□本报记者 于萍手游行业竞争愈发激烈,风靡一时的《植物大战僵尸》游戏也吸引上市公司的加入。北纬通信6月24日晚公告称,公司与艺电计算机软件(上海)有限公司签订了《<植物大战僵尸全明星>游戏许可和运营协议》,公司获得《植物大战僵尸全明星》在中国大陆地区IOS平台、安卓平台和WP平台的独家运营权。获独家运营权根据双方协议,北纬通信将提供游戏市场推广、产品质量测试、运维服务、客户服务等多方面运营服务。平台产生的游戏总收益由内容提供商、运营商和渠道商三方按比例分成。近日,双方已完成了签字盖章,合同正式生效。公告显示,美国艺电(Electronic Arts)是全球著名的互动娱乐软件公司,主要经营各种电子游戏的开发、出版以及销售业务。宝开(PopCap Games,Inc。)于2011年7月成为美国艺电旗下公司,并在上海设立亚太游戏研发基地,针对包括中国在内的亚洲市场开发休闲游戏,已开发的游戏包括《植物大战僵尸》、《宝石迷阵》、《祖玛》等。数据显示,2013年全球手游市场规模不断扩大,中国地区增长明显。2013年全球移动游戏市场收入达到122亿美元,其中智能手机的收入为85亿美元。中国移动[微博]游戏市场实际销售收入112.4亿元,
同比增长了246.9%。从北纬通信业务来看,目前公司已经树立了“蜂巢游戏”的品牌形象。公司去年手机游戏业务收入增长68.50%,达到1.4亿元。手游业务已经成为公司占比最高的业务。此前,公司刚刚公告通过发行股份及支付现金方式收购控股公司杭州掌盟剩余的82.97%股权,收购完成后实现对其100%控股。业内认为,收购完成后,公司将成为集开发、发行和平台于一身的全产业链手游公司。引上市公司抢食事实上,这并不是《植物大战僵尸》游戏首次“牵手”A股上市公司。此前,拓维信息便曾与宝开签订了《植物大战僵尸》游戏的运营合作协议。去年9月,拓维信息再度公告称,获得《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》在中国大陆的运营权。从拓维信息年报来看,通过代理运营《植物大战僵尸2》、《愤怒的小鸟》等多款游戏,公司手游代理总流水近2亿元。按照拓维信息披露的数据,公司自2013年1月开始在国内独家代理发行《植物大战僵尸》系列游戏,其中《植物大战僵尸(无尽版)》累计注册用户数超2亿人,累计充值金额超1.2亿元;《植物大战僵尸2》累计注册用户数超2.5亿人,累计充值金额超1.5亿元。业内人士认为,此次签订《植物大战僵尸全明星》在大陆地区的独家运营权,将有助于北纬通信手游业务的发展。
北纬通信获植物大战僵尸独家运营权手游业务再下一城
时间: 2024-10-22 16:01:46
北纬通信获植物大战僵尸独家运营权手游业务再下一城的相关文章
第一视频集团旗下手游业务分拆上市敲定
今年3月8日,第一视频发布公告宣布,其分拆手机游戏及手机方案设计业务获联交所批准.(TechWeb配图) [TechWeb报道]8月22日消息,第一视频集团旗下手游业务分拆上市敲定,9月25日正式登陆纳斯达克市场,届时将成为今年下半年第一家赴美上市的中国企业. 据悉,第一视频旗下手游业务分拆为中国手游娱乐集团(简称"中国手游"),上市方式为公司分派相当于6.7%手游股份的实物美国预托股份. 据第一视频8月16日披露的信息显示,建议以美国预托股份透过在纳斯达克独立上市形式,分拆中国手游,
第一视频手游业务分拆 9月25日登陆纳市
今年3月8日,第一视频发布公告宣布,其分拆 手机游戏及手机方案设计业务获联交所批准.( TechWeb配图) [TechWeb报道]8月22日消息,第一视频集团旗下手游业务分拆上市敲定,9月25日正式登陆纳斯达克市场,届时将成为今年下半年第一家赴美上市的中国企业. 据悉,第一视频旗下手游业务分拆为中国手游娱乐集团(简称"中国手游"),上市方式为公司分派相当于6.7%手游股份的实物美国预托股份. 据第一视频8月16日披露的信息显示,建议以美国预托股份透过在纳斯达克独立上市形式,分拆中国手
雨林木风:稳定发展页游导航 展开手游业务
http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/13287.html">雨林木风计算机科技有限公司销售总监陈思远在接受记者采访时表示,公司未来将在 稳定发展114啦页游导航的基础下,开展手游产品业务. 陈思远认为,页游市场经过前几年的快速发展,到目前已经形成了固定的模式,即开发商加上运营商平台的产业链模式,发展速度也从前几年的快速转入平稳.陈思远介绍,114啦目前已经拥有千万基础用户,这些用户主要为22岁到36岁之间的网民用户,特点是受教育程度高和消费能力强
手游业务MySQL数据库虚拟化漫谈 | By 肖力
作者简介 肖力, 资深运维专家,拥有15年运维经验,就职于金山西山居,担任系统运维经理,曾就职于盛大游戏,在运维圈有极大的影响力.国内最顶尖的KVM专家之一,从2009年开始研究KVM技术,是国内较早在生产环境大规模实践KVM的人之一,积累了非常丰富的经验. 热衷于技术传播,一直在无私地为运维领域的发展做贡献,维护有微信订阅号"KVM虚拟化实践",分享了大量KVM和运维领域的干货内容,同时还运营着多个运维相关的微信群.此外,他还是华章"运维前线"系列图书的总策划,无
当前,电视游戏被看做是手游之后的下一座金矿
摘要: 在过去的2014年中,国内电视游戏市场经历了,内容.平台.硬件等方面,从无到有的过程.一个全新的电视游戏产业链开始初具规模. 当前,电视游戏被看做是手游之后的下一座金矿 在过去的2014年中,国内电视游戏市场经历了,内容.平台.硬件等方面,从无到有的过程.一个全新的电视游戏产业链开始初具规模. 当前,电视游戏被看做是手游之后的下一座金矿,但从现阶段的市场情况来看,无论是入局者还是观望者心中都有一个疑问:被寄予厚望的电视游戏产业,想要从0达到1亿流水的收入,该如何破冰? 条件已具 动力不足
九游已初步整合阿里手游业务,淘宝、支付宝将
摘要: 九游的 2015 年度战略发布会今天举行. 会上,九游宣布其对阿里手游业务的整合已经初步完成,九游在阿里内部的资源会全线升级,将会获得淘宝.支付宝.神马搜索等多个入口直接提 九游的 2015 年度战略发布会今天举行. 会上,九游宣布其对阿里手游业务的整合已经初步完成,九游在阿里内部的资源会全线升级,将会获得淘宝.支付宝.神马搜索等多个入口直接提供的流量支持. 另外,九游宣布将联合阿里云推出"亿元扶持计划",为游戏开发者提供价值 1 亿人民币的云服务资源和相关服务支持.扶持基金可
巨人以私有化为契机二次创业全面出击手游业务
2月10日凌晨消息,巨人网络今日发布内部邮件,宣布正式进入二次创业阶段.该公司将以私有化为契机启动二次创业,全面出击手游业务. 以下为巨人网络CEO刘伟总裁纪学锋致全员信全文: 各位亲爱的同事: 大家新年好!今天是马年开工第一天,我们代表公司管理团队给大家拜年,祝大家马年快马加鞭.一马当先! 2014年是巨人网络创业10周年,巨人集团创办25周年,一个非常有意义的年份.我们公司.我们身处的互联网行业,都将在今年迎来翻天覆地的巨变:公司私有化,移动互联网大潮滚滚而来. 在2004年巨人网络创业后,
天音控股三个月股价翻番 手游业务连年亏损
分析师称,真正靠手游产品赚钱,目前并不现实.反倒是二级市场上的手游概念,让公司股价大幅飙涨本报记者 马 燕自五一小长假后的5月2日开始,天音控股(7.20,-0.11,-1.50%)的股价就像坐上了火箭一路昂头上扬.5月2日天音控股股价收于3.77元,而截至7月24日,天音控股股价创下了今年的新高,收盘于7.67元,在不到三个月的时间里飙涨了103%.而在此期间,天音控股公布给投资者的是一份亏损的一季报和一份亏损的半年报预告.在业绩亏损前景不明的背景下,天音控股股价几番异动的缘故,就是因为公司沾
中国手游获BFB大陆发行权 足球手游凤凰涅盘
中介交易 SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 今日,中国手游((NASDAQ:CMGE))官方宣布于3月13日正式签下日本<BFB>(游戏原名<BARCODE FOOTBALLER>)大陆发行权,中国手游负责大陆全版本的运营.本地化.发行及宣传推广.月底之前将完成<BFB>简化版测试,世界杯前期于大陆全平台发行. <BFB>,是一款足球卡牌养成类游戏,属于日本本土游戏.游戏获得了FIFApro(国际球员联合会)授权,包括日本国家队在内的世界各地800名以上