陈一舟挥刀人人游戏:CEO何川病休 调整或拉开序幕

  腾讯科技 娄池 11月6日报道

  陈一舟(微博)麾下的“独立王国”人人游戏曾经一度传言将分拆上市,但现在看来,这个计划将要大大延期了。

  腾讯科技多方确认,原人人游戏CEO何川已处于病休状态。消息人士表示,人人内部虽然尚无正式的人事调动通知,但自10月26日起,人人游戏日常管理已由人人公司COO刘建全面接手。

  何川在病休前发出的内部邮件中声称休假系因健康原因无法接触电脑及手机。但也有内部员工表示,人人游戏业务的长期停滞不前才是陈一舟换帅的主因。截至发稿时止,人人公司并未对此事做出回应。

  据悉,自2012年7月人人游戏正式从人人公司分开运作开始,何川一直负责人人游戏业务。但此后,贯彻“跨屏”策略的人人游戏不仅离上市这个目标越来越远,反而在游戏行业的影响力直线下降。

  2013年10月初,有消息称人人将把除游戏部门外的业务整体打包出售给百度,陈一舟随即公开暗示这一消息不靠谱。但在陈一舟表态仅仅4天之后,人人游戏就出现了自分拆办公以来最大的人事变动。

  据人人游戏内部员工透露,何川今年7月开始才以人人游戏CEO身份外出活动,此前并未看出有任何健康问题,而刘建在接手人人游戏之后也未召开任何内部会议,工作仅仅停留在”代管“范畴内。

  内部的疑虑依然存在,“只是不知道将来从刘建手中接过人人游戏的是不是何川了”。

  现状:人人游戏进入瓶颈期

  如果对比去年人人游戏分拆办公之前的财务数据,不难发现人人游戏已经进入停滞期。根据人人公司的财报,人人游戏收入在2012年第二季度实现翻倍增长至2250万美元,但2013年第二季度这个数字为2280万美元,同比增长仅1.4%。换句话说,冲过2000万美元线的人人游戏,一直未能有进一步的突破。

  易观国际数据显示,2013上半年的页游市场规模为72亿元,较2012同期的45亿元同比增长近60%。而同期移动游戏市场规模为50亿元,较2012年同期的24亿元同比增长超108%。

  这意味着在页游和手游疯狂增长的同时,人人游戏的业绩反而裹足不前。

  人人公司已经意识到这一问题,刘建在今年二季度的财报会议上承认,因为近几个季度主要专注于将现有游戏从iOS平台向安卓平台转变,新游戏产品发布延迟,老的iOS游戏生命周期已经成熟,所以造成游戏收入增长速度放缓的局面。

  而这一年也正是何川独立主政人人游戏的时期。

  大势:游戏已成人人最大业务

  2012年底,陈一舟为人人转型提出三条战略,一是人人游戏要加快移动步伐,尽快分拆上市;二是糯米网要在团购行业尽快发力;三是抢占移动互联网行业的商务社交领域,并借此布局海外市场。

  然而,今天的人人游戏距离上市愈去愈远,人人公司其他业务也未能成长为陈一舟口中“牢不可破的根据地”。

  面对全新的市场形势,人人也没有坐以待毙。在过去一年多时间里,人人在移动互联网领域动作频出。但无论是私信、经纬名片通、语音社交应用“啵啵”和图片社交应用“美美”都未能在市场上获得成功。

  同时,微信、微博等一系列社交应用的迅速普及,不断侵蚀着人人网原有的用户群体。惟一可以称得上增长迅猛的,仅有56网旗下的“我秀”视频直播业务。

  显然,占据半壁江山的人人游戏业务已经成为了人人公司最大且最具发展潜力的业务。既然上市已是遥遥无期,陈一舟加强对人人游戏的管理并不意外。

  病因:跨屏战略的误判

  一位不愿透露姓名的分析师表示,人人游戏最近一年已经淡出了资本市场的视野,分拆上市不现实:人人的页游直转手游战略也基本可视为失败,赴美上市面临没有故事可讲的局面;赴港上市又将遭遇无法证明页游业务在人人网滞涨后也能保持增长的尴尬。

  多名业内人士也持类似看法。一位国内一线页游公司的高管对腾讯科技表示,此前人人在手游大幅度的刷榜给了陈一舟错误的暗示,认为手游和页游市场的玩法一致,放手游戏业务投入大量精力用“跨屏”策略进攻手游。在这一过程中,原有的页游业务优势也逐步消失,最终酿成恶果。

  据悉,人人游戏的手游产品此前因刷榜曾长期占据苹果App Store前列,而人人游戏分拆伊始正是其刷榜最高峰,部分时段甚至能做到App Store内前10款手游有9款来自人人游戏。但2012年11月,人人游戏旗下的手游被苹果全部下架,从此元气大伤。

  知情人士透露,人人游戏的“跨屏”战略的诸多成果,即包括《千城破》、《魔神契约》、《Q英雄》在内的多款手游产品均未获市场肯定。据腾讯科技了解,上述多款游戏目前在App Store排名惨淡。

  在手游市场撞得头破血流的人人游戏在页游市场同样折戟沉沙。据腾讯科技了解,目前人人游戏《猫游记》、《钢铁元帅》、《口袋英雄》等老游戏收入依旧稳定,但2012年上线的《神仙谱》、《烈火三国》因表现不佳已宣布停服,《名将传奇》表现亦不出众,而2013年人人游戏甚至未能推出一款热门产品。

  据悉,人人游戏目前已经开始尝试放弃“跨屏”策略,人人游戏尚在内测中的舞蹈手游《人人秀舞》就是一款单独的手机游戏,据称目前这款产品越狱版注册用户已达40万人。

  变局:何川病休暗示调整开始

  人人游戏内部员工透露,何川在今年7月开始才正式以人人游戏CEO身份外出活动,此前并未看出有任何健康问题,现在突然以健康原因病休并不正常,“何川的病休是真的生病还是以退为进谁也看不清楚"。

  据悉,何川在病休前发出的内部邮件语气轻松,不仅称谨遵医嘱不碰电脑和手机,还表示,等身体养好回来办公后会请刘建吃饭以示感谢。而刘建在接手人人游戏之后也未召开任何内部会议或进行人事调整,工作仅仅停留在“代管”范畴内。

  有员工称,刘建并无接手游戏业务的能力和经验,肯定只是一个过渡。“只是不知道将来从刘建手中接过人人游戏的是不是何川了”。

  据腾讯科技了解,自去年7月起,人人游戏已经有了独立的财务和人力系统,在相当长的一段时间里,人人游戏业务基本没有公司层面的干涉,刘建很难在短期内理顺游戏业务。

  游戏行业资深观察人士郑化锋认为,无论最后的接管人是谁,何川病休都可以被视为人人游戏进入调整期的开始。毕竟人人游戏整体状态不佳,且内部可以暂时接管游戏的人很多,没必要派公司COO来兼管。

时间: 2024-10-02 15:59:55

陈一舟挥刀人人游戏:CEO何川病休 调整或拉开序幕的相关文章

陈一舟挥刀人人游戏原CEO何川处病休状态

陈一舟挥刀人人游戏 原CEO何川处病休状态腾讯科技 娄池 11月6日报道陈一舟麾下的"独立王国"人人游戏曾经一度传言将分拆上市,但现在看来,这个计划将要大大延期了.腾讯科技多方确认,原人人游戏CEO何川已处于病休状态.消息人士表示,人人内部虽然尚无正式的人事调动通知,但自10月26日起,人人游戏日常管理已由人人公司COO刘建全面接手.何川在病休前发出的内部邮件中声称休假系因健康原因无法接触电脑及手机.但也有内部员工表示,人人游戏业务的长期停滞不前才是陈一舟换帅的主因.截至发稿时止,人人

人人游戏何川:中日游戏市场交流匮乏导致误解

人人游戏何川:中日游戏市场交流匮乏导致误解(TechWeb配图)9月26日消息,近日在东京举办的GGS游戏峰会上,人人游戏CEO何川就"如何克服中日游戏企业间的合作障碍"发表演讲,他 认为,因为交流匮乏,中日游戏市场之间存在一定误解,其中过度强调中日文化差异带来的市场风险,使得日本玩家疏远 中国市场.此前人人游戏日本分公司已在当地展开游戏本地化运营与IP代理工作.何川认为,过去的中国游戏市场,由于过分强调中日文化差异,造 成了中国市场风险增大的误导."到去年为止,中国的手游评

人人游戏出资1000万 与清华心理系合建实验室

中介交易 SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 7月9日上午消息,人人游戏今日宣布,将向清华大学捐赠1000万元,与后者的心理学习共同建设一个"行为与与大数据实验室"(简称BBD Lab).这一实验室将主要研究网络虚拟社区心理学和体验经济心理学等方面,为未来人人游戏的项目设计开发提供心理学方面的理论支撑. 据了解,BBD实验室近期的具体应用项目是"人人心情指数".这是一个基于社交网络.博客和微博社区的真实幸福指数研究,由清华提供情绪心理学和幸福事件的理论基础,人人游

清华大学:心理学系与人人游戏共建大数据实验室

2013年7月10日,人人游戏与清华大学心理学系联合宣布,双方将共同建设行为与大数据实验室.人人游戏将向清华大学捐赠1000万元以支持实验室研发工作. 据介绍,该实验室将在网络虚拟社区心理学和体验经济心理学等方面展开长期研究.清华将以心理学相关理论,对人人游戏的大量玩家行为数据进行数据分析,验证已有社会学理论,提出虚拟社会的新特性.人人游戏则同时应用消费与体验心理学理论来改进游戏设计,并提高用户留存率.清华大学心理学系的相关教授.博士和人人游戏技术与大数据团队负责人都将在实验室中从事研究工作.

人人游戏与清华大学签署实验室协议

人人游戏与清华大学签署实验室协议 7月9日消息,人人游戏今日宣布,将向清华大学捐赠1000万元,与后者的心理学习共同建设一个"行为与与大数据实验室"(简称BBD Lab).这一实验室将主要研究网络虚拟社区心理学和体验经济心理学等方面,为未来人人游戏的项目设计开发提供心理学方面的理论支撑. 据了解,BBD实验室近期的具体应用项目是"人人心情指数".这是一个基于社交网络.博客和微博社区的真实幸福指数研究,由清华提供情绪心理学和幸福事件的理论基础,人人游戏进行数据爬取.分

人人游戏何川病休 战略失误或为病因

陈一舟麾下的"独立王国"人人游戏曾经一度传言将分拆上市,但现在看来,这个计划将要大大延期了. 腾讯科技多方确认,原人人游戏CEO何川已处于病休状态.消息人士表示,人人内部虽然尚无正式的人事调动通知,但自10月26日起,人人游戏日常管理已由人人公司COO刘健全面接手. 何川在病休前发出的内部邮件中声称休假系因健康原因无法接触电脑及手机.但也有内部员工表示,人人游戏业务的长期停滞不前才是陈一舟换帅的主因.截至发稿时止,人人公司并未对此事做出回应. 据悉,自2012年7月人人游戏正式从人人公

人人CEO陈一舟:每款游戏都将推出手机版

人人CEO陈一舟:人人每款游戏都将推出手机版(TechWeb配图)12月3日消息,人人公司CEO陈一舟表示,无线互联网战争已打响,成败关键就在未来4个月中,今后人人的每款游戏都将推出手机版本.陈一舟还强调,创新是赢得这场战役的唯一 制胜法宝.过去几个季度,3G团队重新组合,项目重新审定,人员都已进入战斗状态,战斗力也随之大大提高.Q3人人游戏营收大增120.2%.近日,中国互联网络信息中心(CNNCI)发布报告显示,截止 2012 年 6 月底,我国手机网民规模达 3.88 亿,在整体网民中占比

人人游戏虚假繁荣之后:大幅裁员拖欠结款

中介交易 SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 新浪科技 沈云芳 曾经因刷榜而被业内同行诟病的人人游戏,最终走到了失控的境地.在被逼无奈放弃刷榜之后,人人游戏业绩上的"虚假繁荣"难以为继,营收增速随之放缓甚至出现负增长.而上周二开始,一场波及面据称达到50%的裁员工程在人人游戏酝酿发生.与此同时,不少与人人签订代理协议的游戏内容提供商组成了维权联盟,试图集体向人人游戏讨回被拖欠的合作款项. 曾经被人人集团CEO陈一舟点名要"加速分拆上市"的人人游戏,何以至此? 裁员

挥“刀”走进网络终端时代IBM山西建行案例

瘦身的魅力 客户端不用PC也可使用Windows界面了.这是最近建行山西分行WBT瘦客户端带来的变化.从http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/19058.html">2003年底开始,建行山西分行信息技术部.分行领导.分行业务部门的主管就反复开会探讨瘦客户端在山西建行的可行性,2004年初开始小范围试点,直到2005年初,才开始在建行山西分行及晋城支行大面积推行瘦客户端.建行山西分行何以如此重视这种全新模式的应用?瘦客户端对建行山西分行来说究竟意味