C++默认参数与函数重载 注意事项

一、默认参数
在C++中,可以为参数指定默认值。在函数调用时没有指定与形参相对应的实参时, 就自动使用默认参数。

默认参数的语法与使用:
(1)在函数声明或定义时,直接对参数赋值。这就是默认参数;
(2)在函数调用时,省略部分或全部参数。这时可以用默认参数来代替。

注意:
(1)默认参数只可在函数声明中设定一次。只有在没有函数声明时,才可以在函数定义中设定。(#add ,此句意为存在函数声明和定义两部分的时候。验证表明有这个限制,可以随便,但出于规范,在声明中指定)
(2)如果一个参数设定了缺省值时,其右边的参数都要有缺省值。(#add 这是定义时,类的成员函数的参数表在声明时默认参数位于参数表右部,使用时中间默认值可省么?)
如:int mal(int a, int b=3, int c=6, int d=8)    正确,按从右到左顺序设定默认值。
     int mal(int a=6, int b=3, int c=5, int d)   错误,未按照从右到左设定默认值。c设定缺省值了,而其右边的d没有缺省值。
(3)默认参数调用时,则遵循参数调用顺序,自左到右逐个调用。这一点要与第(2)分清楚,不要混淆。(#add 神马意思啊? 暂理解为两个默认参数之间的参数必须赋缺省值, 错,意为调用函数时,从左至右第一个实参赋给第一个形参,依此类推)
如:void   mal(int a, int b=3, int c=5);      //默认参数
           mal(3, 8, 9 );                          //调用时有指定参数,则不使用默认参数
           mal(3, 5);                       //调用时只指定两个参数,按从左到右顺序调用,相当于mal(3,5,5);
              mal(3);                           //调用时只指定1个参数,按从左到右顺序调用,相当于mal(5,3,5);
              mal( );                           //错误,因为a没有默认值
              mal(3, , 9)                      //错误,应按从左到右顺序逐个调用
再如: void mal(int a=8, int b=3, int c=5);      //默认参数
               mal( );                                                      //正确,调用所有默认参数,相当于mal(8,3,5);

(4)默认值可以是全局变量、全局常量,甚至是一个函数。但不可以是局部变量。因为默认参数的调用是在编译时确定的,而局部变量位置与默认值在编译时无法确定。

 

二、函数重载
在相同的声明域中,函数名相同,而参数表不同。通过函数的参数表而唯一标识并且来区分函数的一种特殊的函数用法。

参数表的不同表现为:
1、参数类型不同;
2、参数个数不同;

特别注意:返回类型不同不可以作为函数重载的标识。

 

函数重载的注意事项

1、函数的形参必须不同,或者个数不同,或者类型不同,不能够只依靠函数的返回值类型不同或形参变量名不同来实现函数重载。
2、不要将不同功能的函数定义为重载函数,以免出现对调用结果的误解。如:
int add(int x,int y)

{

return x+y;

}

float add(float x,float y)

{

return x-y;

}

 

重载函数与默认参数重叠导致的二义性问题:
func(int);                                                                               //重载函数1,只有1个参数,无默认参数
func(int, int =4);                                                                   //重载函数2,有2个参数,有1个默认参数
func(int a=3, int b=4, int c=6);                                            //重载函数3,有3个参数,有3个默认参数
fucn(float a=3.0, float b=4.0 float c=5.0);                             //重载函数4,有3个参数,有3个默认参数
fucn(float a=3.0, float b=4.0 float c=5.0 float d=7.9 );          //重载函数5,有4个参数,有4个默认参数

func(2);                  //可调用前3个函数,出现二义性
func(2.0);               //可调用后2个函数,出现二义性

所以当重载函数与默认参数共同使用时,要注意出现二义性问题。

 

from:http://blog.csdn.net/weiwangchao_/article/details/6928645

时间: 2024-09-22 05:10:46

C++默认参数与函数重载 注意事项的相关文章

有默认参数的函数

<HTML> <HEAD> <TITLE>有默认参数的函数</TITLE> </HEAD> <BODY> <FONT SIZE=5> <? function printColored($Text, $Color="black")//定义function函数 { print("<FONT COLOR="$Color">$Text</FONT>&q

面向对象程序设计上机练习三(有默认参数的函数)

面向对象程序设计上机练习三(有默认参数的函数) Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536KB Problem Description 利用默认参数的函数实现求2个或3个整数的最大值. Input 输入3个int型整数. Output 输出第1.2个整数及其最大值: 输出第1.2.3个整数及其最大值. Example Input 88 66 99 Example Output 88 66 88 88 66 99 99 Code realization #incl

C++语言基础 例程 有默认参数的函数

贺老师的教学链接 形参/实参.声明/调用/定义 #include <iostream> using namespace std; int max(int a, int b, int c=0);//仅声明时设默认 int main( ) { int a,b,c; cin>>a>>b>>c; cout<<"max(a,b,c)="<<max(a,b,c)<<endl; cout<<"m

拷贝构造,深度拷贝,关于delete和default相关的操作,explicit,类赋初值,构造函数和析构函数,成员函数和内联函数,关于内存存储,默认参数,静态函数和普通函数,const函数,友元

 1.拷贝构造 //拷贝构造的规则,有两种方式实现初始化. //1.一个是通过在后面:a(x),b(y)的方式实现初始化. //2.第二种初始化的方式是直接在构造方法里面实现初始化. 案例如下: #include<iostream> //如果声明已经定义,边不会生成 class classA { private: int a; int b; public: //拷贝构造的规则,有两种方式实现初始化 //1.一个是通过在后面:a(x),b(y)的方式实现初始化 //2.第二种初始化的方式是直

深入解析C++中的函数模板和函数的默认参数_C 语言

C++函数模板 我们知道,数据或数值可以通过函数参数传递,在函数定义时它们是未知的,只有在发生函数调用时才能确定其值.这就是数据的参数化. 其实,数据类型也可以通过参数来传递,在函数定义是可以不指明具体的数据类型,当发生函数调用时,编译器可以根据传入的参数自动确定数据类型.这就是数据类型参数化. 所谓函数模板,实际上是建立一个通用函数,其返回值类型和形参类型不具体指定,用一个虚拟的类型来代替(实际上是用一个标识符来占位).这个通用函数就称为函数模板(Function Template).凡是函数

C++中函数的默认参数详细解析_C 语言

使用方法:(1)在函数声明或定义时,直接对参数赋值,该参数就是默认参数.(2)在函数调用时,省略部分或全部参数,这时就会使用默认参数进行代替. 注意事项:(1)一般在声明函数是设置默认参数. 如果在函数声明和定义函数时都设置了默认参数,则以函数声明的默认参数为准. 复制代码 代码如下: #include<iostream>using namespace std;int main(){ double add(double a=3.2,double b=9.6);//在函数声明时设置默认参数 co

ECMAScript6函数默认参数_javascript技巧

语言更新时每一个新增的特性都是从千百万开发者需求里提取过来的,规范采用后能减少程序员的痛苦,带来便捷. 我们经常会这么写 function calc(x, y) { x = x || 0; y = y || 0; // to do with x, y // return x/y } 简单说就是x,y提供了一个默认值为0,不传时x, y以值0来运算.传了就以实际值计算. 又如定义一个ajax function ajax(url, async, dataType) { async = async !

深度探究C++中的函数重载的用法_C 语言

C++ 允许同一范围内具有相同名称的多个函数的规范.这些函数称为重载函数,"重载"中对其进行了详细介绍.利用重载函数,程序员可以根据参数的类型和数量为函数提供不同的语义. 例如,采用字符串(或 char *)参数的 print 函数执行的任务与采用"双精度"类型的参数的函数执行的任务截然不同.重载允许通用命名并使程序员无需创建名称,例如 print_sz 或 print_d.下表显示了 C++ 使用函数声明的哪些部分来区分同一范围内具有相同名称的函数组.重载注意事项

【C/C++学院】0813-C与CPP不同以及命名空间简介/函数重载与函数默认参数/泛型auto/Newdelete

C与CPP不同以及命名空间简介 命名空间在软件设计中的作用就是为了实现迭代式开发. 命名空间的别名 #include <iostream> namespace runrunrunrun { int a(10); char *str("gogogo"); namespace run //命名空间的嵌套 { int a(9); } } namespace runrunrunrun //命名空间的拓展 { int y(5); //int a(15);重定义错误 } namespa