2009年第4季度移动IM市场飞信和MSN活跃用户数增长迅速

  据易观国际(Analysys International)">Enfodesk产业数据库最新发布的《2009年第4季度中国手机IM市场季度监测》数据显示,2009年第4季度中国手机IM市场累计账户总数为35051万,环比增长率为16.57%.活跃账户数为13639万,环比增长2421万,增长率为21.58%.具体数据如下图所示:

  2009年底移动IM行业累计账户数已经突破3.5亿,活跃账户数也超过了1.3亿。易观国际(Analysys International)认为这一轮的用户基数的持续增长主要得益于两个方面:一是厂商特别是电信运营商的持续性市场投入。二是移动IM厂商对用户体验的不断改善。

  另外,从行业活跃账户数市场格局来看,腾讯手机QQ、中国移动手机端飞信、微软手机MSN位居行业前三名,并占据了移动IM总体活跃账户市场的93.5%份额。具体市场表现如下图所示:

  腾讯手机QQ本季度活跃账户数为8123万,以59.6%的市场份额位居首位,与2009年第二第三季度相比,活跃账户数增长率稍有下滑。但环比增长量仍然处于市场第一。

  手机端飞信本季度活跃账户数达到2946万,活跃账户数排名市场第二位,活跃账户市场份额为21.6%.基于中国移动持续性的市场投入以及开放针对非中移动用户注册的前提,易观国际(Analysys International)预测在2010年第一及第二季度,飞信用户数量还会保持15%-20%左右的增长率。

  微软手机MSN本季度活跃用户增长率为33.55%,在行业前三中发展速度最快。活跃用户总数也达到了1672万。预计微软推出的融合了Bing搜索以及社区,新闻等版块的MSN5.5,也会在未来持续性的带来新的活跃用户。

  移动旺旺本季度活跃用户总数为613万。环比增长41.9%,为所有手机IM之首。这一季度的高速增长,一部分得益于淘宝自身巨大的商家和买家基数,另一部分也得益于09年底淘宝持续性的市场促销活动。但从长远来看, 移动旺旺本身目标客户的局限性,将会对它持续性的增长造成阻碍。

时间: 2024-08-23 07:09:06

2009年第4季度移动IM市场飞信和MSN活跃用户数增长迅速的相关文章

2009年第4季度中国网络游戏市场规模75.13亿元

根据易观国际Enfodesk产业数据库即将发布的<2009年第4季度中国网络游戏市场季度监测>数据显示,2009年第4季度中国网络游戏市场收入规模达75.13亿元,环比增长9.1%, 同比增长47.6%. 易观国际(Analysys International)研究发现,政府有关部门对网络游戏产品的监管和查处在第3-4季度力度加大,净化了网络游戏市场诸多违规内容及消费内容,直接削减了部分不规范的长尾市场营收,并影响了网游企业营销的效果.长远来看利于中国网络游戏市场的健康发展. 易观总结2009

2009年第2季度中国网络游戏市场规模达61.79亿元

&http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/37954.html">nbsp;       根据易观国际Enfodesk近期发布< 2009年第2季度中国网络游戏市场季度监测>数据显示,2009年第2季度中国网络游戏市场收入规模达61.79亿元,环比比增长达12.1%,市场规模的增长主要由 用户增长推动.网络游戏运营商市场格局方面,腾讯上升至榜首,以微弱优势领先盛大:而九城从第五下降至第八:光宇在线上升至市场第十.         

2009年第4季度网络游戏市场收入规模达75.13亿元

&http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/37954.html">nbsp;       根据易观国际Enfodesk近期发布< 2009年第4季度中国网络游戏市场季度监测>数据显示,2009年第4季度中国网络游戏市场收入规模达75.13亿元, 环比增长达9.1%,市场规模的增长主要由 用户增长推动.网络游戏运营商市场格局方面,腾讯依然位居榜首,盛大紧随其后,网易由<魔兽世界>推动,市场营收大涨份额上升3.6%.  

2009年第4季度中国无线搜索市场季度监测

据易观国际http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/16534.html">Enfodesk产业数据库中近期发布的<2009年第4季度中国无线搜索市场季度监测>研究表明:2009年第4季度中国无线搜索量达3.15亿次,环比增长6.7%,与上季度相比,无线搜索搜索量的增长速度有所放缓.易观国际(Analysys International)分析认为随着移动互联网用户近一年的快速增长,用户基数逐渐庞大,增长速度放缓,这直接影响移动互联网相应成熟

2009第4季度中国B2C市场交易规模达到79.2亿

根据易观国际http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/16534.html">Enfodesk产业数据库即将发布的<2009年第4季度中国B2C网上零售市场季度监测>数据显示,2009年第4季度中国B2C网上零售市场交易规模达到79.2亿元,环比增长30.7%.2009年中国B2C大盘达220.2亿元. 推动第4季度交易规模增长的主要因素有2个方面.一方面是由于网购消费者渗透率进一步提升:另一个方面是由于季节性需求的增加,其中服装.3C等品

2010年第3季度中国网络游戏市场77.58亿元环比下滑0.3%

根据Enfodesk易观智库<2010年第3季度中国网络游戏市场季度监测>数据显示,2010年第3季度中国网络游戏市场收入规模达77.58亿元,环比下滑0.3%,同比增长12.6%. 2010年第3季度中国网络游戏市场下滑放缓,第一梯队厂商纷纷拿出新作品以及救市策略,效果良好,但用户ARPU有所下滑,其原因在于迁移新产品中的用户付费习惯尚未形成,以及季节因素导致.同时,8月15日舟曲泥石流全国哀悼日时,全国范围内网游停服一天,正值周日,对计时收费游戏有直接影响,对部分限时道具,或消费性道具的销

2009年第4季度中国无线搜索量增长速度放缓

据易观国际(Analysys International)http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/16534.html">Enfodesk产业数据库中近期发布的<2009年第4季度中国无线搜索市场季度监测>研究表明:2009年第4季度中国无线搜索量达3.15亿次,环比增长6.7%,与上季度相比,无线搜索搜索量的增长速度有所放缓.易观国际(Analysys International)分析认为随着移动互联网用户近一年的快速增长,用户基数逐渐

易观:2010年3季度手机游戏市场规模突破9亿

根据Enfodesk易观智库产业数据库最新发布数据显示,2010年第3季度中国手机游戏用户数量突破1.2亿,达到了1.208亿,环比增长9.1%.具体表现,如下图所示: 结合上图所示,手机游戏市场在经历了2009年第4季度至2010年第2季度的增长放缓过后,2010年第3季度环比增长开始出现缓慢回升. 易观国际(Analysys International)分析认为,主要有三方面因素造成: 09年第4季度开始的运营商政策收紧,导致产业环境恶化,随着时间推移,政策对于市场的影响得到了一定程度的消化

第2季度中国B2C市场季度监测报告数据显示

第2季度,B2C市场服装交易规模达494.1亿元,占比B2C总体交易额31%,较2012年同期增长130%,环比增长19.6%.EnfoDesk易观智库分析认为,服装品类作为网购市场的主力品类,由于便于物流运输,毛利较3C品类高,因此吸引大型B2C平台不断进入该市场,并且通过开放平台的运营模式来迅速扩大规模.此外,唯品会第一季度在尾货市场突出的业绩表现,吸引更多竞争者以品牌特卖的模式进入尾货市场.其中,当当.凡客诚品分别上线尾品汇.特卖汇频道,发力服装尾货市场.从市场格局来看,中国B2C服装市场