函数-unity3d检查消灭数的一个问题

问题描述

unity3d检查消灭数的一个问题
Assets/jiancha.js(1511): BCE0044: unexpected char: 0xFF08.
function Start () {

}
var sd:int;
var xm:int;
function Update () {
if(gameObject.transform.position.y xm=gameObject.Find(""Main Camera"").GetComponent(sheji).Xmshu++;
sd=gameObject.Find(""Main Camera"").GetComponent(sheji).Sdshu;
gameObject.Find(""st"").GetComponent(GUIText).text=""射弹数:"" + sd +
消灭数:"" + xm;
//判断消灭数是否大于20
if(xm > 20){
gameObject.Find(""zt"").GetComponent(GUIText).text = ""恭喜过关"";
gameObject.Find(""Main Camera"").GetComponent(sheji).enabled=false;
}
Destroy(gameObject);
}
}

求大神指点哪错了?

解决方案

你的条件写对了嘛,是y还是z小于零

时间: 2024-09-17 04:31:26

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