给各位Painter软件的使用者们来详细的解析分享一下绘制准备战斗的男巫战士效果的教程。
教程分享:
概念设计:这个概念设计是一个正在备战的老巫师。他被施了一个咒符,这让他必须要操纵一个藏在他袖子下面从他的手臂上长出来的纱线。这个咒符同时也让他能拿起任何物体作为他的武器,并且像骑士一样强壮,但是作为一个巫师,他也能召唤其他的咒符。有了这个魔法的纱线,他能举起沉重的石头做的斧,他带着的红色单片眼镜,能让他透过物体看到一定距离内的所有生物。单片镜的颜色会和它觉察到的活物的颜色一样。他没有批铠甲,因为要接近他都很难,纱线可以变成任何的形状来作防护。在角色系中,他属于一个崇拜不死生物的宗教体系,所以他的肩膀上有一个符号代表了银色的白骨手。我想让这幅画看起来像是在帆布上画的感觉,我还想让它看起来严肃一些,更符合角色所处的奇幻世界。这类的世界里,巫师和斗士,都有着古代的装束。这幅里,我不是从草图开始的,而是先画了一个老人的脸。最初的想法是看起来像塔牌里的隐士那样的形象,不过不是拿着灯笼,而是别的什么武器来照亮他的道路,不过,为了让他的形象更鲜明,我很快又改变了我的想法。我不是很清楚,要画一个什么样的角色,只是画着,不停的尝试从各种形状里得到我最终的灵感。
开始:有了一个完整的想法后,我开始画大形和基本的色调了。我想让他拿一个黑把手,形状简单的颜色很亮的斧。这次我用了暧色调,比如黑色和棕色,这样能和银色的斧和他身上的饰物形成鲜明的对比。我参照了一些图片,并采用了另一种头发的画法:不是用灰白等颜色,而是加了一些绿来画他长长的发束。这里,我上了单片镜的颜色,它需要另一种颜色,所以我选了红色,这样也能让脸很引人注目。我用蓝色来画暗处和细节不太多的地方,这样能增加立体感和颜色的变化。我想让背景是亮的,淡而且简单,就像我所想的肖像画,这样也能让人物更突出。
Fig.03 调整色彩:这步能很让表面看起来更具有变化,还能模拟好的美术作品中常出现的美妙的光影关系。方法是选中一个已经用了的颜色,不改变它的饱和度和亮度,只是改变它的色调,比如你把蓝色变成红色,但不改变别的参数。如果图片饱和度太低,看起来就会又灰又暗,所以最好的方法是,在你画细节和变化的同时,保持原有的明暗。本文由脚本之家(webjx.com)整理发布!转载请注明出处,谢谢!
Fig.04 还有一个能让颜色看起来更完整的方法是不改变色调和明度,但是改变它的饱和度。当我想让一个颜色看起来更丰富时,我选中这个颜色,然后提高它的饱和度,这样能很方便的增加立体感,当然你的画看上去就会更吸引人了,不是改变整体的对比度,也不是画面的明暗,仅仅当一个颜色被相同的,不过饱和度更高的颜色所包围,它看上去就会更生动了。
Fig.05 这两个系统的合用,让我有了更大的发挥空间,图06和图07就是用来说明这点的。最后的一张图正是我想让他看起来正要开战的样子,这样能让角色更好得和概念结合在一起。
Fig.06
Fig.07
好了,以上的信息就是小编给各位Painter的这一款软件的使用者们带来的详细的绘制准备战斗的男巫战士效果的教程解析分享的全部内容了,各位看到这里的使用者们,小编相信你们很清楚制作步骤了吧,那么各位现在就去按照小编的教程自己去绘制下吧。