前端路由的两种实现原理详解

重点说其中的两个新增的API history.pushState 和 history.replaceState

这两个 API 都接收三个参数,分别是

状态对象(state object) — 一个JavaScript对象,与用pushState()方法创建的新历史记录条目关联。无论何时用户导航到新创建的状态,popstate事件都会被触发,并且事件对象的state属性都包含历史记录条目的状态对象的拷贝。
标题(title) — FireFox浏览器目前会忽略该参数,虽然以后可能会用上。考虑到未来可能会对该方法进行修改,传一个空字符串会比较安全。或者,你也可以传入一个简短的标题,标明将要进入的状态。
地址(URL) — 新的历史记录条目的地址。浏览器不会在调用pushState()方法后加载该地址,但之后,可能会试图加载,例如用户重启浏览器。新的URL不一定是绝对路径;如果是相对路径,它将以当前URL为基准;传入的URL与当前URL应该是同源的,否则,pushState()会抛出异常。该参数是可选的;不指定的话则为文档当前URL。
相同之处是两个 API 都会操作浏览器的历史记录,而不会引起页面的刷新。

不同之处在于,pushState会增加一条新的历史记录,而replaceState则会替换当前的历史记录。

我们拿大百度的控制台举例子(具体说是我的浏览器在百度首页打开控制台。。。)

我们在控制台输入

window.history.pushState(null, null, "https://www.baidu.com/?name=orange");

好,我们观察此时的 url 变成了这样


 

 

我们这里不一一测试,直接给出其它用法,大家自行尝试

window.history.pushState(null, null, "https://www.baidu.com/name/orange");
//url: https://www.baidu.com/name/orange

window.history.pushState(null, null, "?name=orange");
//url: https://www.baidu.com?name=orange

window.history.pushState(null, null, "name=orange");
//url: https://www.baidu.com/name=orange

window.history.pushState(null, null, "/name/orange");
//url: https://www.baidu.com/name/orange

window.history.pushState(null, null, "name/orange");
//url: https://www.baidu.com/name/orange
注意:这里的 url 不支持跨域,当我们把 www.baidu.com 换成 baidu.com 时就会报错。
1
Uncaught DOMException: Failed to execute 'pushState' on 'History': A history state object with URL 'https://baidu.com/?name=orange' cannot be created in a document with origin 'https://www.baidu.com' and URL 'https://www.baidu.com/?name=orange'.
回到上面例子中,每次改变 url 页面并没有刷新,同样根据上文所述,浏览器会产生历史记录


 

 

这就是实现页面无刷新情况下改变 url 的前提,下面我们说下第一个参数 状态对象

如果运行 history.pushState() 方法,历史栈对应的纪录就会存入 状态对象,我们可以随时主动调用历史条目

此处引用 mozilla 的例子

<!DOCTYPE HTML>
<!-- this starts off as http://example.com/line?x=5 -->
<title>Line Game - 5</title>
<p>You are at coordinate <span id="coord">5</span> on the line.</p>
<p>
 <a href="?x=6" onclick="go(1); return false;">Advance to 6</a> or
 <a href="?x=4" onclick="go(-1); return false;">retreat to 4</a>?
</p>
<script>
 var currentPage = 5; // prefilled by server!!!!
 function go(d) {
     setupPage(currentPage + d);
     history.pushState(currentPage, document.title, '?x=' + currentPage);
 }
 onpopstate = function(event) {
     setupPage(event.state);
 }
 function setupPage(page) {
     currentPage = page;
     document.title = 'Line Game - ' + currentPage;
     document.getElementById('coord').textContent = currentPage;
     document.links[0].href = '?x=' + (currentPage+1);
     document.links[0].textContent = 'Advance to ' + (currentPage+1);
     document.links[1].href = '?x=' + (currentPage-1);
     document.links[1].textContent = 'retreat to ' + (currentPage-1);
 }
</script>

我们点击 Advance to ? 对应的 url 与模版都会 +1,反之点击 retreat to ? 就会都 -1,这就满足了 url 与模版视图同时变化的需求

实际当中我们不需要去模拟 onpopstate 事件,官方文档提供了 popstate 事件,当我们在历史记录中切换时就会产生 popstate 事件。对于触发 popstate 事件的方式,各浏览器实现也有差异,我们可以根据不同浏览器做兼容处理。

hash

我们经常在 url 中看到 #,这个 # 有两种情况,一个是我们所谓的锚点,比如典型的回到顶部按钮原理、Github 上各个标题之间的跳转等,路由里的 # 不叫锚点,我们称之为 hash,大型框架的路由系统大多都是哈希实现的。

同样我们需要一个根据监听哈希变化触发的事件 —— hashchange 事件

我们用 window.location 处理哈希的改变时不会重新渲染页面,而是当作新页面加到历史记录中,这样我们跳转页面就可以在 hashchange 事件中注册 ajax 从而改变页面内容。

这里我在 codepen 上模拟了一下原理


 

hashchange 在低版本 IE 需要通过轮询监听 url 变化来实现,我们可以模拟如下

(function(window) {

  // 如果浏览器不支持原生实现的事件,则开始模拟,否则退出。
  if ( "onhashchange" in window.document.body ) { return; }

  var location = window.location,
  oldURL = location.href,
  oldHash = location.hash;

  // 每隔100ms检查hash是否发生变化
  setInterval(function() {
    var newURL = location.href,
    newHash = location.hash;

    // hash发生变化且全局注册有onhashchange方法(这个名字是为了和模拟的事件名保持统一);
    if ( newHash != oldHash && typeof window.onhashchange === "function"  ) {
      // 执行方法
      window.onhashchange({
        type: "hashchange",
        oldURL: oldURL,
        newURL: newURL
      });

      oldURL = newURL;
      oldHash = newHash;
    }
  }, 100);
})(window);

大型框架的路由当然不会这么简单,angular 1.x 的路由对哈希、模版、处理器进行关联,大致如下

app.config(['$routeProvider', '$locationProvider', function ($routeProvider, $locationProvider) {
 $routeProvider
 .when('/article', {
   templateUrl: '/article.html',
   controller: 'ArticleController'
 }).otherwise({
   redirectTo: '/index'
 });
 $locationProvider.html5Mode(true);
}])
这套路由方案默认是以 # 开头的哈希方式,如果不考虑低版本浏览器,就可以直接调用 $locationProvider.html5Mode(true) 利用 H5 的方案而不用哈希方案。

总结

两种方案我推荐 hash 方案,因为照顾到低级浏览器,就是不美观(多了一个 #),两者兼顾也不是不可,只能判断浏览器给出对应方案啦,不过也只支持 IE8+,更低版本兼容见上文!

时间: 2024-09-29 16:58:05

前端路由的两种实现原理详解的相关文章

Android判断后台服务是否开启的两种方法实例详解

Android判断后台服务是否开启的两种方法实例详解 最近项目用到后台上传,就开启了一个服务service. 但是刚开始用这种方法,有些机型不支持:酷派不支持.然后又换了第二种判断方法. // public boolean isServiceWork(Context mContext, String serviceName) { // boolean isWork = false; // ActivityManager myAM = (ActivityManager) mContext // .

Java中分割字符串的两种方法实例详解_java

前言 相信大家应该都知道在java编程中,有时候我们需要把一个字符串按照某个特定字符.字母等作为截点分割这个字符串,这样我们就可以使用这个字符串的一部分或者把所有截取的内容保存到数组里等操作.下面这篇文章就给大家分享了两种分割的方法,下面来一起看看吧. 一.java.lang.String 的 split() 方法, JDK 1.4 or later public String[] split(String regex,int limit) 示例代码 public class StringSpl

MySql安装启动两种方法教程详解_Mysql

mysql安装启动两种方法如下所示: 方法一(简单版): 1.cmd进入mysql安装的bin目录:mysqld.exe –install 2.net start mysql 服务启动(或者选择计算机->(右键)管理->服务和应用程序->服务->mysql右键启动服务) 3.mysql –uroot –p 回车 4.password留空 回车 方法二: 1.cmd进入到mysql安装目录bin,如:D:\MySQL Server 5.6\bin 2.mysqld --console

将ACCESS数据库迁移到SQLSERVER数据库两种方法(图文详解)_MsSql

ACCESS2000文件 用ACCESS2007打开,并迁移到SQLSERVER2005里  打开ACCESS2007的数据库工具 方法一:使用ACCESS2007自带的数据库迁移工具 1.打开ACCESS2007的数据库迁移向导 2.点击SQLSERVER按钮,弹出升迁向导对话框 3.选择新建数据库 4.输入计算机名,我的本地计算机名字叫joe,因为SQLSERVER安装在本地,所以选择使用可信连接就可以了 数据库名称默认就可以了 5.选择所有表,移动到右边框   6.把表索引也一起升迁到SQ

巫师3狂猎贤者之石两种获得方法详解

贤者之石获得方法: 1.在威伦地区找到一个炼金术士(就是草药白色图标的npc),然后跟他对话有类似[你会大师炼金术]这样的选项,然后他就会推荐你去岛图找人,就会激活任务,诺维格瑞的麦田传送点附近. 2.下棋的国王叫你抓瞎眼变猫头鹰的女巫任务也有,下到最底层,左边就有,不过不知道是不是随机的,我之前已经在德鲁伊那买了这个图纸,德鲁伊营地周围,有个地方也是都是德鲁伊的,在那边有任务.

将ACCESS数据库迁移到SQLSERVER数据库两种方法(图文详解)

ACCESS2000文件 用ACCESS2007打开,并迁移到SQLSERVER2005里 打开ACCESS2007的数据库工具 方法一:使用ACCESS2007自带的数据库迁移工具 1.打开ACCESS2007的数据库迁移向导 2.点击SQLSERVER按钮,弹出升迁向导对话框 3.选择新建数据库 4.输入计算机名,我的本地计算机名字叫joe,因为SQLSERVER安装在本地,所以选择使用可信连接就可以了 数据库名称默认就可以了 5.选择所有表,移动到右边框 6.把表索引也一起升迁到SQLSE

Android开发之基本控件和四种布局方式详解_Android

Android中的控件的使用方式和iOS中控件的使用方式基本相同,都是事件驱动.给控件添加事件也有接口回调和委托代理的方式.今天这篇博客就总结一下Android中常用的基本控件以及布局方式.说到布局方式Android和iOS还是区别挺大的,在iOS中有Frame绝对布局和AutoLayout相对布局.而在Android中的布局方式就比较丰富了,今天博客中会介绍四种常用的布局方式.先总结一下控件,然后再搞一搞基本方式,开发环境还是用的Mac下的Android Studio.开始今天的正题, 虽然A

Android开发之基本控件和四种布局方式详解

Android中的控件的使用方式和iOS中控件的使用方式基本相同,都是事件驱动.给控件添加事件也有接口回调和委托代理的方式.今天这篇博客就总结一下Android中常用的基本控件以及布局方式.说到布局方式Android和iOS还是区别挺大的,在iOS中有Frame绝对布局和AutoLayout相对布局.而在Android中的布局方式就比较丰富了,今天博客中会介绍四种常用的布局方式.先总结一下控件,然后再搞一搞基本方式,开发环境还是用的Mac下的Android Studio.开始今天的正题, 虽然A

KVC/KVO原理详解及编程指南(转)

作者:wangzz 原文地址:KVC/KVO原理详解及编程指南 本文只转载KVC部分讲解,KVO部分可到原博客查看. 本人在阅读过程中也进行了一些勘误修改. 前言 1.本文基本不讲KVC/KVO的用法,只结合网上的资料说说对这种技术的理解. 2.由于KVO内容较少,而且是以KVC为基础实现的,本文将着重介绍KVC部分. 一.简介 KVC/KVO是观察者模式的一种实现,在Cocoa中是以被万物之源NSObject类实现的NSKeyValueCoding/NSKeyValueObserving非正式