[BoUML]用例图

使用BoUML可以轻松绘制用例图. *注意扩展关系的箭头(扩展了谁?),详细的有关箭头方向,可以参考:http://blog.csdn.net/TangZhongxin/article/details/4640248

有些书上的箭头方向都会指错,读的时候要小心!

时间: 2024-07-31 12:32:20

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怎样用一个例子讲解StarUML中的用例图、类图、时序图 ?

问题描述 怎样用一个例子讲解StarUML中的用例图.类图.时序图 ? 老师让我讲解StarUTML中的用例图.类图.时序图 , 我不想让老师失望 , 求解啊 请大家能给我一个简单例子 谢谢了

UML学习:用例图

龙是中国古代的神兽之首,传说龙有九个孩子,他们有着各自独有的性情,各司其职,造福百姓.一如我们的UML一样,她的九个孩子也有着各自独特的本领,首先,今天我们一起来学习一下,用例图--九个孩子中的核心,她的主要功能就是用来描述用户的需求,从用户的角度描述系统的功能,指出各个功能的执行者. 除此之外,系统.子系统.系统行为之间的可视化表示也是通过用例图进行展示,这样更加便于我们理解这些元素的作用.从我们前面学习软件工程,编写文档的角度来看,用例图主要用于分析阶段,现在我们一起来学习一下用例图的基本知

UML学习:用例图中的各种关系(include、extend)

用例图中的各种关系 一.参与者与用例间的关联关系 参与者与用例之间的通信,也成为关联或通信关系. 二.用例与用例之间的关系 包含关系(include) 扩展关系(extend) 包含关系 (1)  概念 包含关系描述的是一个用例需要某种功能,而该功能被另外一个用例定义,那么在用例的执行过程中,就可以调用已经定义好的用例. (2)表示符号<<include>> 再如上篇文章中饮料自动售货机的例子:

UML学习:用例图Use Case

用例图的概念 用例图是描述用例.参与者以及它们之间关系的图. 用例图的作用 用例图是从用户的角度来描述对信息系统的需求,分析产品的功能和行为. 用例图定义和描述了系统的外部可见行为,是分析.设计直至组装测试的重要依据. 让用户参与前期的系统分析与设计. 参与者的概念(actor,执行者,活动者) 参与者是指在系统之外,但与系统直接交互的对象.先举个例子,对参与者有个具体的概念,如图: 参与者用人形符号表示,在人形符号下面标出参与者的角色名(不是人名)例如:

用例模型的那些事儿:用例图

--对用例模型及其应用的一次有益的探讨 前言:这是一次对用例模型的探讨.怎样建立用例模型,怎样编写用例说明,它与需求规格说明书有什么区别,它能替代需求规格说明书吗?也许在这里可以找到你要的答案. 进入软件业稍微久一点儿的人恐怕都不会陌生,软件开发的最初阶段都是谈需求.写需求规格说明书.需求规格说明书是与客户最终确认到纸上的,非常正式的公文.软件开发应当做什么,做成什么样子,什么东西不做,项目范围有多宽,需求规格说明书都是白纸黑字写得清清楚楚,谁都无法抵赖.所以,需求规格说明书一直都是软件项目开发

UML用例图中的泛化、扩展和包含关系

在画用例图的时候,理清用例之间的关系是重点.用例的关系有泛化(generalization).扩展(extend)和包含(include).其中include和extend最易混淆.下面我们结合实例彻底理清三者的关系. 基本概念 用例图(Use Case Diagram):用例图显示谁是相关的用户,用户希望系统提供什么服务(用例),以及用例之间的关系图.用例图主要的作用是获取需求.指导测试. 用例图的4个基本组件:参与者(Actor).用例(Use Case).关系(Relationship)和

PPT水晶球式比例图画法

  PPT是一个常用的办公软件,但并不是一个专业的绘图软件,所以我们用PPT直接画图表会比较麻烦.今天带大家制作一个水晶球样式的比例图,熟悉一下PPT的绘制方法. 先上效果图 我们需要绘制外面的圆环和中间的球体,先绘制一个圆环. 1.插入-形状-同心圆,在任意位置绘制一个圆环(按住上档键Shift可绘制正圆),设置宽和高都为8厘米,点击内侧的黄色的◇可以调整圆环的宽度,调整到合适的位置,设置一个填充颜色. 2.绘制一个只有一段的圆弧,和上一步相同,选择插入-形状-空心弧 3.画出空心弧时按住Sh

团队沟通利器之UML——用例图

       在所有的UML图中,最容易理解的是用例图,也是元素最少的一种UML图,也是产品经理最拿手的一种图.   一: 用途     用例图常用来描述需求,让用户第一时间了解系统所具有的功能,可能有人就会问,几个图怎么可能让人一下就了解系统 所具有的功能的?其实在产品经理的prd中都是"图文相依"的形式展现,这里的"文"也就是"用例描述".   二:基本元素    用例图中的所有元素都是初级概念,所以所有的元素都是我们常用的,首先我们还是看看

UML介绍--用例图

用例图定义:由参与者(Actor).用例(Use Case)以及它们之间的关系构成的用于描述系统功能的静态视图称为用例图. 用例图(User Case)是被称为参与者的外部用户所能观察到的系统功能的模型图,呈现了一些参与者和一些用例,以及它们之间的关系,主要用于对系统.子系统或类的功能行为进行建模. 用例图展示了用例之间以及同用例参与者之间是怎样相互联系的.用例图用于对系统.子系统或类的行为进行可视化,使用户能够理解如何使用这些元素,并使开发者能够实现这些元素. 将每个系统中的用户分出工作状态的