移动互联网的发展带动了很多新的产品,比方说:APP应用、手机游戏等,其中手游将成为未来IT巨头们新的竞争热点,为什么这么说呢?端游已经过了黄金时期,端游指的就是我们常玩的网络游戏,国内网络游戏已经渐渐走向成熟,而用户人群已经趋于饱和状态,或者是缓慢增长状态,因为最近几年页游迅速逆袭了。看看如今有多少人在玩网页游戏就知道了,网页游戏适合利用零碎时间玩,主要用户群是那些上班族,因为他们没有多少集中的时间,但是页游必须依赖于电脑,而手机游戏只要携带手机即可,基本上随时随地都可以玩,并且手游的玩家就是手机用户,这个用户群是非常庞大的。
不过反观下当下的手机游戏,你会发现有一些弊端或不成熟的东西,笔者就是一个手机游戏玩家,现在的手游大部分都是收费的,经常在游戏中植入广告,而且可玩性比较差,玩家也不愿意在手机游戏上花钱。与传统网络游戏相比,手游没有那么华丽的视觉效果,更缺乏可玩性,那些枯燥的过关游戏模式肯定吸引不了玩家,手机游戏虽然只能依赖于手机平台,但是要求制作更加精致、细腻,最好有吸引人的故事情节。手游可以分为单机游戏和联网游戏,玩家可以通过联网与其他玩家一起,另外手游是免费还是收费,这主要由用户消费心理和市场决定,在笔者看来目前手游不适合收费模式。
手游的市场还没有完全被打开,其市场前景是相当广阔的,想想中国现在有多少手机用户,随着智能机普及,以前的按键手机已经逐渐退出历史舞台了,再过几年智能机将会普及到每个手机用户。而传统的网络游戏或网页游戏都必须依赖于电脑,手游的优势也就在于此,手游的用户群基本上以80后、90后的年轻人为主,年轻人喜欢追求时尚,一款好玩的手游可能会很快被流传。手机游戏也是需要做好推广的,推广的平台可以选择QQ空间、微信等等,最好是年轻人喜欢玩的平台或网站,像在一些APP应用上做广告。
国内有太多的游戏开发公司,比较知名的有盛大、腾讯、完美时空等,这些游戏巨头们都会涉足手游市场,自然未来手游市场将成为新的战场,现在已经有很多公司在做手机游戏了,比方说盛大网络公司推出的《百万亚瑟王》,目前这个游戏已经成为今年暑假最热门的手机游戏。据悉中国有超过2亿的手机游戏玩家,而在这个手机游戏市场中还没有产生巨头,这正是许多游戏巨头加入竞争的好时机,因为都有机会成为这个领域的领头羊。当然巨头们早已把目光投向手游了,纵观国内网游,虽然游戏种类繁多,但是真正经典的游戏并不多,在最近几年的热门游戏排行榜中,腾讯一直独占鳌头。很简单,腾讯会抄袭,而且有强大的用户群,因为QQ用户实在太多了,不管腾讯推出什么新的游戏,都会有一个免费的推广平台,那就是腾讯QQ。
最后笔者站在普通玩家的角度,来谈谈对未来手游的期望和建议,玩手机游戏一般都是利用零碎时间,玩手机游戏比较浪费电,所以不可能拿着手机一直玩游戏,手机主要功能还是打电话和发信息。笔者十分反感在游戏中植入一大堆广告,点触屏的时候一不小心就会点到那些广告,事实上也没玩家去看那些广告,手机游戏需要向精细化发展,类型主要以休闲娱乐的为主。手机玩家可能更喜欢这种类型的游戏,另外手机游戏也得分析下不同用户群,按照性别可以分为男性和女性,女性更喜欢像连连看之类的游戏,男生则更喜欢角色扮演之类的游戏。
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