传韩国网游公司Nexon考虑收购视频游戏厂商EA

Nexon旗下《跑跑卡丁车》等网游在东亚颇受欢迎。

  新浪科技讯 ">北京时间4月27日上午消息,据韩国媒体报道,韩国网络游戏公司Nexon正在考虑收购美国视频游戏厂商EA。受此消息影响,EA股价周四早盘大涨逾6%。

  该报道源于未具名行业知情人士,但来自Nexon的一位知情人士则表示,尚未听闻此事。双方发言人均拒绝发表评论。

  Nexon是韩国著名网游厂商,拥有《地下城与勇士》、《跑跑卡丁车》和《龙之谷》等多款流行游戏。去年年底,该公司登陆日本股市,融资12亿美元。

  Nexon CFO欧文·马哈尼(Owen Mahoney)曾表示,该公司有意收购在智能手机领域表现优异的移动游戏开发商。考虑到EA在苹果App Store和谷歌Android Market中拥有多款畅销游戏,因此的确有可能成为Nexon的目标。

  目前还不清楚EA是否会接受Nexon的收购要约。尽管EA股价自2008年金融危机以来就一蹶不振,但仍是全球市值最高、盈利能力最强的视频游戏发行商。

  凭借多款网络游戏在亚洲地区的畅销,Nexon十年来获得了迅猛发展。该公司旗下的《Maple Story》和《跑跑卡丁车》都吸引了大量用户。

  但Nexon的资金恐怕不足以全盘收购EA。财报显示,该公司今年年初的总资产接近30亿美元,仅为EA市值的一半。 不过,Nexon在亚洲网络游戏市场的优势可能会对EA形成吸引,双方的合并能够实现互惠互利。

时间: 2024-10-16 05:14:38

传韩国网游公司Nexon考虑收购视频游戏厂商EA的相关文章

韩国网游公司Nexon

第1页韩网游公司Nexon洽购部分移动游戏 据国外媒体报道,韩国网游公司Nexon周五宣布,该公司正在就收购问题与一些移动游戏开发商进行交谈.受此消息推动,Nexon股价今日在东京证券交易所一度上涨4%以上.Nexon去年通过首次公开招股募集到大约12亿美元资金,为日本证券市场规模最大的首次公开招股. Nexon股价周五在东京证券交易所早盘交易中一度上涨4.1%,股价为1567日元,创出自去年12月首次公开招股以来的最高价.日经225综合指数同期下跌了0.2%. Nexon首席财务官欧文·马哈尼

韩国网游公司Nexon计划在亚洲市场IPO

新浪科技讯 北京时间7月9日上午消息,韩国网游公司Nexon正准备进行IPO(首次公开招股).消息人士透露,Nexon计划IPO的地点将是亚洲某一市场,而不是 纳斯达克和纽约股票交易所.尽管Nexon在欧美不是很知名,但相对于Zynga,Nexon有更高的营收.更高的利润率,以及更好的用户参与度.在韩国.中国和日本,Nexon的知名度很高.Nexon是一家有着17年历史的公司,累计注册用户数达到1 1.4亿,员工则多达3000人. 2009年,Nexon的营收为6.43亿美元,高于Zynga去年

韩国网游公司Nexon发布2011财年第四季度及全年财报

和讯科技消息 北京时间2月15日,韩国网游公司Nexon周二发布了2011财年第四季度及全年财报.财报显示,得益于用户数增长以及从用户身上创收的能力增强,Nexon去年第四季度实现营收221.9亿日元(约合2.82亿美元),同比增长23%,合并后运营利润为93.5亿日元(约合1.2亿美元),同比增长40%. 在截至2011年12月31日的2011财年,Nexon实现营收876.1亿日元(约合11.2亿美元),比2010财年增长26%,合并后运营利润为382.4亿日元,同比增长27%,运营利润率为

韩网游巨头Nexon投资香港社交游戏厂商6waves

新浪科技讯 北京时间8月4日下午消息,据美国科技博客Venturebeat报道,韩国在线游戏巨头Nexon已经投资了社交游戏公司6waves Lolapps,该投资交易预计很快就会宣布.两周前,社交游戏公司6waves和Lolapps宣布合并. 6waves Lolapps总部位于中国香港,该投资表明Nexon希望对Zynga.EA等社交游戏领先者发起强有力的挑战.Nexon在在线游戏市场的实力相当雄厚,其多人在线游戏<冒险岛>注册用户量超过1亿人.不过Nexon最近才开始进军发展迅速的社交游

韩著名网游公司Nexon釜山成立开发工作室

韩国网游老牌公司Nexon日前在釜山成立游戏开发工作室,1月中旬起开始招聘开发人员. Nexon本次成立的开发工作室是为发展地方游戏产业,发掘地方优秀开发人员及投资作出的决定.Nexon计划今年第一季度内扩充所有就职人力,上半年中期开发工作室正式运作. 归属Nexon总部成立的釜山游戏开发工作室主要职责是,与Nexon集团下属多家子公司.相关工作人员一起共同开发游戏项目.工作室成立的同时,Nexon除现有的网游事业外,也将向Flash游戏.智能手机游戏.手机游戏等其他平台扩充,进行相关项目的开发

网游公司首次联合站长推游戏:将进行收入分成

12月16日凌晨消息,据消息人士透露,巨人网络旗下的<体育帝国>游戏将面向中小站长推出全新合作项目,站长加入该游戏的推广可获得分成.这意味着,来自众多中小站长的"长尾力量"首次正式得到本土网游企业的认可. 据透露,中小网站加入以上合作计划的方式是:首先通过<体育帝国>官网申请注册,通过审核后将获得游戏推广代码,然后把该代码添加到自己网页中.玩家通过这些页面进行注册并产生消费后,<体育帝国>将与这些站长进行分成. 目前,这一计划已支持玩家通过支付宝帐号

韩国网游新措施:孩子超时游戏家长短信通知

从1月7日起,韩国NEXON公司将开启把孩子的游戏时间用短信告知给其父母的服务. 通过该服务,只要孩子一天的游戏时间超过家长设定的时间,家长就可收到短信提醒. 而该服务使用方法简单.家长通过NEXON官网相关页面进行注册后,输入自己的手机号码即可.不过为了获得该服务,除需要登记子女的NEXON账号外,还要获得子女的同意. 目前提供此项服务的游戏为<跑跑卡丁车>.<泡泡斗士>.<反恐精英OL>等13款NEXON公司旗下的游戏.

网游公司阳光天合旗下棋牌游戏暂停服务

(i美股讯)北京时间12日下午消息,阳光天合旗下<启航棋牌>网站www.qhqp.net无法访问,显示400错误.同时,<启航棋牌>客户端也无法连入服务器.本次暂停原因不明,阳光天合公司网站未见任何关于停止服务的相关公告.<启航棋牌>400报错.<启航棋牌>客户端无法连接服务器. 阳光天合已于9月21日向美国 纳斯达克提交了IPO申请,拟融资1000万美元.但是,根据i美股的调查报道,为其贡献52%收入的休闲游戏<启航棋牌>,曾经被 网友举报以及

网游公司做不好电影的三大原因

目前,大型网游公司如盛大.完美时空.麒麟等纷纷投资电影,两个泡沫行业一拍即合,正在形成更大的泡沫.目前网游公司正处于概念炒作的结尾但是,以后还有消化不良.收缩.洗牌.回归等几个阶段要度过,就没有这么容易来炒作了. 根据以往数字音乐和视频网站的一些失败经验,在结合网游和电影自身情况.可以判断网游公司很难做好电影,主要原因有以下三点. 一.             网游与电影的用户群体重叠不多 虽然有一些网游公司投资电影尝到了甜头,但这个就像牛市中买菜老太太都能炒股赚钱一样道理.电影产业的泡沫下一步