摘要: 一款怎么样的音乐App会吸引你的注意? 目前在线音乐市场巨头林立,而各大音乐 App 的基础音乐部分其实差别不大。用户通过搜索、推荐或者歌单来发现歌曲,然后在线试听以及下载,
一款怎么样的音乐App会吸引你的注意?
目前在线音乐市场巨头林立,而各大音乐 App 的基础音乐部分其实差别不大。用户通过搜索、推荐或者歌单来发现歌曲,然后在线试听以及下载,这些基础音乐需求其实大部分音乐 App 都能满足。而一个初创的音乐 App 要在这种环境下框住一批属于自己的用户,通常要么在内容上做得垂直一些,比如关注独立音乐或者关注某一种流派的音乐;要么就在基础音乐内容之外,找到一个能持续和用户产生关系的、足够创新的点。
对于樱桃音乐来说,这个点就是音乐+养成。
年后上班前的最后一天,我在 NEXT 上看到了这个音乐应用。打开后第一感觉是 UI 做得还不错。首页有几个音乐 App 常见的 Tab:精选、电台、排行、收藏。播放页面的入口在首页最下面以一张转动的唱片的形式呈现,左右分别是“本地”和“发现”。播放页面的交互也很有意思,前一首后一首是通过按住播放按钮左右拖动来实现的,而不是点击。
然而到这里为止,也只是一个音乐 App 所应该具备的很基础的功能。在本地 Tab 中,下拉界面,我们才能看到樱桃音乐的宠物养成部分。
默认的宠物是一颗樱桃,等级升到5级后会赠送一只兔子。戳一戳这只宠物,它会讲话和做表情,就像 Flash 小游戏时代的宠物养成游戏一样。我很好奇这样一只看起来一般聪明的宠物怎么和音乐结合在一起,创始人解释到,这只宠物在樱桃 App 承担着3个职能。
首先是用户听的歌曲越来越多之后,这只“宠物”会越来越懂用户(其实是数据分析),系统过会通过它来向用户进行个性化音乐的推荐。其次,应用的社交功能也通过宠物系统进行的,在宠物界面用户可以寻找音乐品味和自己匹配“知音”,并可以加为好友和分享歌曲。最后,这只宠物还承担着樱桃音乐变现的重任:团队计划在近期内完善宠物功能,加上升级加速、装扮、道具等付费模型,用户可以通过购买相关功能让自己的宠物快速升级或者装扮地更卡哇伊。
看到这里,也许你会觉得真的会有人花钱装扮这样一只宠物吗?我也不知道,但是樱桃创始人的过往工作背景告诉他,有。
创始人高村创业前在 YY 做移动端的产品——我们都知道 YY 里那些“国王”们是怎么为了显得自己鹤立鸡群而一撒千金的。樱桃音乐首先主要面对女性用户,创始人认为,只要宠物做得足够可爱好玩,“能让一个女生捧着在那玩上一个下午”,就够了。而有足够女性用户的地方,就会有男性用户。而男性用户和女性用户都有了,道具的消费就不是问题了。高村说到:
用户为什么要来一个社群?在 YY 的经验告诉我,只要你这个社群有足够好玩的内容,加上足够好玩的人,用户就会来。我们要把宠物这一块做成一个足够简单又足够好玩的地方。
目前为止,宠物系统还在努力完善中,宠物的反应不够有趣,社交功能也够不丰富,但我认为这不失为一个很有趣的尝试。当基础音乐功能趋同,怎么以更有趣的功能或者更有粘性的服务来找到用户、留住用户,这值得音乐创业公司思考和探索。
当然,除了宠物这一块,基础音乐服务也很重要。樱桃音乐的团队人员大多是高村从他之前工作过的公司——YY和酷狗音乐——找来的伙伴,团队对音乐产品和音乐内容还是很熟悉的。目前樱桃音乐的定位是希望比那几个音乐巨头更 Cool,而比各类很垂直、很小众的音乐应用更大众化。所以在音乐内容的组织上,樱桃会更贴近他们瞄准的用户的肖像,不会过于小众。