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【项目3-点结构体】
下面定义了一个表示平面上一点的结构体类型:
struct Point
{
float x; //横坐标
float y; //纵坐标
};
(1)请编写程序,输入一点的横纵坐标,输出该点到原点的距离
[参考解答]
#include <stdio.h>
#include <math.h>
struct Point
{
float x;
float y;
};
int main()
{
struct Point p;
float d;
printf("请输入点的坐标: ");
scanf("%f %f",&p.x, &p.y);
d = sqrt(p.x*p.x+p.y*p.y);
printf("该点到原点的距离是: %f", d);
return 0;
}
(2)请编写程序,输入两点p1和p2的坐标,输出两点之间的距离,以及p1关于x轴的对称点,p2关于原点的对称点,运行结果如下图所示:
[参考解答]
#include <stdio.h>
#include <math.h>
struct Point
{
float x;
float y;
};
int main()
{
struct Point p1, p2;
float dx,dy,d;
printf("请输入p1点的坐标: ");
scanf("%f %f",&p1.x, &p1.y);
printf("请输入p2点的坐标: ");
scanf("%f %f",&p2.x, &p2.y);
dx=p1.x-p2.x;
dy=p1.y-p2.y;
d = sqrt(dx*dx+dy*dy);
printf("两点间的距离是: %.2f\n", d);
printf("p1关于x轴的对称点是(%.1f, %.1f)\n", p1.x, -p1.y);
printf("p2关于原点的对称点是(%.1f, %.1f)\n", -p2.x, -p2.y);
return 0;
}
时间: 2024-10-17 09:12:40