认识DHTML中的“行为”组件
在微软IE 5.0版本的浏览器发布以前,网页编程中面对的最大挑战就是不能轻易地创建组件,以达到代码重用和多页面共享的目的。这个问题一直困扰着DHTML(动态 HEML)的网页编程者。他们只能不断地重复书写HTML、CSS和JAVASCRIPT的代码,以满足多个页面上的重复或相似的功能。自IE 5.0浏览器发布后,这种情况得到了改善,它带给我们一个新的指令组合方法,可把实现特定功能的代码封装在一个组件内,从而实现多页面的代码重用,使网页编程进入一个全新的天地。这个新的技术就是我们要谈到的DHTML中的“行为”(Behaviors)。
“行为”作为一个简单易用的组件,它封装了页面上特定的功能或动作。当把一个“行为”附到WEB页面中的一个元件上时,这个元件的原有行为就会有所改变。因此,网页编程者可以开发通用的DHTML指令,并改变原有对象的一些属性,用“行为”来增强一个对象的功能,同时也简化了页面的HTML代码。而且“行为”的创建和使用也非常简单方便,所需的知识也只是原来已经习惯使用的CSS样式表、HTML指令和JAVASCRIPT脚本语言。只要你对此有所了解,有过实际编程的经历,学习并掌握“行为”的使用完全没有问题。我们将以一个改变字体效果的“行为”组件为例来说明如何编写和使用一个“行为”,并体验“行为”给页面编辑带来的优点和方便之处。
首先新建一个名为font_efftce.htc的文本文件,组成“行为”组件的文件都是以.htc为扩展名,这个文件中的内容就是我们对这个“行为”的描述。它的创建和使用步骤如下:
(1)首先给这个“行为”增加几个事件响应,语句书写格式如下:
< PUBLIC:ATTACH EVENT="onmouseover" ONEVENT="glowit()" / >
< PUBLIC:ATTACH EVENT="onmouseout" ONEVENT="noglow()" / >
< PUBLIC:ATTACH EVENT="onmousedown" ONEVENT="font2yellow()" / >
< PUBLIC:ATTACH EVENT="onmouseup" ONEVENT="font2blue()" / >
“EVENT”对应所需事件名,在这里分别为:onmouseover,onmouseout,onmousedown,onmouseup四个事件名,你当然可以再增加其它的事件名来满足你的特定需求。“ONEVENT”对应着个自的事件句柄,即事件触发时所调用的函数名称。glowit()函数使字体周围产生一个红色的辉光。noglow()函数是消除字体的辉光效果。Font2yellow()函数是把字体颜色改为黄色。Font2blue()函数是把字体颜色改为蓝色。四个事件的定义都是相似的。
认识DHTML中的“行为”组件(读后大有启发)
时间: 2024-11-20 13:59:59
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