C语言WinSock学习笔记第1/2页_C 语言

作者:肖进

Socket(套接字)

◆先看定义:
typedef unsigned int u_int;
typedef u_int SOCKET;
◆Socket相当于进行网络通信两端的插座,只要对方的Socket和自己的Socket有通信联接,双方就可以发送和接收数据了。其定义类似于文件句柄的定义。

◆Socket有五种不同的类型:

1、流式套接字(stream socket)
定义:
#define SOCK_STREAM 1 
流式套接字提供了双向、有序的、无重复的以及无记录边界的数据流服务,适合处理大量数据。它是面向联结的,必须建立数据传输链路,同时还必须对传输的数据进行验证,确保数据的准确性。因此,系统开销较大。

2、 数据报套接字(datagram socket)

定义:
#define SOCK_DGRAM 2 
数据报套接字也支持双向的数据流,但不保证传输数据的准确性,但保留了记录边界。由于数据报套接字是无联接的,例如广播时的联接,所以并不保证接收端是否正在侦听。数据报套接字传输效率比较高。

3、原始套接字(raw-protocol interface)

定义:
#define SOCK_RAW 3 
原始套接字保存了数据包中的完整IP头,前面两种套接字只能收到用户数据。因此可以通过原始套接字对数据进行分析。
其它两种套接字不常用,这里就不介绍了。

◆Socket开发所必须需要的文件(以WinSock V2.0为例):

头文件:Winsock2.h

库文件:WS2_32.LIB

动态库:W32_32.DLL

一些重要的定义

1、数据类型的基本定义:这个大家一看就懂。
typedef unsigned char u_char;
typedef unsigned short u_short;
typedef unsigned int u_int;
typedef unsigned long u_long;
2、 网络地址的数据结构,有一个老的和一个新的的,请大家留意,如果想知道为什么,
请发邮件给Bill Gate。其实就是计算机的IP地址,不过一般不用用点分开的IP地
址,当然也提供一些转换函数。

◆ 旧的网络地址结构的定义,为一个4字节的联合:
struct in_addr {
union {
struct { u_char s_b1,s_b2,s_b3,s_b4; } S_un_b;
struct { u_short s_w1,s_w2; } S_un_w;
u_long S_addr;
} S_un;
#define s_addr S_un.S_addr /* can be used for most tcp & ip code */
//下面几行省略,反正没什么用处。
};
其实完全不用这么麻烦,请看下面:

◆ 新的网络地址结构的定义:
非常简单,就是一个无符号长整数 unsigned long。举个例子:IP地址为127.0.0.1的网络地址是什么呢?请看定义:
#define INADDR_LOOPBACK 0x7f000001
3、 套接字地址结构

(1)、sockaddr结构:
struct sockaddr {
u_short sa_family; /* address family */
char sa_data[14]; /* up to 14 bytes of direct address */
};
sa_family为网络地址类型,一般为AF_INET,表示该socket在Internet域中进行通信,该地址结构随选择的协议的不同而变化,因此一般情况下另一个与该地址结构大小相同的sockaddr_in结构更为常用,sockaddr_in结构用来标识TCP/IP协议下的地址。换句话说,这个结构是通用socket地址结构,而下面的sockaddr_in是专门针对Internet域的socket地址结构。

(2)、sockaddr_in结构
struct sockaddr_in {
short sin_family;
u_short sin_port;
struct in_addr sin_addr;
char sin_zero[8];
};
sin _family为网络地址类型,必须设定为AF_INET。sin_port为服务端口,注意不要使用已固定的服务端口,如HTTP的端口80等。如果端口设置为0,则系统会自动分配一个唯一端口。sin_addr为一个unsigned long的IP地址。sin_zero为填充字段,纯粹用来保证结构的大小。

◆ 将常用的用点分开的IP地址转换为unsigned long类型的IP地址的函数:
unsigned long inet_addr(const char FAR * cp )
用法:
unsigned long addr=inet_addr("192.1.8.84")
◆ 如果将sin_addr设置为INADDR_ANY,则表示所有的IP地址,也即所有的计算机。
#define INADDR_ANY (u_long)0x00000000
4、 主机地址:

先看定义:
struct hostent {
char FAR * h_name; /* official name of host */
char FAR * FAR * h_aliases; /* alias list */
short h_addrtype; /* host address type */
short h_length; /* length of address */
char FAR * FAR * h_addr_list; /* list of addresses */
#define h_addr h_addr_list[0] /* address, for backward compat */
};
h_name为主机名字。
h_aliases为主机别名列表。
h_addrtype为地址类型。
h_length为地址类型。
h_addr_list为IP地址,如果该主机有多个网卡,就包括地址的列表。
另外还有几个类似的结构,这里就不一一介绍了。

5、 常见TCP/IP协议的定义:
#define IPPROTO_IP 0 
#define IPPROTO_ICMP 1 
#define IPPROTO_IGMP 2 
#define IPPROTO_TCP 6 
#define IPPROTO_UDP 17 
#define IPPROTO_RAW 255 
具体是什么协议,大家一看就知道了。

套接字的属性

为了灵活使用套接字,我们可以对它的属性进行设定。

1、 属性内容:
//允许调试输出
#define SO_DEBUG 0x0001 /* turn on debugging info recording */
//是否监听模式
#define SO_ACCEPTCONN 0x0002 /* socket has had listen() */
//套接字与其他套接字的地址绑定
#define SO_REUSEADDR 0x0004 /* allow local address reuse */
//保持连接
#define SO_KEEPALIVE 0x0008 /* keep connections alive */
//不要路由出去
#define SO_DONTROUTE 0x0010 /* just use interface addresses */
//设置为广播
#define SO_BROADCAST 0x0020 /* permit sending of broadcast msgs */
//使用环回不通过硬件
#define SO_USELOOPBACK 0x0040 /* bypass hardware when possible */
//当前拖延值
#define SO_LINGER 0x0080 /* linger on close if data present */
//是否加入带外数据
#define SO_OOBINLINE 0x0100 /* leave received OOB data in line */
//禁用LINGER选项
#define SO_DONTLINGER (int)(~SO_LINGER)
//发送缓冲区长度
#define SO_SNDBUF 0x1001 /* send buffer size */
//接收缓冲区长度
#define SO_RCVBUF 0x1002 /* receive buffer size */
//发送超时时间
#define SO_SNDTIMEO 0x1005 /* send timeout */
//接收超时时间
#define SO_RCVTIMEO 0x1006 /* receive timeout */
//错误状态
#define SO_ERROR 0x1007 /* get error status and clear */
//套接字类型
#define SO_TYPE 0x1008 /* get socket type */
2、 读取socket属性:
int getsockopt(SOCKET s, int level, int optname, char FAR * optval, int FAR * optlen)
s为欲读取属性的套接字。level为套接字选项的级别,大多数是特定协议和套接字专有的。如IP协议应为 IPPROTO_IP。
optname为读取选项的名称
optval为存放选项值的缓冲区指针。
optlen为缓冲区的长度
用法:
int ttl=0; //读取TTL值
int rc = getsockopt( s, IPPROTO_IP, IP_TTL, (char *)&ttl, sizeof(ttl));
//来自MS platform SDK 2003
3、 设置socket属性:
int setsockopt(SOCKET s,int level, int optname,const char FAR * optval, int optlen)
s为欲设置属性的套接字。
level为套接字选项的级别,用法同上。
optname为设置选项的名称
optval为存放选项值的缓冲区指针。
optlen为缓冲区的长度

用法:
int ttl=32; //设置TTL值
int rc = setsockopt( s, IPPROTO_IP, IP_TTL, (char *)&ttl, sizeof(ttl));
套接字的使用步骤

1、启动Winsock:对Winsock DLL进行初始化,协商Winsock的版本支持并分配必要的
资源。(服务器端和客户端)
int WSAStartup( WORD wVersionRequested, LPWSADATA lpWSAData )

wVersionRequested为打算加载Winsock的版本,一般如下设置:
wVersionRequested=MAKEWORD(2,0)
或者直接赋值:wVersionRequested=2

LPWSADATA为初始化Socket后加载的版本的信息,定义如下:
typedef struct WSAData {
WORD wVersion;
WORD wHighVersion;
char szDescription[WSADESCRIPTION_LEN+1];
char szSystemStatus[WSASYS_STATUS_LEN+1];
unsigned short iMaxSockets;
unsigned short iMaxUdpDg;
char FAR * lpVendorInfo;
} WSADATA, FAR * LPWSADATA;
如果加载成功后数据为:
wVersion=2表示加载版本为2.0。
wHighVersion=514表示当前系统支持socket最高版本为2.2。
szDescription="WinSock 2.0"
szSystemStatus="Running"表示正在运行。
iMaxSockets=0表示同时打开的socket最大数,为0表示没有限制。
iMaxUdpDg=0表示同时打开的数据报最大数,为0表示没有限制。
lpVendorInfo没有使用,为厂商指定信息预留。
该函数使用方法:
WORD wVersion=MAKEWORD(2,0);
WSADATA wsData;
int nResult= WSAStartup(wVersion,&wsData);
if(nResult !=0)
{
//错误处理
}
2、创建套接字:(服务器端和客户端)
SOCKET socket( int af, int type, int protocol );
af为网络地址类型,一般为AF_INET,表示在Internet域中使用。
type为套接字类型,前面已经介绍了。
protocol为指定网络协议,一般为IPPROTO_IP。
用法:
SOCKET sock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_IP);
if(sock==INVALID_SOCKET)
{
//错误处理
}
3、套接字的绑定:将本地地址绑定到所创建的套接字上。(服务器端和客户端)
int bind( SOCKET s, const struct sockaddr FAR * name, int namelen )
s为已经创建的套接字。
name为socket地址结构,为sockaddr结构,如前面讨论的,我们一般使用sockaddr_in
结构,在使用再强制转换为sockaddr结构。
namelen为地址结构的长度。
用法:
sockaddr_in addr;
addr. sin_family=AF_INET;
addr. sin_port= htons(0); //保证字节顺序
addr. sin_addr.s_addr= inet_addr("192.1.8.84")
int nResult=bind(s,(sockaddr*)&addr,sizeof(sockaddr));
if(nResult==SOCKET_ERROR)
{
//错误处理
}
4、 套接字的监听:(服务器端)
int listen(SOCKET s, int backlog )
s为一个已绑定但未联接的套接字。
backlog为指定正在等待联接的最大队列长度,这个参数非常重要,因为服务器一般可
以提供多个连接。
用法:
int nResult=listen(s,5) //最多5个连接
if(nResult==SOCKET_ERROR)
{
//错误处理
}
5、套接字等待连接::(服务器端)
SOCKET accept( SOCKET s, struct sockaddr FAR * addr, int FAR * addrlen )
s为处于监听模式的套接字。
sockaddr为接收成功后返回客户端的网络地址。
addrlen为网络地址的长度。

用法:
sockaddr_in addr;
SOCKET s_d=accept(s,(sockaddr*)&addr,sizeof(sockaddr));
if(s==INVALID_SOCKET)
{
//错误处理
}

当前1/2页 12下一页阅读全文

时间: 2024-08-01 09:21:32

C语言WinSock学习笔记第1/2页_C 语言的相关文章

Cocos2d-x学习笔记之开发环境搭建_C 语言

要问如今什么比较火,当然是手机app了,随之智能机的普及,不断推出了越来越多的手机app,而游戏其实也是一种app.cocos2d-x一款免费游戏开发引擎,本着开源.跨平台的特色,成为了越来越多的手机游戏的开发引擎,所以让我们也来学习cocos2d-x这款游戏引擎吧.通过学习cocos2d-x,我们将了解更多关于游戏开发的知识,比如lua脚本.Box2d物理引擎.代码设计思想等等.总之,我们并不局限于学习cocos2d-x本身,而是通过学习cocos2d-x,掌握更多的游戏开发经验和技巧.现在就

JavaScript 语言精粹学习笔记第1/2页_javascript技巧

非常好的想法包括函数,弱类型,动态对象和一个富有表现力的对象字面量的表示法, 坏的想法包括基于全局变量的编程模型. JavaScript的函数是基于词法作用域的顶级对象.Javascript是第一个成为主流的Lambda语言.相对于Java而言,JavaScript于Lisp和Scheme有更多的共同点.它是披着C外衣的Lisp.这使得JavaScript成为一个非常强大的语言. 现在大部分变成语言都流行要求强类型.其原理在于强类型允许编译器在编译时检查错误.我们越早检查和修复错误,付出的代价越

揭开AJAX神秘的面纱(AJAX个人学习笔记)第1/5页_AJAX相关

AJAX技术是多种计算机技术的结晶,它的名称来自:Asynchronism(异步).JavaScript.And.XML这4个单词首字母,即异步JavaScript请求处理XML技术.简单的描述就是数据异步传输网页局部刷新的技术.AJAX很流行,WEB程序设计中如果不应用AJAX技术,可以说是不完善的设计.就好象黑白电视机与彩电一样,AJAX就是后者,是一种技术更新的革命! 本人学习AJAX时间并不长,仅10余天,不能说百分之百掌握,但也有所领悟.现在把自己的学习经过和体会写下来,与君共分享.

php 学习笔记第1/2页_php基础

PHP概述: php是Hypertext Preprocessor(超文本预处理器)的缩写,是一种服务器端.跨平台.HTML嵌入式的脚本语言,其独特的语法混合了C语言.Java语言和Perl语言的特点,是一种被广泛应用的开源式的多用途脚本语言, 尤其适合web开发.php是b/s体系结构,属于三层结构.服务启动后,用户不用相应客户端软件,只用浏览器浏览即可以,即保存了图形化的用户界面,又大大减少了应用维护量.php是起源于自由软件,即开源软件, 使用php进行web应用程序的开发具有安全性高.跨

揭开AJAX神秘的面纱(AJAX个人学习笔记)第1/5页

AJAX技术是多种计算机技术的结晶,它的名称来自:Asynchronism(异步).JavaScript.And.XML这4个单词首字母,即异步JavaScript请求处理XML技术.简单的描述就是数据异步传输网页局部刷新的技术.AJAX很流行,WEB程序设计中如果不应用AJAX技术,可以说是不完善的设计.就好象黑白电视机与彩电一样,AJAX就是后者,是一种技术更新的革命! 本人学习AJAX时间并不长,仅10余天,不能说百分之百掌握,但也有所领悟.现在把自己的学习经过和体会写下来,与君共分享.

C语言关键字auto与register的深入理解_C 语言

关键字概述很多朋友看到这儿可能会有疑问,往往其它讲C语言的书籍都是从HelloWorld,数据类型开始C语言学习的,为什么我们要从C语言的关键字开始呢?关于这点,我有两点需要说明:本章节面向的读者对象是有一定的C语言基础知识的朋友(至少应该学习过大学里的C语言程序设计等类似的课程)本章节结合了作者多年嵌入式工作.研究.教学经验而作,由计算机底层硬件到上层软件设计融会贯通,中间有大量的深入浅出的示例 在我对C语言进行培训的时候,往往就是从C语言的关键字入手,因为C语言的关键字蕴含了C语言的全部的词

基于C语言实现简单的12306火车售票系统_C 语言

程序设计要求用C语言写一个简单的火车售票系统,主要实现的功能为: 录入班次信息 浏览班次信息 按班次号查询 按终点站查询 按余票数量排序保存 售票 退票 更新班次信息 退出系统 所有的班次信息保存在number.dat文件中,排序过后的保存在sort.dat中(.dat是一种二进制文件). 在编写的过程中我觉得在判断火车的状态比较值得深究.这里假设火车主要有四种状态: 1.未发车 2.已发车 3.停止检票 4.停止退票 在程序中,思路是将代表发车时间的字符串转化为整型,再和系统现在的时间进行大小

C 语言基础教程(一)颜色加亮_C 语言

首先请看下面这个简单的 C 程序,猜猜它会做些什么.猜不出来也没关系,后面会有详细的解说.         #include <stdio.h>.H>.H>.H>          int main( void )            /* 一个简单的程序 */         {             int num;                  /* 定义一个名叫 num 的变量 */             num = 1;                 

一波C语言二元查找树算法题目解答实例汇总_C 语言

按层次遍历二元树问题描述:输入一颗二元树,从上往下按层打印树的每个结点,同一层中按照从左往右的顺序打印.  例如输入: 8 / / 6 10 / / / / 5 7 9 11 输出 8 6 10 5 7 9 11           定义二元树(其实是二元搜索树,但并不遍历算法)的结点为: struct BSTreeNode { int value; BSTreeNode *left; BSTreeNode *right; };       思路:利用队列的先进先出,很容易实现.每次取出队列的首