1.3 使用std名称空间 C++游戏编程入门(第4版)因为经常要用到std名称空间中的元素,在此介绍两种不同的可以直接使用这些元素的方法,这样就不必总是使用std::前缀. 1.3.1 Game Over 2.0程序简介 Game Over 2.0程序的运行结果和图1.2所示的原始Game Over程序一模一样,但是区别在于访问std名称空间中元素的方式.从Cengage Learning网站(www.cengageptr.com/downloads上可以下载到该程序的代码.程序位于Chapt
第2章 真值.分支与游戏循环:Guess My Number C++游戏编程入门(第4版)到目前为止,本书给出的程序都是线性的,它们自顶向下地顺序执行每条语句.然而,要创作有趣的游戏,必须让程序基于某些条件执行(或跳过)部分代码.这是本章讨论的主要话题.具体而言,本章内容如下: 理解真值(C++中如此定义):使用if语句执行分支代码:使用switch语句选择性地执行部分代码:使用while和do循环重复执行代码:生成随机数.