开心网与反庐舍的是与非

■中关村现在正鼓励在家办公,北京有可能率先进入下一个现代化状态。到那时,一边玩游戏,一边工作,将会成为再正常不过的状态。  开心网与“反庐舍联盟”正在展开一场PK。  开心网已拥有2000多万稳定的注册用户,在白领中风靡;与此同时,300多家企业加入了“反庐舍联盟”(loser,这里指在工作场所只会玩网游,不懂得工作的人),以遏制员工频繁上开心网。  一边是欢天喜地买卖奴隶、偷菜;一边是义正辞严反网瘾、反庐舍,其中是非,并不像一眼看上去那样明显,需要跳出庐山来看真面目。  如果为开心网找理由,可以在经典理论中找到许多。席勒在《审美教育书简》中说:“只有当人是充分意义的人的时候,他才游戏;并且只有当他游戏的时候,他才是完全的人。”赫伊津哈在《游戏的人》里认为,游戏把人们从平常生活带向自主和自由的王国。  但是为“反庐舍联盟”找理由,同样可以找出一大堆。工作的时间与生活的时间毕竟不同,工作与生活不能混淆在一起;如果加上“治疗”青少年网瘾的理由,如学生以学习为主,学习与娱乐冲突,要以学习为主,让人也觉得合情合理。  贡布里希把人区分为两种:制造的人(Homo faber )与游戏的人(homo ludens)。“反庐舍联盟”隐含的正常人的标准,是制造的人;开心网隐含的正常人的标准,是游戏的人。
它们之间的矛盾,是本次现代化中理性的人,与下次现代化中完全的人之间的矛盾。这种冲突多少反映了中国前现代、现代、后现代多种状态并存,带来的价值观冲撞。  “游戏的人”,或者“完全的人”,无疑在绝对道德上拥有制高点。久经历史考验的经典作家,绝不会站在“反庐舍联盟”的立场上立论。而“反庐舍联盟”所赖以支撑的老板的道德观和家长的道德观,并不具有普世价值。但是,“游戏的人”要想成为主流价值观,要具备一个关键历史条件,这就是生产和生活合一(即SOHO,在家办公)。试想一下,如果公司在家办公,或学生没有考学压力,开心网就根本不会成为一个大问题。  然而,在家办公,这个条件在现实中还不普遍具备,必须通过下一次现代化,即信息化来全面解决。从这个意义上说,“制造的人”,或者理性的人,是与工业化条件更加匹配的价值观。这注定了老板的道德观和家长的道德观会拥有相对道德的制高点。换句话说,在理想和现实的冲突中,现实的将是更加合理的。“反庐舍联盟”的道理在现实中更硬一些。  但是“反庐舍联盟”的道德观也有漏算的地方。loser这个用语本身就是有历史局限的。它暗含了将生产与生活的对立永恒化的语境。事情正在变化,当一国人均收入达到3000~5000美元时,社会价值观开始具备反转的条件,“人的自由而全面的发展”(完全的人)将成为比“制造的人”更高的人本标准,开心网的道理可能重新变得硬起来。在家办公这种新的生产方式(同时也是生活方式)可能改变两种道理的力量对比。  马克思曾设想过城乡差别等三大差别消除后的SOHO场景:“在以前的一切社会中,人是一个猎人、渔夫或牧人,或者是一个批判的批判者,只要他不想失去生活资料,他就始终应该是这样的人。而在共产主义社会里,任何人都没有特殊的活动范围,而是都可以在任何部门内发展,社会调节整个生产,因而使我有可能随自己的兴趣今天干这事,明天干那事,上午打猎,下午捕鱼,傍晚从事畜牧,晚饭后从事批判,这样就不会使我老是一个猎人、渔夫、牧人或批判者。”中关村现在正鼓励在家办公,北京有可能率先进入下一个现代化状态。随着互联网条件的日益完善,相信十年后,今天开心网的核心用户,就会第一批整体具备在家里办公的条件,到那时候,一边玩游戏,一边工作,将成为再正常不过的状态。  以开心网为代表的快乐网络出现在当前的中国,对总体人群来说有些超前,与传统企业的利益有些矛盾也很正常,而它代表的“游戏的人 ”的快乐取向又是符合社会发展方向的。两全其美的办法是,有条件的人群(如SOHO一族)先接受它,没有条件的(如上班族)可以缓一缓接受它,或在不影响工作的前提下有限地接受它,等条件具备后再倡导“游戏的人”这种自由而全面发展的生产生活方式。解决矛盾的办法归结起来就是,让一部分人先快乐起来,先快乐带动后快乐,最终实现共同幸福。这样比较符合和谐之道。

时间: 2024-11-27 21:31:29

开心网与反庐舍的是与非的相关文章

反庐舍联盟是全球经济复苏的唯一希望

中介交易 http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/6858.html">SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 最近一段时间,互联网上最热门的莫过于"网络庐舍"这个新词了.什么是"网络庐舍"呢?根据反庐舍联盟发起人黄相如和刘兴发等人的解释,庐舍即英文 loser(失败者)的音译,网络庐舍特指那些整天沉迷网络游戏.玩SNS.逛色情网站.甚至视频裸聊等等而荒废了事业和学业的网络现象. 关于网络庐舍的危害性,相信任何有

分析反庐舍事件的杀伤力

中介交易 http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/6858.html">SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 4月19日,八匹马传媒网联合20家互联网企业自发组成了"反庐舍联盟",声明将对企业的"网络庐舍族"进行监督.教育.警示,屡教不改的将予以辞退,年度裁员目标为2至15人不等.从事件的发展趋势来看,反庐舍事件的杀伤力绝不仅仅是这些,此事所带来的浪潮会更加的汹涌澎湃. (1)开心网等游戏网站成为反庐舍事件所形

“反庐舍联盟”与贪玩员工的网络战争

米华 公司人,你过得开心吗?工作压力大时.心情郁闷时,你会去哪里?认识的人越来越多,可倾诉的对象却越来越少.你有多久没有内心愉悦乃至放声大笑了?工作中开心事好像总没有烦心事来得多,生活中,或许还有更多无处可去的落寞. 兼具拓展人脉和聊以解闷功能的"开心网"等SNS(社交网络),是时下最流行的宣泄渠道. 越来越多的公司人迷失其中,甚至无法自拔丢了工作.4月份以来,也有越来越多的企业加入"反庐舍(Loser,失败者)联盟",反对员工上班时间"不务正业"

Boss:吹响“网络庐舍”危机的号角

中介交易 SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 继因金融危机引发的第一次裁员潮之后,企业又掀起了第二次裁员高潮,目标就是清理办公室里的网络"庐舍".相关媒体指出,此次联合声明的发起人是八匹马网络传媒中国区总经理黄相如.黄经理指出他们所针对的"网络庐舍"(英语loser-失败者的音译)一般指每天在网上耗费2小时以上的工作时间,沉迷类似网页网游.开心网和各大论坛等与工作毫不相关的事情,无主动进取的工作心态,得过且过混过危机的员工.这样的员工给正处在经济危机情况下的企业老

开心网程炳皓反思:微博兴起非开心网“降温”根源

创业是艰难跋涉之旅,如能提前预知前进路上可能出现的陷阱和岔路,成功概率更高.因此,相比那些包装得近乎完美成功典范,创业者更渴求从与己类似创业困境和教训中获得镜鉴. <教训>是 腾讯科技在下半年推出的深度报道栏目.内容囊括近年内互联网最为知名的创业公司.故事和人物,讲述互联网创业者真实经历的 弯路与挫折,及由此而来经验与反思. 但请注意,<教训>系列故事的主角可能是一时走过弯路,但不少人已走出阴影,重新上路,甚至开创出业界公认成功的事业. 我们在做的,是从多重角度进行思辩和复盘,基于

网上偷菜买房:开心还是迷失

随着偷菜.停车到整人.买卖奴隶到"人玩人"."人泡人"等网络游戏在白领中的风靡,开心网作为中国本土化的SNS(社交网站)典型代表一度席卷了整个网络.但与之火爆相反的是,最近一股反开心网的浪潮也开始蔓延,全国400多家企业加入了"反庐舍联盟".员工频繁上开心网,因为上开心网被公司裁员的消息也时有所闻--开心网到底是个什么网?虚拟的开心网为何能让现实中的人如此沉迷?它反映出都市白领怎样的生存状态?它遭到众多企业的抵制的原因何在? 白领"偷菜

开心网帐号叫价8万元:重庆30万白领注册陷疯狂

不少游戏迷为开心网熬更守夜开心网001账号在网上叫价80000元出售 文/记者 敖翔菲 图/记者 欧阳祖兵 开心网有多火?火到先偷菜后上班.先收菜后睡觉已经成为很多上班族的常规动作:火到谈论开心网上的虚拟财富值已成为同事们互相比拼的谈资--然而,这些都还不算火,记者昨日了解到,带有真实信息的开心网账号如今也被放到网上进行交易,其中一个高级账号叫价8万元!对此,有专家认为"有需求就有市场,无可厚非",也有专家对此表现出担忧. 卖家:高级账号叫价8万 记者昨日在淘宝网一个名为"爱

开心网偷菜道德追问:网络产品存道德瑕疵

中介交易 SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 郑渊洁在<皮皮鲁总动员>里有一句话:再好的东西带给人的也可能是烦恼而不是幸福. 网络游戏的社会隐患终于以最极端的形式表现出来,11月13日,南京市儿童医院值班医生毛晓臖值班期间在QQ游戏上下了两盘围棋而耽误治疗,最终导致了一名5个月大的婴儿病情急剧恶化最终不治身亡. 事件发生后,社会各界除了对医生医德低下的指责外,还引发了对游戏的各种讨论--在事件澄清之前,网上到处流传的版本是:当时,毛晓臖在网上玩"偷菜". "偷菜

解放日报:开心网用户得到失去了什么

开心网最近不太开心.5月下旬,因为无法忍受另一家公司推出和自己网站名称近似的"山寨版",将对方告上法庭,要求公开道歉并赔偿1000万元. 但更多的是,不少开心网的玩家开始质疑:买卖朋友做奴隶让他挖煤卖唱,或是到好友菜园偷菜偷小猪,又或者给别人的车贴条来为自己赚钱--这些现实生活中所不容的"恶小"游戏,难道就是开心网的"开心逻辑"?于是,在"开心"了一年多后,有人"不开心"地悄悄退出. 在网络社交日益发展的当