系统测试用例设计之判定表法

  判定表是分析和表达多种输入条件下系统执行不同动作的工具,它可以把复杂的逻辑关系和多种条件组合的情况表达得既具体又明确。
  条件桩:条件列表
  动作桩:动作列表
  条件项:条件取值
  动作项:动作取值
  规则:条件项和动作项的对应关系
  判定表的化简:
  1、删除不存在的规则
  2、合并相似规则
  i. 动作完全相同
  ii.该条件项包含所有取值(说明动作与该条件的取值无关)
  判定表法的步骤:
  1、确定条件和动作
  条件:输入或环境(可通过分析动作反推得出)
  动作:输出
  2、确定条件项和动作项
  条件项:输入的取值或环境的真值(T/F)
  动作项:输出值
  3、用判定表列出全排列组合
  4、化简判定表
  5、针对每条规则设计用例
判定表的优点是考虑了输入的组合情况;缺点是全排列组合数量大,化简困难,用例多。
最新内容请见作者的GitHub页:http://qaseven.github.io/

时间: 2024-07-28 15:14:52

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测试用例设计

等价类划分方法 一.方法简介 1.定义 把所有可能的输入数据,即程序的输入域划分成若干部分(子集),然后从每一个子集中选取少数具有代表性的数据作为测试用例.该方法是一种重要的,常用的黑盒测试用例设计方法.   2.划分等价类: 等价类是指某个输入域的子集合.在该子集合中,各个输入数据对于揭露程序中的错误都是等效的,并合理地假定:测试某等价类的代表值就等于对这一类其它值的测试,因此,可以把全部输入数据合理划分为若干等价类,在每一个等价类中取一个数据作为测试的输入条件就可以用少量代表性的测试数据取得

软件测试用例设计方法

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测试用例设计——如何提高测试覆盖率

说到测试用例的设计,我想每个有过测试经历的测试工程师都会认为很简单,不就是:按需求或概要设计,得到软件功能划分图,然后据此按每个功能,采用等价类划分.临界值.因果图等方法来设计用例就行了. 但事实上撇开测试数据的设计不谈,仅就测试项来说,我们发现,对同一个项目,有经验的测试人员,在写用例或测试时总会有更多的测试考虑点,从而发现更多的问题:而有些测试人员测试用例的撰写却只有那么三板斧,表面看好象已经把页面所有信息的测试都考虑到了,实际上却还是遗漏了大量测试覆盖点,导致其测试出来的程序总是比较脆弱.

如何提高测试用例设计的测试覆盖率

说到测试用例的设计,我想每个有过测试经历的测试工程师都会认为很简单,不就是:按需求或概要设计,得到软件功能划分图,然后据此按每个功能,采用等价类划分.临界值.因果图等方法来设计用例就行了. 但事实上撇开测试数据的设计不谈,仅就测试项来说,我们发现,对同一个项目,有经验的测试人员,在写用例或测试时总会有更多的测试考虑点,从而发现更多的问题:而有些测试人员测试用例的撰写却只有那么三板斧,表面看好象已经把页面所有信息的测试都考虑到了,实际上却还是遗漏了大量测试覆盖点,导致其测试出来的程序总是比较脆弱.

等价类结和判定表的软件测试方法应用

摘要:软件测试的类型通常分为白盒测试和黑盒测试,其中基于等价类的划分法与基于判定表的测试法都是较为典型和实用的黑盒测试技术方法.在实际工作中,为了使测试用例的覆盖更加全面,测试目的更加明确,通常不仅仅局限于某一种测试手段.针对等价类和判定表这两种方法各自的特点,可以将两者有机结合,通过对输入条件进行等价类划分,对输出行为进行判定表列举,用综合的手段进行软件测试工作,从而达到使测试用例的设计覆盖全面.条理清晰的目的. 关键词:等价类:判定表:软件测试 1.概述 软件测试的类型一般来说,可以划分为白

测试用例设计原则和模板

一.测试用例设计原则 1.测试用例的代表性:能够代表并覆盖各种合理的和不合理.合法的和非法的.边界的和越界的.以及极限的输入数据.操作和环境设置等. 2.测试结果的可判定性:即测试执行结果的正确性是可判定的,每一个测试用例都应有相应的期望结果. 3.测试结果的可再现性:即对同样的测试用例,系统的执行结果应当是  `相同的. 二.测试用例设计方法原则(只对常用的两种举例) 比如:对边界值设计测试用例,应遵循以下几条原则: 1.如果输入条件规定了值的范围,则应取刚达到这个范围的边界的值,以及刚刚超越

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一个典型PHP支付系统的设计与实现

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