到这边就可以导出啦,哈哈哈哈。下图是整个调整的所有图层,大家可以参考一下。
其它3DLUT调色前后,不同的LUT有不同的效果:
好了,以上的信息就是小编给各位photoshop的这一款软件的使用者们带来的详细的调出电影色调照片的后期教程解析分享的全部内容了,各位看到这里的软件使用者们,小编相信大家现在那是非常的清楚了调色教程了吧,那么各位使用者们就快去按照小编上面的教程去处理自己想要处理的照片看看效果吧。