16.4 事件处理机制 16.4.1 事件处理机制的原理 我们已经知道,Windows应用程序是需要事件驱动的,当一个窗体应用程序启动后,系统就不停的检测是否有事件发生,如果检测到事件,就执行对应的事件处理程序。 时间: 2024-10-28 01:52:03
16.4.2自定义事件 通过上一节的论述,我们知道要创建一个事件驱动的程序需要下面的步 骤: 1.声明关于事件的委托; 2.声明事件; 3.编写触发事件的函数; 4.创建事 件处理程序; 5.注册事件处理程序; 6.在适当的条件下触发事件. 现在我们来编写一 个自定义事件的程序.主人养了一条忠实的看门狗,晚上主人睡觉的时候,狗负责看守房子.一旦有小偷进来 ,狗就发出一个Alarm事件,主人接到Alarm事件后就会采取相应的行动.假设小偷于2009年元旦午夜时分到 达. 作者:梁斌玉 摘自<C#初
5.2 结构体 很多相互联系的信息可以组成一个整体,比如一个学生的信息包括学号.姓名.性别.年龄等,它们紧密联系,共同描述学生的状况.在C#中我们可以把这些紧密联系变量定义成结构体(Structure).