算法速成(一)七大经典排序

算法就好比程序开发中的利剑,所到之处,刀起头落。

针对现实中的排序问题,算法有七 把利剑可以助你马道成功。

using System;
 using System.Collections.Generic;
 using System.Linq;
 using System.Text;
 using System.Diagnostics;
 using System.Threading;   

 namespace BubbleSort
 {
     public class Program
     {
         static void Main(string[] args)
         {
             //五次比较
             for (int i = 1; i <= 5; i++)
             {
                 List<int> list = new List<int>();
                 //插入2k个随机数到数组中
                 for (int j = 0; j < 2000; j++)
                 {
                     Thread.Sleep(1);
                     list.Add(new Random((int)DateTime.Now.Ticks).Next(0, 100000));
                 }
                 Console.WriteLine("\n第" + i + "次比较:");
                 Stopwatch watch = new Stopwatch();
                 watch.Start();
                 var result = list.OrderBy(single => single).ToList();
                 watch.Stop();
                 Console.WriteLine("\n快速排序耗费时间:" + watch.ElapsedMilliseconds);
                 Console.WriteLine("输出前是十个数:" + string.Join(",", result.Take(10).ToList()));
                 watch.Start();
                 result = BubbleSort(list);
                 watch.Stop();
                 Console.WriteLine("\n冒泡排序耗费时间:" + watch.ElapsedMilliseconds);
                 Console.WriteLine("输出前是十个数:" + string.Join(",", result.Take(10).ToList()));
             }
         }   

         //冒泡排序算法
         static List<int> BubbleSort(List<int> list)
         {
             int temp;
             //第一层循环: 表明要比较的次数,比如list.count个数,肯定要比较count-1次
             for (int i = 0; i < list.Count - 1; i++)
             {
                 //list.count-1:取数据最后一个数下标,
 //j>i: 从后往前的的下标一定大于从前往后的下标,否则就超越了。
                 for (int j = list.Count - 1; j > i; j--)
                 {
                     //如果前面一个数大于后面一个数则交换
                     if (list[j - 1] > list[j])
                     {
                         temp = list[j - 1];
                         list[j - 1] = list[j];
                         list[j] = temp;
                     }
                 }
             }
             return list;
         }
     }
 }

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时间: 2024-08-01 20:27:37

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算法系列15天速成 第一天 七大经典排序【上】_相关技巧

针对现实中的排序问题,算法有七把利剑可以助你马道成功. 首先排序分为四种:       交换排序: 包括冒泡排序,快速排序.      选择排序: 包括直接选择排序,堆排序.      插入排序: 包括直接插入排序,希尔排序.      合并排序: 合并排序. 那么今天我们讲的就是交换排序,我们都知道,C#类库提供的排序是快排,为了让今天玩的有意思点,我们设计算法来跟类库提供的快排较量较量.争取KO对手. 冒泡排序: 首先我们自己来设计一下"冒泡排序",这种排序很现实的例子就是:我抓一

算法系列15天速成 第三天 七大经典排序【下】_相关技巧

直接插入排序:        这种排序其实蛮好理解的,很现实的例子就是俺们斗地主,当我们抓到一手乱牌时,我们就要按照大小梳理扑克,30秒后,    扑克梳理完毕,4条3,5条s,哇塞......  回忆一下,俺们当时是怎么梳理的.        最左一张牌是3,第二张牌是5,第三张牌又是3,赶紧插到第一张牌后面去,第四张牌又是3,大喜,赶紧插到第二张后面去,    第五张牌又是3,狂喜,哈哈,一门炮就这样产生了.      怎么样,生活中处处都是算法,早已经融入我们的生活和血液.       

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