关于位图文件操作的资料很多。为了方便开发人员的工作,写下本文,介绍了位图文件结构,在此基础之上设计了通用类CFG_DIB,用于进行位图文件的读写操作。
一、位图文件结构
位图文件由三部分组成:文件头 + 位图信息 + 位图像素数据
1、位图文件头。位图文件头主要用于识别位图文件。以下是位图文件头结构的定义:
typedef struct tagBITMAPFILEHEADER { // bmfh
WORD bfType;
DWORD bfSize;
WORD bfReserved1;
WORD bfReserved2;
DWORD bfOffBits;
} BITMAPFILEHEADER;
其中的bfType值应该是“BM”(0x4d42),标志该文件是位图文件。bfSize的值是位图文件的大小。
2、位图信息中所记录的值用于分配内存,设置调色板信息,读取像素值等。
以下是位图信息结构的定义:typedef struct tagBITMAPINFO {
BITMAPINFOHEADER bmiHeader;
RGBQUAD bmiColors[1];
} BITMAPINFO;
可见位图信息也是由两部分组成的:位图信息头 + 颜色表
2.1位图信息头。位图信息头包含了单个像素所用字节数以及描述颜色的格式,此外还包括位图的宽度、高度、目标设备的位平面数、图像的压缩格式。以下是位图信息头结构的定义:typedef struct tagBITMAPINFOHEADER{ // bmih
DWORD biSize;
LONG biWidth;
LONG biHeight;
WORD biPlanes;
WORD biBitCount
DWORD biCompression;
DWORD biSizeImage;
LONG biXPelsPerMeter;
LONG biYPelsPerMeter;
DWORD biClrUsed;
DWORD biClrImportant;
} BITMAPINFOHEADER;
下表是对结构体当中各个成员的说明:
结构成员 | 说 明 |
biSize | 结构BITMAPINFOHEADER的字节数,即sizeof(BITMAPINFOHEADER)* |
biWidth | 以像素为单位的图像宽度* |
biHeight | 以像素为单位的图像长度* |
biplanes | 目标设备的位平面数 |
biBitCount | 每个像素的位数*(1) |
biCompression | 图像的压缩格式(这个值几乎总是为0) |
biSizeImage | 以字节为单位的图像数据的大小(对BI_RGB压缩方式而言) |
biXPelsPermeter | 水平方向上的每米的像素个数 |
biYpelsPerMeter | 垂直方向上的每米的像素个数 |
biClrused | 调色板中实际使用的颜色数(2) |
biClrImportant | 现实位图时必须的颜色数(3) |
说明:*是需要加以注意的部分,因为它们是我们在进行位图操作时经常参考的变量