bgp选路原则【第二部】

面向逻辑谈bgp选路原则(第二部)

    
  终于到了BGP终极解析的第二部曲——BGP选路原则。与题目相呼应,我不会直接介绍选路原则的规则,而是从时间逻辑和空间逻辑上将所有的选路原则分层分类。因为只有从这种角度才能让大家更好的记忆。

  
 
IGP的选路原则就是我们都知道的比较metric度量值,包括跳数带宽延迟等等。但是BGP的选路原则总共有13条!其中只有两条是关于传统的跳数和开销!正因如此BGP选路在时间复杂度上要远远高于IGP选路。但这些都是合情合理的,毕竟IGP是给BGP打工的,BGP不得表现的“高级”点怎么镇得住这个位置呢?

  
   
官方教材上列出的选路顺序队列是这个样子的:

1 最高有weight优先

2 本地优先级高的优先

3 起源本地的路由优先

4 as-path最短的优先

5 最小的起源代码优先

6 最低的med优先

7 ebgp比ibgp优先

8 最近BGP邻居优先


如果配置了maixmum-path,就负载均衡。

10 最老的EBGP路由优先

11
更低的router-id优先

12
cluster-list短的优先

13 最低邻居地址的路径优先

  
   

然而这张列表是有瑕疵的,正确的步骤应该是:

1
最高有weight优先,默认为0

2
本地优先级高的优先//
与第一条属于同一类

3
起源本路由器上的路由(
也叫比较下一跳)

4 as-path最短的优先

5
最小的起源代码 

6 最低的med

7 ebgp>ibgp

8 通过最近BGP邻居的路由


如果配置了maixmum-path,就负载均衡。

10
最老的EBGP邻居学到的路由,是路由最老. 

11 更低的router-id//与13条属于同一类,都是因为BGP默认不负载均衡。

12 始发路由器ID相同,那么选择
cluster-list短的

13
优选来自于最低的邻居地址的路径,是BGP的neigbor配置中地址

第三条应该单独拉出来放一旁,就是AS内路由就从内部走,而不该啊放在13条顺序队列中。正常情况下不会有走其他AS的路径到达内部网络(因为bgp的防环),但是恰恰出现了这条选路原则,这时为什么呢?这里有两个原因,其一,万一网络bug产生了导致环路,其二,程序员逻辑:给bgp表中所有条目都附上一个比如权重值(起源本地的为32768),管他需不需要选路(因为通常本地的路由只有一条路可走)。而这里的第三条原则其实只一种概念,就是内部ip就走内部,别多想了!

一、weight自己影响自己

定义:

1.优选有最大Weight的路由
(范围0-65535) weight是CISCO私有的参数,路由器配置了Weight在本地有效。

2.缺省情况下,通过本路由器宣告、重分布或者汇总的路由的weight为32768,从BGP邻居学习到的路由的weight为0

3:只在本地(影响自己一个路由器)有用,影响本路由的选路.

修改方法:

1、neighbor 对等体地址 weight 值
 (从该对等体学到的所有的路由都会加上设定的权重值)

2、route-map 名字 permit
10 

Set weight 值

只能在本路由器的入方向上做.

二、local
preference本地优先级
//被本AS的ibgp
peer影响

起源本地的路由没有LP!!!也就是AS内路由跳过这一条原则!!

定义:

1.通过第一条选路原则不能选出最优BGP条目的情况下,优选有最大local
preference值的BGP条目。

2.local
preference值只可以在IBGP邻居之间传递,在EBGP邻居之间不能传递,也就是说不能在EBGP的出方向上做,因为只在本AS内生效。

3.对于从EBGP邻居学习到的BGP条目,local
preference缺省值为100,这个值可以通过命令bgp default
local-preference修改

修改方法:

第一种:bgp default
local-preference xxx

修改后,对IBGP学来的路由不起作用,只对EBGP传来的和自己产生的路由起作用。

第二种:

route-map xxx permit
10

set local-preference
xxx

不能在EBGP邻居关系的出方向做修改。

注:local-preference的默认值是100

在show ip bgp
中看到是空,其实也是100,

show ip bgp xxxx
看明细的时候可看见路由的local-preference

三、起源本路由器上的路由//下一跳是0.0.0.0!!

优选从本路由器始发的路由(包括本地network配置的重分布,或者在IGP表中已经有一些需要被配置路由聚合的地址,在BGP中用aggregate-address命令配置的路由聚合)

注:对于思科设备来说,如果是从本地往BGP里注入一条路由,缺省的weight值为32768,由于这个weight值很大,对于该注入路由,会根据第一条选路原则成为最优BGP条目。因此对于思科设备,第三条选路原则作用不大。然而考虑到第一条选路原则为思科私有,不是所有厂家都支持,第三条选路原则的作用就显现出来了。

四、AS-path属性

在通过!本地优先级!不能选出最优BGP条目的情况下,优选AS
path长度短的路由条目

注意:修改AS
path长度只能在EBGP邻居关系之间进行
,IBGP邻居关系是不可以的

1、as-path只可以在EBGP邻居关系的out方向和in的方向去修改

out方向做:加在本来AS号的前面(右边)

in方向做:
加在本来AS号的后面(左边) 

2、last-as
表示在离这个路由器最近的AS号,重复加次数

3、当写下面两个命令时,哪个先生效?

set as-path
prepend  数值

set as-path prepend last-as
数字(1-10)

入/出方向的时候,as-path
prepend与last-as同时使用,都是last-as先生效,然后as-path
prepend才生效

5、如何跳过as-path选路原则

bgp bestpath as-path
ignore 

五 起源代码(没什么用!!!),还可以修改。。。

在通过前四条选路原则不能选出最优BGP条目的情况下,优选最低起源类型的BGP路由

从同一个peer可以传来同一目标网络的两个不同更新,就是所谓的启源代码不同。。。这时唯一的的特殊情况。,也就是在同一个下一跳上还要进行选择。

最低起源类型的顺序是 IGP
优先
EGP 优先 incomplete,其中EGP的方式现在已经不用了。

通过Network,aggregate方式产生的BGP路由的起源属性是i,通过重分布产生的BGP路由的起源属性是incomplete。

1:

i-------igp
 network xxxxx
  

e-------egp
 (没有了)

?-------重分发

2、origin在
EBGP/或IBGP的in和out方向都可以做!!!

route-map xxx permit
10

match ip address pre
1

set origin 属性

六 MED值//邻居AS上做,影响本AS

MED值的的比较是前面的五条选路原则都不能选出最优的情况下才起作用。

MED值的用途:在两个相临AS之间有多个BGP连接的情况下,MED值用于影响从相邻AS到本AS的路由选择,即用于影响邻居AS到本AS的流量从哪个接口进来,这是通过向相邻AS的EBGP邻居发送具有不同MED值的路由条目来实现的,但是需要注意选路过程的实现是相邻AS的路由器自身根据13条选路原则独立完成。

MED的生成: 

1本地network方式生成的BGP条目,会带上IGP的metric,(同时也会带上路由的下一跳,开启汇总后会被取消)会传给所有邻居。

2:如果从EBGP邻居学习到的BGP条目的metric值传递给其他IBGP邻居,但不传给EBGP。
 
     

3:如果从IBGP邻居学习到一条BGP条目的metric为0或者其他值,缺省不会传给给EBGP邻居,显示为空

4汇总方式生成的BGP条目,metric值为空

5重分布方式生成的BGP条目,metric值为IGP的cost、metric、hop,如果开启自动汇总会被清除。

6:缺省情况下,空的metric当0看待 

优选最小MED 值的路由(范围
0到4294967295). 

7只能在相邻的AS传递,一般在EBGP邻居的OUT方向的做。影响入站的流量。(IBGP之间是可以修改的)

七 
EBGP优于IBGP
//开始瞎比较了。。

与EBGP的AD小于IBGP的AD是无关的 


通过最近bgp的路由//
继续瞎玩。。

指的去往BGP邻居用的IGP路由的metric值最小

对EBGP,IBGP邻居都会有效。


配置了maximum-paths命令,会产生负载均衡

其实这不算选路的原则,是指当前面的八条选不出最优路由时,在BGP
的进程下配置maximum-paths 命令后,会产生负载均衡


存在时间最长的EBGP路由优先

优选最老的路由(最先被学习到的路由). 

可以用bgp bestpath
compare_routerid命令语句关闭。

bgp bestpath
compare-routerid 

这句命令的意思是指,选路是前8条都选不出来时,跳过第十条最老的EBGP邻居,直接选最小的ROUTE-ID 

注:如果路由器标志是一样的,此步骤可以忽略,因为这说明路由器正在从自己那里接收路由。 

如果当前没有最优路由器,此步骤可以被忽略

十一
最小的IBGP邻居route-id//
实在没得比较了比这个

如果在同一时间学习到多条到同一目的地的路由,优选最小BGP-router-ID的路由

注:在有RR的情况下不比邻居的route-ID,起源ID将代替route-id在路径选择过程中起作用。将不会用到第11条选路原则,会用到12或者13条选路原则。

一个路由器从多个RR收到相同路由进行最优路径选择时,第11条选路原则用的Router-ID被更改为originator
ID(起源ID就是在本AS学得路由的第一跳路由器的Router-ID,是RR的一个client),而不是RR的Router-ID,因此如果BGP路由只是从一个ASBR学习到然后传入AS内部,将不会用到11条选路原则,会用到12或者13条选路原则。

十二 cluster-id
的长度

多条路径的始发路由器ID相同,那么选择
cluster-list短的,因为每经过一个RR, cluster-list会加上这个RR的
cluster-id

十三
BGP优选来自于最低的邻居地址的路径,是BGP的neigbor配置中地址//
实在没得比了比较这个

时间: 2024-08-25 14:24:36

bgp选路原则【第二部】的相关文章

BGP选路原则和属性详解:weight

在IGP时代我们都知道,比如说ospf,链路状态协议,在进行路由选择的时候,比的是链路的耗费,哪条链路耗费小则会更优先,如果两个链路耗费是一样的,那么就做负载均衡. 实际上就2个原则成就了ospf---最短路径优先的工作原理. 那如果在BGP中,有多条路由可以到达目的的时候,应当如何进行选择呢?哪一条路径是比较优先的呢? 来看看这11个属性的优先级,加深记忆,最好能熟练的背下来: 1 HIGHEST WEIGHT--cisco私有属性 2 HIGHEST LOCAL PRERENCE -----

今何在时隔12年推出“西游三部曲”第二部

遭遇李宗伟 从2004年第一次在团体赛中出任中国队第一单打以来,我在团体赛中保持了长达三年的全胜.这一纪录在2007年的苏迪曼杯混合团体赛上被终结. 小组赛最后一轮,中国队迎战马来西亚.当时,我们已经锁定了小组第一出线.而对手只有打败我们,才有可能晋级苏杯四强.论整体实力,谁都知道马来西亚的团体还不足以与中国队抗衡,大家关注的无非就是李宗伟和我的对决. 开赛以来,中国队总是以5比0横扫对手,媒体早就觉得无趣了.于是,在中马对抗前,有记者问李永波教练,面对背水一战的马来西亚队,是否会很难对付.李导

第二部系列真人影片《寂静岭 启示录》将开拍

本网(编译/于子将)据海外媒体报道,科乐美旗下的恐怖生存游戏<寂静岭>在推出首部同名真人影片并获得市场好评后,准备上马拍摄第二部系列真人影片<寂静岭 启示录>(Silent Hill Revelation). 据悉这部真人影片将会以<寂静岭3>为蓝本进行改编,讲述游戏中的女主角Heather Mason在她18岁那天发现自己刚刚找到的父亲又神秘失踪了,为了一探究竟她决定前往恶魔世界的深处,再次面对恐怖的挑战. 负责为本片编剧的将是好莱坞著名惊悚片编剧兼导演Michael

潋紫继《甄妃传》之后推出的“后宫传”第二部

<如懿传>是青年女作家流潋紫继<甄妃传>之后推出的"后宫传"第二部,先在网上发表. 读<如懿传>,却感到了与<甄妃传>类似的人物和冲突.写长篇,往往会把作家的积累全部掏空,如此短的时间,写两部同样题材作品,不免重复http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/7491.html">自己.曹雪芹写<863.html">红楼梦>,披改十年,这种沉着的精神,是值得今天

《狂野飙车8:极速凌云》即将发布 第二部预告片曝光

8月1日凌晨,游戏巨头Gameloft 曝光了<狂野飙车8:极速凌云>(Asphalt 8: Airborne)的第二部预告片,并宣称游戏将很快发布(Coming Very Soon).据悉,在预告片中,GL展示了<狂野飙车8:极速凌云>中的十几个赛道和十几辆赛车,并着重表现了车辆碰撞时刻的特效画面,令人振奋.<狂野飙车8:极速凌云>的赛道异常丰富,我们能够在峡谷.雪山.小镇,甚至是 卫星发射基地等场景中飙车.而赛车方面更是阵容庞大,<狂野飙车8:极速凌云>

《仁医》漫画经历十年完结明春将推日剧第二部

漫画<JIN仁医> 日剧<JIN仁医> 新浪娱乐讯 北京时间11月24日消息,据日本媒体报道,由漫画家村上纪香创作的漫画<JIN仁医>描写了一位医生穿越时空回到幕末时代救治病人的故事,曾改编日剧备受观众欢迎,现在这部连载了十年的漫画已于本周正式完结,而明年春季将继续推出日剧第二部. <JIN仁医>原著漫画在今日最新发行的<SUPERJUMP>杂志上刊登了最终回,村上纪香给读者留言说:"这么长时间以来受到大家喜欢,非常感谢大家,明年春天的

《激战》第二部小说即将登陆亚马逊官方提供第一章试读

12月13日最新消息,ArenaNet日前宣布,<激战>系列的第二部官方小说<命运之刃>(Edge of Destiny)即将登陆亚马逊开始对外出售. 本书的故事发生在首部官方小说<阿斯卡隆的幽灵>之后,大约在游戏<激战2>故事发生的五年前.作者是设计师Jeff Grubb和奇幻作家J. Robert King. 同时ArenaNet已经放出了本书的第一章PDF(http://www.arena.net/blog/wp-content/uploads/201

《中国家庭》第二部再度袭来:三个女人一台戏

程琤与张竞达 傅淼与王雷 新浪娱乐讯 在广大观众翘首期盼了一年后,<中国家庭>第二部<母爱>于12月25日在浙江卫视黄金档即将播出. <中国家庭2>着重讲述了生母.养母.继母三个女人不同的母爱,围绕着一个重组家庭的悲欢离合的生活,通过道德与人性的较量,展现人间大爱与亲情.王小康导演透露,他为<中国家庭>第二部加入了大量浪漫的室外戏,画面华丽清新,引用了生活中有意思的人物为创作原型,引人发笑,力图保持有张有弛的合理节奏,丝丝入扣的情节让人心情也不由得跌宕起伏,

品高云七年 | 第二部:靠谱的云厂商——品高云的发展历程与定位

编者的话:邱洋,品高云(BingoCloud)的产品总监,国内首个商用云操作系统BingoCloudOS 云操作系统由他的团队创建,从2008年开始,他见证了品高云从零到现在的过程.现在是品高云的第七个年头,他笔下的"品高云七年"是怎样的? 上周给大家分享了<第一部:云计算10年从概念与技术到业务与场景>(点击阅读),今天为大家带来第二部,或许之后还有第三部.第N部--谁知道呢? 邱洋 品高云产品总监 第二部 品高云的发展历程与定位 01 公司简介(成立13年.CMMI5.