Android开发实现文件关联方法介绍

Android开发实现文件关联方法,做一个项目的时候,需要点击文件打开我们自己的app。首先讲一下点击普通文件打开app的方法,只需要三行代码,在app启动活动里加一个过滤器。

<intent-filter> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"> </category></action></intent-filter> <intent-filter> <category android:name="android.intent.category.DEFAULT"> <data android:mimetype="*/*"> </data></category></action></intent-filter> </activity>

*/*即所有文件的意思,但是很多时候我们并不是需要所有的文件,这个时候就要学习一样mineType了。

一、mineType

mineType媒体类型,一般是[type]/[subtype]格式。

1.type

Text:用于标准化地表示的文本信息,文本消息可以是多种字符集和或者多种格式的;
Multipart:用于连接消息体的多个部分构成一个消息,这些部分可以是不同类型的数据;
Application:用于传输应用程序数据或者二进制数据;
Message:用于包装一个E-mail消息;
Image:用于传输静态图片数据;
Audio:用于传输音频或者音声数据;
Video:用于传输动态影像数据,可以是与音频编辑在一起的视频数据格式。

2.subtype主要用法

text/plain(纯文本)
text/html(HTML文档)
application/xhtml+xml(XHTML文档)
image/gif(GIF图像)
image/jpeg(JPEG图像)
image/png(PNG图像)
video/mpeg(MPEG动画)
application/octet-stream(任意的二进制数据)
application/pdf(PDF文档)
application/msword(Microsoft Word文件)
multipart/alternative(HTML邮件的HTML形式和纯文本形式,相同内容使用不同形式表示)
application/x-www-form-urlencoded(使用HTTP的POST方法提交的表单)
multipart/form-data(同上,但主要用于表单提交时伴随文件上传的场合)

3.例子

text/xml

4.笔记

一些基本的文件已经能够关联,但是有一些自定义的文件无法关联,如.pac文件。这个时候需要学习一下第二部分自定义文件关联。

二、data标签

<data android:host="string" android:mimetype="string" android:path="string" android:pathpattern="string" android:pathprefix="string" android:port="string" android:scheme="string"></data>

1.scheme

这个属性用于设定URI的scheme部分。它是给指定URI设置的最基本的属性,至少要给过滤器设置一个scheme属性,否则,其他的URI属性就没有意义了。scheme属性值没有”:”符号结尾(如,file,而不是file: )

2.host

URI授权的主机部分。

3.port

定义URI授权的端口部分。

host和port的使用都依赖于scheme。

4.mintype

前面已讲过。

5.path

path指定一个完整的路径。

6.PathPrefix

PathPrefix属性只指定了部分路径,它会跟Intent对象中的路径初始部分匹配。

7.pathPattern

重点来了,pathPattern属性指定一个要跟Intent对象中的路径进行匹配的完整路径,但是这个路径中可以包含下列通配符:

7.1. 星号(*)通配符,路径中的*星号代表任意多个星号之前的那个字符,如a*,可跟a、aa、aaa、aaaa、...字符串匹配。

7.2. 点跟星号的组合(.*)通配符,它可以跟任意字符串进行匹配,如.*pac,可以跟abpac、cpac、pac、dssf.pac、…等字符串匹配。

三、例子

本人需要点击的文件是一个这样的文件:

1.文件路径:/storage/emulated/0/Android/data/包名/files/files/Omega4040_00.00.4002_Nor.pac
2.文件名:Omega4040_00.00.4002_Nor.pac
3.代码:

<intent-filter> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"> </category></action></intent-filter> <intent-filter> <category android:name="android.intent.category.DEFAULT"> <category android:name="android.intent.category.BROWSABLE"> <data android:scheme="file"> <data android:mimetype="*/*"> <data android:host="*"> <data android:pathpattern=".*pac"> </data></data></data></data></category></category></action></intent-filter> </activity>

总结

以上就是本文关于Android开发实现文件关联方法介绍的全部内容,希望对大家有所帮助。感兴趣的朋友可以继续参阅本站:Android分包MultiDex策略详解等,有什么问题可以随时留言,小编会及时回复大家的。

时间: 2024-12-23 10:13:45

Android开发实现文件关联方法介绍的相关文章

Android修改hosts文件的方法介绍

有朋友问Android怎么修改Hosts?对于这个问题,由于手头并没有Android设备,所以只能从网上搜罗了几个方法,如果有朋友有更好的方法,不妨留言补充. 本文介绍三种Android手机修改hosts文件的方法,但修改hosts文件一定要谨慎:Android手机hosts文件的换行符必须是n而不是windows的rn,使用Notepad++打开hosts文件,依次点击菜单中的"视图–显示符号–显示所有字符",如果行末是LF就没问题,CR LF结束则需要替换所有的CR LF为LF.

Ruby中操作文件的方法介绍

  这篇文章主要介绍了Ruby中操作文件的方法介绍,是Ruby学习当中的基础知识,需要的朋友可以参考下 Ruby提供了一套完整的I/O相关的内核模块中实现方法.所有I/O方法来自IO类. 类IO提供了所有的基本方法,如 read, write, gets, puts, readline, getc 和 printf. 本章将涵盖所有可供在Ruby中使用的基本I/O功能.如需使用更多的功能,请参考Ruby的IO类. puts 语句: 在前面的章节中,你指定值的变量和然后使用声明 puts 输出.

Android使用vcard文件的方法简单实例_Android

本文实例讲述了Android使用vcard文件的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: FileOutputStream os = null; try { os = VCardTest.this.openFileOutput("Android.vcf", MODE_PRIVATE); } catch (FileNotFoundException e1) { // TODO Auto-generated catch block e1.printStackTrace(); } Output

Android使用vcard文件的方法简单实例

本文实例讲述了Android使用vcard文件的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: FileOutputStream os = null; try { os = VCardTest.this.openFileOutput("Android.vcf", MODE_PRIVATE); } catch (FileNotFoundException e1) { // TODO Auto-generated catch block e1.printStackTrace(); } Output

Android开发之文件操作详解

本文实例讲述了Android开发之文件操作.分享给大家供大家参考,具体如下: 目前,几乎所有的设备都会涉及到文件的操作,例如什么电脑,手机等设备.Android的文件操作和电脑是比较类似的,既可以存储在手机内置的存储器里也可以是sd卡.在这篇文章里主要介绍在手机内置存储器里的文件操作. 一. 开发流程 (1)界面的设计 (2)设计android的业务层 (3)单元测试 (4)设置android的控制器层 二. 开发步骤 (1)设计软件界面 <?xml version="1.0"

Android开发之动画实现方法

  本文实例讲述了Android开发之动画实现方法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: 动画分为三种: 逐帧动画.布局动画和控件动画 控件动画实现 通过重写Animation的 applyTransformation (float interpolatedTime, Transformation t)函数来实现自定义动画效果,另外一般也会实现 initialize (int width, int height, int parentWidth, int parentHeight)函数,这是一个

Android开发之动画实现方法_Android

本文实例讲述了Android开发之动画实现方法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: 动画分为三种: 逐帧动画.布局动画和控件动画 控件动画实现 通过重写Animation的 applyTransformation (float interpolatedTime, Transformation t)函数来实现自定义动画效果,另外一般也会实现 initialize (int width, int height, int parentWidth, int parentHeight)函数,这是一个回调

Android开发调用WebService的方法示例

本文实例讲述了Android开发调用WebService的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: WebService是一种基于SOAP协议的远程调用标准,通过webservice可以将不同操作系统平台.不同语言.不同技术整合到一块.在Android SDK中并没有提供调用WebService的库,因此,需要使用第三方的SDK来调用WebService.PC版本的WEbservice客户端库非常丰富,例如Axis2,CXF等,但这些开发包对于Android系统过于庞大,也未必很容易移植到Andr

Android读取资源文件的方法

Android读取资源文件的方法 1.放入到资源文件夹里面,也就是所创建android工程的res下面. 我们可以在里面建立文件夹,放置我们要读取的文件. 例如:res里面建立目录raw,将要读取的文件abc.bin放入到该文件夹下,此时通过 openRawResource()方法即可读取.代码为 InputStream is = getResources().openRawResource(R.raw.abc); 只要获取InputStream,一切就好办了! 注意:res下面的目录名字是有讲