这节和异常有关,这一块是我不太熟悉的,只能先把自己理解的记录下来。
1 class Widget
2 {
3 public:
4
5 ~Widget() {} //假设这里会吐出一个异常
6 };
7
8 void doSomething()
9 {
10 std::vector<Widget> v;
11
12 }//v在这里自动销毁
上面的代码中,假设v含有10个Widget,如果在前面几个的析构函数中弹出异常,则程 序会过早结束或者出现不明确行为。
确实不鼓励在析构函数中抛出异常,可是如果程序在析构函数中必须执行一个动作, 而该动作可能会在失败时抛出异常,该怎么办呢?比如下例:
1 class DBConnection
2 {
3 public:
4 static DBConnection create();
5 void close();//关闭连接,失败则抛出异常
6 };
为了确保用户不忘记调用close()关闭连接,我们可以创建一个管理DBConnection资 源的类:
1 class DBConn
2 {
3 public:
4 ~DBConn()
5 {
6 db.close();
7 }
8 private:
9 DBConnection db;
10 };
这样在使用时,如果close没有异常,则会很完美,不然DBConn就会使得它离开close 函数,这会出现上述问题。
我们可以在DBConn的析构函数中,自己提前处理这个异常,但是这么做对于“导 致close抛出异常”的情况无法做出反应。
一个比较好的策略是重新定义DBConn接口,给用户一个机会自己处理这种异常,比如 ,给用户定义一个函数close:
1 class DBConn
2 {
3 public:
4 void close()//让用 户有机会自己捕捉异常
5 {
6 db.close();
7 closed = true;
8 }
9
10 ~DBConn()
11 {
12 if(!closed)
13 {
14 try{
15 db.close();
16 }
17 catch() {
18 //记录下对close的调用失败
19 }
20 }
21 private:
22 DBConnection db;
23 bool closed;
24 };
这样一来,就有了双保险,用户可以自己处理异常,如果他们不处理,则析构函数会 自动吞下异常。
总结:
1.在析构函数中尽可能不要吐出异常,如果真要吐出就在析构函数中捕获所以的异常 ,并提前结束程序或吞下它们;
2.如果用户需要自己处理异常,则在类中应该提供一个普通函数处理。