Google Play营收的98%来自于免费增值模式

随着Google I/O开发者大会的到来,近阶段关于Google的消息也是层出不穷。著名的应用分析网站App Annie就给出了一份关于Google Play近段发展情况的分析——与业界中的其他报告不同的是,撰写报告的App Annie并非Google旗下的公司,作为Google的产品用户,App Annie的分析也比较独立客观。

分析中指出,过去的一年对安卓开发者来说意义颇丰,不管是Google Play上的应用本身、下载量、还是收益情况都有了显著增长。

去年暑期Google Play宣布应用数量达到100万之后,在2013年7月至3721.html">2014年4月的时间内,Google Play上的应用量增涨了近1/3。下载量也同比增长150%。各项数据中,最值得关注的数据则是Google Play的应用季度营收(Quarterly App Revenue)较去年同比上涨240%。

下载、收益并增

对于开发者来说,下载量、安装率并不意味着全部,纯免费、无收益的应用意义其实并不大。而这点正是Google Play所面临的一大挑战。竞争者如亚马逊的Amazon Appstore为开发者提供了更好的待遇、苹果的App Store也一直帮助开发者获取利润。Google Play近来也开始提高开发者权益、收益,力求缩短与其他竞争者的差距。

近日,App Annie称Google Play应用下载量与收益的增长预示着开发者们将迎来更好的发展机会。目前,Google Play上的应用下载量保持持续上涨,其中工具与通讯类应用的下载量最高、通讯类与社交类应用的盈利增长最多。Google Play的季度应用盈利较去年同比翻了一番还多,盈利增长速度也显著快于下载量的增长。这其中,游戏类应用可谓功不可没。具有相当盈利空间的游戏类应用,2014年第一季度共计为Google Play带来了90%的盈利,较去年的80%上升了10个百分点。但其下载量只不过是总下载量的40%。

目前流行的”免费+增值服务“的收费模式是应用收益增长的一大助力——以2014年5月数据为例,此类收费模式为Google Play带来了将近98%的盈利。

市场表现各有千秋

由于Google Play的分区策略,各个市场的下载量也不尽相同,其中美区下载量位居榜首,巴西、俄罗斯、韩国、印度分列其后。但从盈利上看日本的市场营收最多,美国次之,随后是韩国、德国、英国等市场。去年第一季度韩国市场盈利多于美国,今年就被美区市场迎头赶上了,可以看到各区的盈利情况也有一定的重要变化。

时间: 2024-10-25 04:27:37

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