photoshop设计超级英雄《神奇女侠》插画绘制教程

给各位photoshop软件的使用者们来详细的解析分享一下设计超级英雄《神奇女侠》插画的绘制教程。

教程分享:

1.构图

在题材确定后,首先开始的是构图环节。有的人认为构图是创作的核心,或者说是体现创意的核心部分,其实这只是一个起点,

在这个起点我们需要做的是构思画面大致的架构、内容以及画面布局,很多创意和亮点则是在后续刻画中逐渐加入的。

这次的创作中,我并不想把作品绘制成单纯的《正义黎明》的饭制海报,所以在角色的选择上我采用了虚构的方式,

保留神奇女侠的原版设定,配角则加入了原创的一些类似魔怪的生物。

整体画面我想表现出神奇女侠居高临下,势如破竹的气势,所以设计了她一手抓住敌人,一手拿剑攻击的动态。

 


2.构图完善

确定了神奇女侠的动态后该给她安排配角了。在构图上我采用了金字塔式的构图,让主角位于画面的中心偏上的位置,

配角则占据了画面的中下方,在敌人的动态设计上,让他们的手伸向主角的方向,造成一种“向心”的视觉引导。

 


3.固有色填充

在构图和线稿草图基本完成后,将线稿层设置为“正片叠底”,在它下面新建一个图层,将角色们的固有色填充上。

神奇女侠用的是她的原版配色,这里考虑到整体画面可能会偏向暖色,所以在她的配色中加入暖灰的成分。

配角的用色比较统一,采用了褐色的灰调。

 


4.背景草图

角色们都已经就位,该给他们加上背景了,为了表现角色们战斗的真实度和叙事感,我选用了实景。

角色占据了画面2/3的比重,留给背景的空间并不多,所以背景只要能交代清楚大致的场景就可以,

同时设计了许多的碎石在背景中,用来增加画面的动感。

 


5铺设大色调

给单色的草图铺设大色调。在这个步骤中我们需要对全图的色调做出设计,同时兼顾冷暖色调的对比。

这里我在色调的开始阶段设计了一个粉色的晚霞。

 


6.全局光影设计

将角色图层合并,给角色打光。这个时候可以将角色的组合看成一个大型复杂的手办,或是雕塑作品。

在光源的设计上,我将角色部分的主光源放在神奇女侠的剑上,因为我想象的画面是剑上放出的电光穿过了前面敌人的身体,

所以剑身的光最强烈,将它定为角色组合中的主光源。同时神奇女侠离剑最近,她身上的光最强,其他的配角逐渐类推。

 


7.神奇女侠细化

全局的色调和光影都铺设好之后就进入细化的阶段了。首先当然是主角神奇女侠的刻画。

这里我参考了盖尔加朵版神奇女侠的设定,脸部也参考了盖尔加朵的造型。

不得不说这位以色列美女完美诠释了神奇女侠的美貌,往前冲杀时女性特有的英气是刻画的重点,避免表情过于狰狞,

既要有凶悍的一面又不能破坏她的美感。

 


8.魔怪的刻画

在配角魔怪的刻画中,重点表现的是男性身体的肌肉感,同时为了避免和人类过于相似,给他们增加了一层类似爬行动物的皮肤纹理。

 


9.细节的丰富

刻画接近尾声,这个时候觉得魔怪的设计依然有些普通,于是给它们加上了纹身的设计,

这种既像纹身又像斑纹的设计丰富了角色。给神奇女侠的剑进行了刻画,剑身保留一些金属的光泽便于后期的光效制作。

在背景的处理中重点放在了碎石的刻画上,用来增加画面的动感和破坏感。

 


10.光效的制作

神奇女侠的剑光穿透了敌人的身体,这个是最初的设计思路,在这个环节可以加入光效了。

这个制作过程和电影特效有些类似,先将角色部分拍摄或制作好,后期加入电光等特效。

这里需要注意的是需要将光和敌人的身体部分结合起来绘制,例如有些光从裂缝中透射出来,可以增加力量感。

 


11.整理画面

调节整个画面的色阶和色彩平衡,将画面的色调调节得更舒服一些。同时也可以加强光效和对比,让画面的视觉中心更明艳。

 


最终效果 !

 


好了,以上的信息就是小编给各位photoshop的这一款软件的使用者们带来的详细的设计超级英雄《神奇女侠》插画的绘制教程解析分享的全部内容了,各位看到这里的软件使用者们,小编相信你们现在那是非常的清楚了绘制的教程了吧,那么各位就快去按照小编上面的教程自己去尝试着绘制一下超级英雄《神奇女侠》的插画吧。

时间: 2024-10-10 17:22:14

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