C#网络编程概述 一

转自http://www.cnblogs.com/xh831213/archive/2006/02/13/329624.html

Code
C#作为一门集众家之长的语言,在各个方面尤其是网络编程方面有着很大的优势。本文就向大家介绍一下用C#进行网络编程的一些基本知识和方法。

  微软的.Net框架为我们进行网络编程提供了以下两个名字空间:System.Net以及System.Net.Sockets。通过合理运用其中的类和方法,我们可以很容易地编写出各种网络应用程序。这种网络应用程序既可以是基于流套接字的,也可以是基于数据报套接字的。而基于流套接字的通讯中采用最广泛的协议就是TCP协议,基于数据报套接字的通讯中采用最广泛的自然就是UDP协议了。

  下面我重点向大家介绍C#网络编程中的一些类:Dns类、IPHostEntry类、IPEndPoint类以及Socket类,最后我会给出相应的实例以加深读者的理解。

Dns 类:

  向使用 TCP/IP Internet 服务的应用程序提供域名服务。其Resolve()方法查询DNS服务器以将用户友好的域名(如"www.google.com")映射到数字形式的 Internet 地址(如 192.168.1.1)。Resolve()方法返回一个IPHostEnty实例,该实例包含所请求名称的地址和别名的列表。大多数情况下,可以使用 AddressList 数组中返回的第一个地址。

Resolve()方法的函数原型如下:

public static IPHostEntry Resolve(string hostName);

下面的代码获取一个 IPAddress 实例,该实例包含服务器 www.google.com 的IP地址:

IPHostEntry ipHostInfo = Dns.Resolve("www.google.com");

IPAddress ipAddress = ipHostInfo.AddressList[0];

不过在Dns类中,除了通过Resolve()方法,你还可以通过GetHostByAddress()方法以及GetHostByName()方法来得到相应的IPHostEntry实例,函数原型如下:

public static IPHostEntry GetHostByAddress(string IPAddress);

public static IPHostEntry GetHostByName(string hostName);

下面的代码显示了如何分别运用以上两种方法获得包含服务器www.google.com的相关信息的IPHostEntry实例:

IPHostEntry hostInfo=Dns.GetHostByAddress(“192.168.1.1”);

IPHostEntry hostInfo=Dns.GetHostByName("www.google.com");

在使用以上方法时,你将可能需要处理以下几种异常:

SocketException异常:访问Socket时操作系统发生错误引发

ArgumentNullException异常:参数为空引用引发

ObjectDisposedException异常:Socket已经关闭引发

以上,我向大家简要地介绍了Dns类中一些方法以及其用法,并列举出了可能出现的异常,下面就让我们转到和Dns类密切相关的IPHostEntry类。

IPHostEntry类:

该类的实例对象中包含了Internet主机的地址相关信息。此类型的所有公共静态成员对多线程操作而言都是安全的,但不保证任何实例成员是线程安全的。其中主要的一些属性有:AddressList属性、Aliases属性以及HostName属性。

AddressList 属性和Aliases属性的作用分别是获取或设置与主机关联的IP地址列表以及获取或设置与主机关联的别名列表。其中AddressList属性值是一个 IPAddress类型的数组,包含解析为Aliases属性中包含的主机名的IP地址;Aliases属性值是一组字符串,包含解析为 AddressList 属性中的IP地址的DNS名。而HostName属性比较好理解,它包含了服务器的主要主机名,这光从名称上就可以知道了。如果服务器的DNS项定义了附加别名,则可在Aliases属性中使用这些别名。

下面的代码列出了服务器www.google.com的相关别名列表以及IP地址列表的长度并将所有的IP地址列出:

IPHostEntry IPHost = Dns.Resolve("www.google.com/");

string[] aliases = IPHost.Aliases;

Console.WriteLine(aliases.Length);

IPAddress[] addr = IPHost.AddressList;

Console.WriteLine(addr.Length);

for(int i= 0; i < addr.Length ; i++)

{

Console.WriteLine(addr[i]);

}

介绍完IPHostEntry类,我们能获得了所要连接的主机的相关IP地址以及别名列表,但是真正要和主机取得连接还需要一个很重要的类-IPEndPoint类。

时间: 2024-12-13 06:43:47

C#网络编程概述 一的相关文章

C#网络编程概述

编程|网络 C#网络编程概述 微软下一代互联网开发工具VS.Net已于三月份在全国范围推出,其中的一门新兴语言C#正被越来越多的开发者所接受并运用. C#作为一门集众家之长的语言,在各个方面尤其是网络编程方面有着很大的优势.本文就向大家介绍一下用C#进行网络编程的一些基本知识和方法. 微软的.Net框架为我们进行网络编程提供了以下两个名字空间:System.Net以及System.Net.Sockets.通过合理运用其中的类和方法,我们可以很容易地编写出各种网络应用程序.这种网络应用程序既可以是

【Android】Android网络编程概述

Android网络编程概述 原文来自:http://blog.csdn.net/kieven2008/article/details/8210737 首先,应该了解的几个问题: 1)Android平台网络相关API接口  a) java.net.*(标准Java接口)  java.net.*提供与联网有关的类,包括流.数据包套接字(socket).Internet协议.常见Http处理等.比如:创建URL,以及URLConnection/HttpURLConnection对象.设置链接参数.链接

Java编程那些事儿101——网络编程概述

第十三章 网络编程 网络编程对于很多的初学者来说,都是很向往的一种编程技能,但是很多的初学者却因为很长一段时间无法进入网络编程的大门而放弃了对于该部分技术的学习. 在学习网络编程以前,很多初学者可能觉得网络编程是比较复杂的系统工程,需要了解很多和网络相关的基础知识,其实这些都不是很必需的.首先来问一个问题:你会打手机吗?很多人可能说肯定会啊,不就是按按电话号码,拨打电话嘛,很简单的事情啊!其实初学者如果入门网络编程的话也可以做到这么简单! 网络编程就是在两个或两个以上的设备(例如计算机)之间传输

C#网络编程概述 三

Code转自 http://www.cnblogs.com/xh831213/archive/2006/02/13/329639.html 最后,我就综合以上C#网络编程的一些知识,向大家展示一个很好的实例.该实例是一个运用Socket的基于同步模式的客户端应用程序,它首先通过解析服务器的IP地址建立一个终结点,同时创建一个基于流套接字的Socket连接,其运用的协议是TCP协议.通过该Socket就可以发送获取网页的命令,再通过该Socket获得服务器上默认的网页,最后通过文件流将获得的数据写

《UNIX网络编程 卷2:进程间通信(第2版)》——第1章 简介 1.1 概述

第1章 简介 1.1 概述 IPC是进程间通信(interprocess communication)的简称.传统上该术语描述的是运行在某个操作系统之上的不同进程间各种消息传递(message passing)的方式.本书还讲述多种形式的同步(synchronization),因为像共享内存区这样的较新式的通信需要某种形式的同步参与运作. 在Unix操作系统过去30年的演变史中,消息传递历经了如下几个发展阶段. 管道(pipe,第4章)是第一个广泛使用的IPC形式,既可在程序中使用,也可从she

Java网络编程从入门到精通

Hibernate从入门到精通(十一)多对多双向关联映射 Hibernate从入门到精通(十)多对多单向关联映射 Hibernate从入门到精通(九)一对多双向关联映射 Hibernate从入门到精通(八)一对多单向关联映射 Hibernate从入门到精通(七)多对一单向关联映射 Hibernate从入门到精通(六)一对一双向关联映射 Hibernate从入门到精通(五)一对一单向关联映射 Hibernate从入门到精通(四)基本映射 Hibernate从入门到精通(三)Hibernate配置文

Python Socket 网络编程

原文:Python Socket 网络编程 Socket 是进程间通信的一种方式,它与其他进程间通信的一个主要不同是:它能实现不同主机间的进程间通信,我们网络上各种各样的服务大多都是基于 Socket 来完成通信的,例如我们每天浏览网页.QQ 聊天.收发 email 等等.要解决网络上两台主机之间的进程通信问题,首先要唯一标识该进程,在 TCP/IP 网络协议中,就是通过 (IP地址,协议,端口号) 三元组来标识进程的,解决了进程标识问题,就有了通信的基础了. 本文主要介绍使用 Python 进

《iOS网络编程与云端应用最佳实践》上线了-源码下载,样章-正式发售了

我的最新作品:<iOS网络编程与云端应用最佳实践>一书正式发售:(欢迎大家到京东.当当.亚马逊购买)    当当   亚马逊   京东 源码和试读章节和大家分享一下! <iOS网络编程与云端应用最佳实践>书籍源码下载地址(免费下载):   http://download.csdn.net/detail/tonny_guan/5419117 试读章节下载地址   http://download.csdn.net/detail/tonny_guan/5419123    可以通过微博在

【网络编程1】Java套接字Socket

这篇博客是本人学习<Java网络程序设计>书中第4章套接字的学习总结.初学者网友学习这篇Java套接字文章,如果难于理解文章前面理论部分,可以先运行后面的程序,边看运行后面的程序边理解前面的原理,这对初学者是最好的方法.所有源代码都在文章后面我的github链接代码中. --惠州学院 13网络工程 吴成兵 20160607 目录 1 目录 1 一 流套接字概述 二 服务器套接字ServerSocket 21 ServerSocket的工程过程 22 ServerSocket构造方法 23 Se