Fragment翻译为碎片,功能和Activity类似,依赖于父Activity,有自己独立的声明周期,用来描述一些行为或一部分用户界面,在一个Activity中你可以合并多个fragment,在一个单独的activity中建立多个UI面板,同时重用fragment在多个activity中使用.你可以认为fragment作为一个activity中的一子模块 ,接收自己的输入事件,你可以向运行中的activity添加或移除fragment。两个Activity通过两个Fragment合并到一个Activity的布局方式.
下面上例子:
效果图:
首先创建main.xml为第一启动页面
在一个activity的布局文件中嵌入两个fragment:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="horizontal"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
>
<fragment
android:name="com.jiayuan.fragment.fragmentImp.FirstFragment"
android:id="@+id/firstFragment"
android:layout_weight="1"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="match_parent"
/>
<fragment android:name="com.jiayuan.fragment.fragmentImp.SecondFragment"
android:id="@+id/secondFragment"
android:layout_weight="2"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="match_parent"
/>
<Button android:id="@+id/btn_1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="隐藏"
/>
<Button android:id="@+id/btn_2"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="隐藏"
/>
</LinearLayout>
这样就把两个fragment嵌入到了使用该布局文件的activity中。 和普通的Veiw没有区别。这样也就有一个好处是,布局文件可以重复使用(类似include)。需要说明的是嵌入的Fragment存在于Activity的ViewGroup中,注意main.xml中的两个fragment 绿色区域为是指向了你定的FirstFragment类,该类要继承Fragment,在该类中要维护fragement的声明周期方法, android:id="@+id/firstFragment",是该fragement的唯一标识,另一种定义fragment的标识的方法是android:tag="@+id/firstFragment"两种定义方式在通过FragementManager获取某个fragment的时候有点区别
分别使用getFragmentManager().findFragmentById(id);
getFragmentManager().findFragmentByTag(id);
FragmentManager:
可以使用FragmentManager来管理Fragment。在Activity中通过getFragmentManager来获得。FragmentManager
类一些主要的方法有通过findFragmentById()来获取一个Activity中有关Fragment布局。
当然还有类似findFragmentByTag()方法,以及当Fragment中出栈的popBackStack()同时可以注册 addOnBackStackChangedListener()管理。具体的可以在android.app.FragmentManager类中了解。
可以使用FragmentManager进行事物处理。通过begintransaction方法获取一个事物处理实例。
FragmentTransaction transaction = fragmentManager.beginTransaction();
在这期间可以使用 add(), remove()和replace()。最终需要改变时执行 commit()。
然后创建两个fragment的布局文件first.xml和second.xml,其实这两个布局文件和activity文件第一完全相同,这个就随意定义两个
frist.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:orientation="vertical" > <TextView android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="hello,你是美女?" /> </LinearLayout>
second.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:orientation="vertical" > <TextView android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="sorry,我是丑男...." /> </LinearLayout>
在然后定义两个fragement的实现类FirstFragment.java和SecondFragment.java
1、FirstFragment.java
package com.jiayuan.fragment.fragmentImp; import android.app.Fragment; import android.os.Bundle; import android.view.ContextMenu; import android.view.LayoutInflater; import android.view.Menu; import android.view.MenuItem; import android.view.View; import android.view.ViewGroup; import android.view.ContextMenu.ContextMenuInfo; public class FirstFragment extends Fragment{ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); } //绘制视图 public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) { View root = inflater.inflate(R.layout.first, container, false); registerForContextMenu(root.findViewById(R.id.editText1)); return root; } @Override public void onCreateContextMenu(ContextMenu menu, View v, ContextMenuInfo menuInfo) { super.onCreateContextMenu(menu, v, menuInfo); menu.add(Menu.NONE, 0, Menu.NONE, "菜单1"); menu.add(Menu.NONE, 1, Menu.NONE, "菜单2"); } @Override public boolean onContextItemSelected(MenuItem item) { return super.onContextItemSelected(item); } }
2、SecondFragment.java
package com.jiayuan.fragment.fragmentImp; import android.app.Fragment; import android.os.Bundle; import android.view.LayoutInflater; import android.view.View; import android.view.ViewGroup; public class SecondFragment extends Fragment{ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { // TODO Auto-generated method stub super.onCreate(savedInstanceState); } public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) { return inflater.inflate(R.layout.second, container, false); } }
做几点说明:
1、你可以在fragement的实现方法的onCreate生命周期方法中使用res/layout/xxx.xml文件,就像activity一样。
2、如果你显示的为列表,那么你就可以使用PreferenceFragment来实现,它里封装了ListView用作列表显示。其使用的布局文件为res/xml/xxx.xml
3、当系统调用fragment在首次绘制用户界面时,如果画一个UI在你的fragment你必须返回一个View当然了你可以返回null代表这个fragment没有UI.
在然后是在activity中使用
TestFragmentActivity.java
package com.jiayuan.frament.activity; import android.app.Activity; import android.app.Fragment; import android.app.FragmentManager; import android.app.FragmentTransaction; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; public class TestFragmentActivity extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); // FirstFragment firstFragment=new FirstFragment(); // //在Activity中通过这个与Fragment通讯 // getFragmentManager().beginTransaction().add(android.R.id.content, firstFragment).commit(); FragmentManager fm = getFragmentManager(); addShowHideListener(R.id.btn_1, fm.findFragmentById(R.id.firstFragment)); addShowHideListener(R.id.btn_2, fm.findFragmentById(R.id.secondFragment)); } void addShowHideListener(int buttonId, final Fragment fragment) { final Button button = (Button)findViewById(buttonId); button.setOnClickListener(new OnClickListener() { public void onClick(View v) { FragmentTransaction ft = getFragmentManager().beginTransaction(); //为Fragment设置淡入淡出效果 ft.setCustomAnimations(android.R.animator.fade_in,android.R.animator.fade_out); if (fragment.isHidden()) { ft.show(fragment); button.setText("隐藏"); } else { ft.hide(fragment); button.setText("显示"); } ft.commit(); } }); } }
描述一下fragement的生命周期
生命周期图:
1、从这个图里面可以看出,fragment的声明周期方法并不像activity那样容易理解
2、一个fragment必须总是嵌入在一个activity中,同时fragment的生命周期受activity而影响
3、这是activity和fragment的回调顺序:
activity.onCreate
fragment.onAttach
fragment.onCreate
activity.onStart
fragment.onActivityCreated
fragment.onStart
activity.onResume
fragment.onResume
fragment.onStop
activity.onStop
fragment.onDestroyView
fragment.onDestroy
fragment.onDetach
activity.onDestroy
4、当activity 暂停,那么所有在这个activity的fragments将被destroy释放。 你可以在activity的不同生命周期中,对fragment执行不同操作