专家分析称游戏销量下滑主因是Wii热度降低

多玩网讯(编译/Wendy)据报道,市场调研公司NPD公布了今年5月份的美国游戏市场统计报告, 其中游戏软件收入上升4%到4.663亿美元,但游戏硬件收入却大幅下滑到2.415亿美元,比去年同期下降了20%,Gamasutra网站分析家Matt Matthew分析了为什么游戏硬件销量出现如此大幅下滑。  当NPD发布了2010年5月美国游戏市场统计报告时,标题听起来很严峻,不仅行业整体收入下降,软件销量也低于此前分析师的预测。我们将分析一系列问题:这些下降出现在哪些环节?个人平台在硬件和软件方面如何导致销量下降?最后提出合理的解释。  第一个问题,这些下降出现在哪些环节?,举个例子,让我们先看看硬件环节,把游戏主机和掌机分成两个部分,下面所示的图表,提供了2006年-2010年1月-5月的销量对比。  从2006年到2007年无论是主机还是掌机销量都有增长,这是行业繁荣的开始,从下图可以看出主机销量在2008年达到顶峰,达到了620万台,主要是Wii和PS3。掌机的销售在2007年有一个增长,在2009年由于NDSL和NDSi的发布又有了一个增长。2010年的销量下降,在主机环节主要是任天堂Wii的热度下降,在掌机环节主要是DS的销量下降,PS2和PSP的销量下降也有一定影响。  游戏主机和掌机销售数量  下一幅图,根据不用的厂商来划分,下图绿色代表微软,红色代表索尼,蓝色代表任天堂,从2006年到2010年1-5月份的数据看,微软的销量大致稳定,Xbox360在过去三年销量缓慢增长。索尼的情况比较复杂,从PS2到PS3的过渡是一个艰难的过程,PS3在发布三年后只有在2009年9月才成为索尼的主要平台,PSP的销量也有一个从上升到下降的过程。  不同厂商的硬件销售数量  当然,硬件销售数量只是观察硬件市场的一个视角。由于系统价格上升或者下降,总收入也会变化。下图表明,即使2009年硬件销售数量相比2008年上升,但是总体收益还是下降。  主机和掌机销售额  2009年1-5月份销售额相比2008年下降了大约6%,原因很奇怪——NDSi的发布。NDSi 170美元的售价低于行业中硬件的平均价格,因此拉动了销售数量但是销售额却是下降的。  在2010年初,任天堂的Wii和索尼的PS3分别都有20%和25%的价格下降,从表面上看这符合总体收益下降20%的结果,但是实际潜在的原因却是这样的,PS3虽然价格下降,但是销售量增加,导致实际收益并未变化。  另一方面,Wii价格下降,销量也下降了,意味着这导致了2010年硬件收益下降4千万美元。  综上所述:2010年1-5月Wii价格下降以及随后的销量下降使硬件市场总体收益下降,PS2和PSP的销量下降也有一定影响,微软的销量还有缓慢增长,硬件总体收益与其无太大关系。

时间: 2024-09-15 10:45:48

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