Apache的prefork模式和worker模式该户

  prefork模式

  这个多路处理模块(MPM)实现了一个非线程型的、预派生的web服务器,它的工作方式类似于Apache 1.3。它适合于没有线程安全库,需要避免线程兼容性问题的系统。它是要求将每个请求相互独立的情况下最好的MPM,这样若一个请求出现问题就不会影响到其他请求。

  这个MPM具有很强的自我调节能力,只需要很少的配置指令调整。最重要的是将MaxClients设置为一个足够大的数值以处理潜在的请求高峰,同时又不能太大,以致需要使用的内存超出物理内存的大小。

  worker模式

  此多路处理模块(MPM)使网络服务器支持混合的多线程多进程。由于使用线程来处理请求,所以可以处理海量请求,而系统资源的开销小于基于进程的MPM。但是,它也使用了多进程,每个进程又有多个线程,以获得基于进程的MPM的稳定性。

  控制这个MPM的最重要的指令是,控制每个子进程允许建立的线程数的ThreadsPerChild指令,和控制允许建立的总线程数的MaxClients指令。

  prefork和worker模式的切换

  1.将当前的prefork模式启动文件改名

  mv httpd httpd.prefork

  2.将worker模式的启动文件改名

  mv httpd.worker httpd

  3.修改Apache配置文件

  vi /usr/local/apache2/conf/extra/httpd-mpm.conf

  找到里边的如下一段,可适当修改负载等参数:

  StartServers 2

  MaxClients 150

  MinSpareThreads 25

  MaxSpareThreads 75

  ThreadsPerChild 25

  MaxRequestsPerChild 0

  4.重新启动服务

  /usr/local/apache2/bin/apachectl restart

  即可换成worker方式启动apache2

  处于稳定性和安全性考虑,不建议更换apache2的运行方式,使用系统默认prefork即可。另外很多php模块不能工作在worker模式下,例如redhat linux自带的php也不能支持线程安全。所以最好不要切换工作模式。

  prefork和worker模式的比较

  prefork模式使用多个子进程,每个子进程只有一个线程。每个进程在某个确定的时间只能维持一个连接。在大多数平台上,Prefork MPM在效率上要比Worker MPM要高,但是内存使用大得多。prefork的无线程设计在某些情况下将比worker更有优势:它可以使用那些没有处理好线程安全的第三方模块,并且对于那些线程调试困难的平台而言,它也更容易调试一些。

  worker模式使用多个子进程,每个子进程有多个线程。每个线程在某个确定的时间只能维持一个连接。通常来说,在一个高流量的HTTP服务器上,Worker MPM是个比较好的选择,因为Worker MPM的内存使用比Prefork MPM要低得多。但worker MPM也由不完善的地方,如果一个线程崩溃,整个进程就会连同其所有线程一起”死掉”.由于线程共享内存空间,所以一个程序在运行时必须被系统识别为”每个线程都是安全的”。

  总的来说,prefork方式速度要稍高于worker,然而它需要的cpu和memory资源也稍多于woker。

  prefork模式配置详解

  ServerLimit 256

  StartServers 5

  MinSpareServers 5

  MaxSpareServers 10

  MaxClients 256

  MaxRequestsPerChild 0

  ServerLimit

  默认的MaxClient最大是256个线程,如果想设置更大的值,就的加上ServerLimit这个参数。20000是ServerLimit这个参数的最大值。如果需要更大,则必须编译apache,此前都是不需要重新编译Apache。

  生效前提:必须放在其他指令的前面

  StartServers

  指定服务器启动时建立的子进程数量,prefork默认为5。

  MinSpareServers

  指定空闲子进程的最小数量,默认为5。如果当前空闲子进程数少于MinSpareServers ,那么Apache将以最大每秒一个的速度产生新的子进程。此参数不要设的太大。

  MaxSpareServers

  设置空闲子进程的最大数量,默认为10。如果当前有超过MaxSpareServers数量的空闲子进程,那么父进程将杀死多余的子进程。此参数不要设的太大。如果你将该指令的值设置为比MinSpareServers小,Apache将会自动将其修改成”MinSpareServers+1″。

  MaxClients

  限定同一时间客户端最大接入请求的数量(单个进程并发线程数),默认为256。任何超过MaxClients限制的请求都将进入等候队列,一旦一个链接被释放,队列中的请求将得到服务。要增大这个值,你必须同时增大ServerLimit。

  MaxRequestsPerChild

  每个子进程在其生存期内允许伺服的最大请求数量,默认为10000.到达MaxRequestsPerChild的限制后,子进程将会结束。如果MaxRequestsPerChild为”0″,子进程将永远不会结束。将MaxRequestsPerChild设置成非零值有两个好处:

  1.可以防止(偶然的)内存泄漏无限进行,从而耗尽内存。

  2.给进程一个有限寿命,从而有助于当服务器负载减轻的时候减少活动进程的数量。

  worker模式配置详解

  StartServers 2

  MaxClients 150

  MinSpareThreads 25

  MaxSpareThreads 75

  ThreadsPerChild 25

  MaxRequestsPerChild 0

  StartServers

  服务器启动时建立的子进程数,默认值是”3″。

  MaxClients

  允许同时伺服的最大接入请求数量(最大线程数量)。任何超过MaxClients限制的请求都将进入等候队列。默认值是”400″,16(ServerLimit)乘以25(ThreadsPerChild)的结果。因此要增加MaxClients的时候,你必须同时增加ServerLimit的值。

  MinSpareThreads

  最小空闲线程数,默认值是”75″。这个MPM将基于整个服务器监视空闲线程数。如果服务器中总的空闲线程数太少,子进程将产生新的空闲线程。

  MaxSpareThreads

  设置最大空闲线程数。默认值是”250″。这个MPM将基于整个服务器监视空闲线程数。如果服务器中总的空闲线程数太多,子进程将杀死多余的空闲线程。MaxSpareThreads的取值范围是有限制的。Apache将按照如下限制自动修正你设置的值:worker要求其大于等于MinSpareThreads加上ThreadsPerChild的和。

  ThreadsPerChild

  每个子进程建立的常驻的执行线程数。默认值是25。子进程在启动时建立这些线程后就不再建立新的线程了。

  MaxRequestsPerChild

  设置每个子进程在其生存期内允许伺服的最大请求数量。到达MaxRequestsPerChild的限制后,子进程将会结束。如果MaxRequestsPerChild为”0″,子进程将永远不会结束。将MaxRequestsPerChild设置成非零值有两个好处:

  1.可以防止(偶然的)内存泄漏无限进行,从而耗尽内存。

  2.给进程一个有限寿命,从而有助于当服务器负载减轻的时候减少活动进程的数量。

 

  注意对于KeepAlive链接,只有第一个请求会被计数。事实上,它改变了每个子进程限制最大链接数量的行为。

时间: 2024-10-29 13:31:09

Apache的prefork模式和worker模式该户的相关文章

Apache的fork模式和worker模式判断方法_Linux

本文章来给各位同学介绍判断apache的工作模式是prefork模式还是worker模式,测试方法我们只要使用http来操作. apache常用的工作模式有prefork和worker模式.运行命令httpd -l 或者apache2 -l ,输出的结果中如果含有prefork.c,那就是prefork模式,如果结果中含有worker.c,那就是worker模式. 知道模式之后我们可以在apache的confextrahttpd-mpm.conf 进行编辑了 # # Server-Pool Ma

判断apache的工作模式是prefork模式还是worker模式

apache常用的工作模式有prefork和worker模式.运行命令httpd -l 或者apache2 -l ,输出的结果中如果含有prefork.c,那就是prefork模式,如果结果中含有worker.c,那就是worker模式. 知道模式之后我们可以在apache的confextrahttpd-mpm.conf 进行编辑了  代码如下 复制代码 # # Server-Pool Management (MPM specific) # # # PidFile: The file in wh

Apache下prefork,worker,event模式详解

简单来讲: 1. prefork 中没有线程的概念,是多进程模型,一个进程处理一个连接:稳定:响应快.其缺点是在连接数比较大时就非常消耗内存. 2. worker 是多进程多线程模型,一个进程有多个线程,每个线程处理一个连接.与prefork相比,worker模式更节省系统的内存资源.不过,需要注意worker模式下的Apache与php等程序模块的兼容性. 3. event 是worker模式的变种,它把服务进程从连接中分离出来,在开启KeepAlive场合下相对worker模式能够承受的了更

360随身wifi无线网卡模式与wifi模式换切换方法

  对于没有无线网卡的台式机来说,想要接收并连接无线wifi网络,就需要使用wifi接收设备来获取无线信号,而在我们常见的360随身WIFI,小度WIFI,腾讯全民随身WIFI,小米随身WIFI中,目前使用人数最多的要属360随身wifi了,在360随身wifi中,用户不仅能够将360wifi当作无线wifi发射器,同时还能够接收来自其它设备的wifi信号,那么如何将360随身wifi切换为无线网卡模式呢?下面看小编为您带来的详细操作方法.   操作方法 1.点击360随身wifi悬浮窗口,如图

javascript创建对象之函数构造模式和原型模式结合使用(四)

创建自定义类型的常见方式就是组合使用构造函数模式与原型模式一起使用. 构造函数模式用于定义实例对象的特有的部分(属性和方法),原型模式用于定义共享的部分. 这样最大限度的节省了内存的开销. function Human(name, sex) {             this.name = name;             this.sex = sex;             this.getWife=function(){//娶老婆                 if (this.se

Javascript教程:组合使用构造函数模式和原型模式

文章简介:创建自定义类型的常见方式,就是组合使用构造函数模式与原型模式.构造函数模式用于定义实例属性,而原型模式用于定义方法和共享的属性.结果,每个实例都会有自己的一份实例属性的副本.但同时又共享着对方法的引用,最大限度的节省了内存.另外这种模式还支持向构造函 创建自定义类型的常见方式,就是组合使用构造函数模式与原型模式.构造函数模式用于定义实例属性,而原型模式用于定义方法和共享的属性.结果,每个实例都会有自己的一份实例属性的副本.但同时又共享着对方法的引用,最大限度的节省了内存.另外这种模式还

《java与模式》----创建模式系列工厂模式、单态模式精讲

创建 创建模式-----Creation  Pattern 创建模式是对类实例化过程的抽象. 一些系统在创建对象的时候需要动态的决定怎样创建对象.创建哪些对象.以及如何组合,表示这些对象.创建模式描述了怎样构造和封装这些动态的决定. 创建模式又分类的创建模式和对象的创建模式. l         类的创建模式:类的创建模式使用继承关系,把类的创建延迟到子类,从而封装了客户端将得到哪些具体类的信息,并隐藏了这些类的实例是如何被创建的和放在一起的.. l         对象的创建模式:对象的创建模

设计模式学习——建造者模式(生成器模式)

所有配套代码均在github上:https://github.com/ZHONGHuanGit/DesignPattern 简介: 建造者模式也叫做生成器模式,定义为:封装一个产品的构造过程,并且按此步骤构造. 建造者模式(生成器模式)属于创建类模式,和工厂模式相比,你会觉得有点类似,但是有区别之处.不过,建议在看下去之前,得明白三个工厂模式,如果你记得不太清楚了,可以看这里,简单工厂,工厂方法,抽象工厂. UML类图: 看一下uml类图.这一部分,如果不清楚,可以先看下面的场景部分,再回过头来

设计模式、企业应用架构模式和架构模式学习总结

设计模式: 简单工厂模式 工厂方法模式 抽象工厂方法模式 单例模式 外观模式 生成器模式 原形模式 中介者模式 代理模式 观察者模式 命令模式 迭代器模式 组合模式 模版方法模式 策略模式 状态模式 备忘录模式 享元模式 解释器模式 装饰器模式 职责链模式 桥接模式 访问者模式 企业应用架构模式 事务脚本 大家都懂的写法 领域模型 DDD的建模方法:领域对象.value对象 Unit of Work Entity Framework已经集成这功能了 Lazy Load 同上 查询对象 针对Spe