本次品鉴会中《天谕》制作人“鸟叔”胡天磊以及主策主美详解了游戏的创作理念和产品特色,并宣布游戏将于4月24日进行首测。(>>进入网易发卡中心预订《天谕》首测激活码)。
一个东方幻想风的“无缝大世界”
会呼吸的场景 《天谕》无缝大世界视频展示
《天谕》由人气小说作家江南做世界架构师,更有中国美术学院教授倾情加盟,将会在本次首测为玩家带来一个相当于现实中20个爱琴海大小的幻想游戏世界。小编也在采访中了解到,目前的测试版本下,玩家在飞行状态中跑完《天谕》的地图也需要近一个小时的时间。
“新战法牧”概念 带来爽快战斗体验
在本次品鉴会中,《天谕》主策子枫提到了一个概念——“新战法牧”。基于传统MMO定位,《天谕》中的职业将会坚持类似战法牧铁三角的“团队”的概念,让每个职业都有价值,而不会出现目前主流动作游戏装备齐全后一人碾压副本的无趣。但同时,《天谕》融入了很多动作元素的设定,让玩家战斗更加爽快。
以瞬发技能为主的技能设定将会使整体战斗节奏更快;轻功的加入、位移技能的加入、控制与反控制技能的融入,将会使玩家在战斗时走位更加灵活多变。这便是《天谕》带给玩家的“新战法牧”。
坚持端游精品化路线做有态度的游戏
在《天谕》媒体品鉴会现场,网易副总裁王怡与《天谕》开发组邀请了所有媒体和玩家代表一起见证了《天谕》共研计划的启动仪式。发布会中王怡致辞称:“网易游戏一直致力于自身产品线的不断完善与改进,坚持端游精品化路线,今年《天谕》将会是网易2014年的重点端游产品。”可以看出网易今年在布局手游的同时,仍在端游领域保持着相当大的投入。
至于盘古开发组为什么花费大量人力财力物力去实现“无缝大世界”、去研究“新战法牧”这种具有风险性的新玩法呢?《天谕》制作人,同时也是盘古游戏工作室总监胡天磊在品鉴会上这么说道:“我们希望做一款有态度的游戏,我们希望能够让感动和玩家共鸣,让技术服务于玩家,而不是简单的去炫耀技术。”