基于HTML5的可预览多图片Ajax上传

一、关于图片上传什么什么的
在XHTML的时代,我们使用HTML file控件上传图片一次只能上传一张。要一次上传多图,做法是借助于flash。例如swfupload.js。可惜,使用复杂的点,比如flash文件需与页面同父文件夹,JavaScript文件大小也很可观。

我之前曾翻译编辑过一篇“Ajax Upload多文件上传插件”的文章,此插件的亮点是使用隐藏的iframe框架页面模拟ajax上传,但是,实际上,还是一次只能上传1张图片,可以多次上传而已。

HTML5是个好东东,其中之一就是支持多图片上传,而且支持ajax上传,而且支持上传之前图片的预览,而且支持图片拖拽上传,纯粹利用file控件实现,JS代码寥寥,想不让人称赞都难啊!

二、demo页面

如果您手头上的浏览器是最新的FireFox或是Chrome浏览器,您可以狠狠地点击这里:基于HTML5的多图Ajax上传demo

在demo页面中,您可以点击file控件上传多图,如下(FireFox 6截图示意,下同):

如果有非图片文件或是图片尺寸过大,会弹出提示:

或者您可以直接将桌面上的图片拖到接受拖拽的区域处:

释放后图片就可以直接预览了(此时还未上传到服务器上):

此时图片可提前删除,也可以直接上传,例如,我们点击上传按钮,很快的,图片上传成功啦:)!

上传后的页面地址就返回了,如下:

此时,对应的upload文件夹下面这张图片就有了:

注意:鄙人博客空间大小有限,我会定时清理该图片文件夹,so, 诸位不要把这里当做免费的图片托管场所哦~~

三、核心骨架脚本简单剖析
首先是文件上传的一个core文件,是前两个晚上慢慢吞吞整出来的。文件名是: zxxFile.js (可右键……下载)

此文件就几K,百来行代码,主要负责文件上传相关的逻辑(选择、删除之类),原生JS,因此,兼容jQuery,YUI, MooYools等。zxxFile.js其实是个小巧的骨架文件,肉体等则需要另外添加。

zxxFile.js其实就是个小小对象而已:

var ZXXFILE = { //骨架们... }

下表显示为ZXXFILE对象的属性(骨架)及其对应的内容含义等。

补充说明:上面多次提到的file参数指的是file object对象,该对象的属性值有name, size, type等,然后,在zxxFile.js中,其还多了个方便元素定位的index索引属性。

显然,只有骨架基本上做不了什么事件。demo页面之所以有效果,就是其按照上面的骨架,根据实际的需求增加了血肉。您可以直接“右键-查看页面源代码”一览所有相关JavaScript。或者看我下面一点一点婆妈的讲述。

我们按照上面表格中的骨架进行示意。demo页面借用了比较流行的jQuery库,骨架+血肉 = 插件,当然,demo页面并不是奔着插件去的(虽然只需稍加修改),因为页面的UI显然不够插件的份。也就是说,利用zxxFile.js骨架,配合点你自己属性的JavaScript库就可以书写属于你自己的基于HTML5的多文件Ajax上传插件啦!

四、demo页面的些代码
demo页面代码整体逻辑如下:

var params = { //血肉们 }; ZXXFILE = $.extend(ZXXFILE, params); ZXXFILE.init();

fileInput
首先是file控件元素,如下:

fileInput: $("#fileImage").get(0)
因为是DOM元素,所以应用了jQuery的get方法。下面两个参数同。

demo页面中的file控件元素支持多文件选择,其隐藏的玄机就是下面代码中大红高亮的部分:

<input id="fileImage" type="file" size="30" name="fileselect[]" multiple />

dragDrop和upButton
拖拽区域和上传按钮(默认隐藏):

dragDrop: $("#fileDragArea").get(0), upButton: $("#fileSubmit").get(0)

url
Ajax上传地址,没什么好说的,取的是表单的action地址:

url: $("#uploadForm").attr("action")

filter方法
对选择的文件进行过滤。file控件什么文件都能选,而demo页面是图片上传相关的demo;空间大小有限,超大尺寸的图片还是挡着为好。显然,要对上传文件进行过滤。于是,就有了如下的过滤脚本:

filter: function(files) { var arrFiles = []; for (var i = 0, file; file = files[i]; i++) { if (file.type.indexOf("image") == 0) { if (file.size >= 512000) { alert('您这张"'+ file.name +'"图片大小过大,应小于500k'); } else { arrFiles.push(file); } } else { alert('文件"' + file.name + '"不是图片。'); } } return arrFiles; }

zxxFile.js会自动对过滤后的文件对象列表进行整合,以准确上传。

onSelect方法
文件(这里就是图片)选择后执行的方法。在本实例页面中,onSelect方法的主要任务就是本地图片在浏览器中的预览。本地图片上传之前在浏览器中预览的核心脚本就是:

var reader = new FileReader(), htmlImage; reader.onload = function(e) { htmlImage = '<img src="'+ e.target.result +'" />'; } reader.readAsDataURL(file);

在本demo页面中,该部分完成脚本如下,虽好像有些长度,其实内容就是装载一些HTML代码而已:

onSelect: function(files) { var html = '', i = 0; //等待载入gif动画 $("#preview").html('<div class="upload_loading"></div>'); var funAppendImage = function() { file = files[i]; if (file) { var reader = new FileReader() reader.onload = function(e) { html = html + '<div id="uploadList_'+ i +'" class="upload_append_list"><p><strong>' + file.name + '</strong>'+ '<a href="javascript:" class="upload_delete" title="删除" data-index="'+ i +'">删除</a><br />' + '<img id="uploadImage_' + i + '" src="' + e.target.result + '" class="upload_image" /></p>'+ '<span id="uploadProgress_' + i + '" class="upload_progress"></span>' + '</div>'; i++; funAppendImage(); } reader.readAsDataURL(file); } else { //图片相关HTML片段载入 $("#preview").html(html); if (html) { //删除方法 $(".upload_delete").click(function() { ZXXFILE.funDeleteFile(files[parseInt($(this).attr("data-index"))]); return false; }); //提交按钮显示 $("#fileSubmit").show(); } else { //提交按钮隐藏 $("#fileSubmit").hide(); } } }; //执行图片HTML片段的载人 funAppendImage(); }

细心的你可能发现到上面的HTML元素中基本上都用到了i这个索引,作用是方便后面删除可以找到相应的元素。
然后,还有一个需要注意的就是删除事件——执行了ZXXFILE.funDeleteFile()方法,这是必须的,真正将图片从文件列表中删除,同时用来触发onDelete方法的回调。

onDelete方法
图片上传完毕或是删除之时执行飞方法。本实例是让其渐隐:

onDelete: function(file) { $("#uploadList_" + file.index).fadeOut(); }

onDragOver方法
文件拖到拖拽元素上时执行的方法,本实例就是增加了个类名,如下:

onDragOver: function() { $(this).addClass("upload_drag_hover"); }

onDragLeave方法
文件移出元素上时执行的方法,本实例就是去掉了个类名,如下:

onDragLeave: function() { $(this).addClass("upload_drag_hover"); }

onProgress方法
上传中触发的方法。本demo效果就是图片左上角有个有着圆角黑色半透明背景元素,里面的百分比值不断增加。代码:

onProgress: function(file, loaded, total) { var eleProgress = $("#uploadProgress_" + file.index), percent = (loaded / total * 100).toFixed(2) + '%'; eleProgress.show().html(percent); }

onSuccess方法
当前图片上传成功后执行的方法。本demo就是提示返回的图片地址信息:

onSuccess: function(file, response) { $("#uploadInf").append(""<p>上传成功,图片地址是:" + response + ""</p>"); }

onFailure方法
图片上传嗝屁时尿出的方法。本demo为提示,然后图片浅透明:

onFailure: function(file) { $("#uploadInf").append("<p>图片" + file.name + "上传失败!</p>"); $("#uploadImage_" + file.index).css("opacity", 0.2); }

onComplete方法
当所有图片都上传完毕之后,本实例页面把file控件的value值置空,同时按钮隐藏了:

onComplete: function() { //提交按钮隐藏 $("#fileSubmit").hide(); //file控件value置空 $("#fileImage").val(""); $("#uploadInf").append("<p>当前图片全部上传完毕,可继续添加上传。</p>"); }

PHP页面相关代码

$fn = (isset($_SERVER['HTTP_X_FILENAME']) ? $_SERVER['HTTP_X_FILENAME'] : false); if ($fn) { file_put_contents( 'uploads/' . $fn, file_get_contents('php://input') ); echo "http://www.zhangxinxu.com/study/201109/uploads/$fn"; exit(); }

以上就是主要的些功能或交互代码。至于CSS样式部分以及HTML代码中的一些细节我就懒得捡芝麻了。您有兴趣可以通过查看源代码观摩观摩。

五、当下HTML5文件Ajax上传应用范围
不仅IE浏览器不支持,最新win下的Safari浏览器,或是Opera都不完全完全支持HTML5的可预览多图片Ajax上传,那我们还有学习这个干嘛呢?至少现在鸟这个是没有的。

确实,我们对外的一些项目,给广大用户使用的web页面使用这项技术为时过早。但是,对于公司的内网项目,应用这个绝对OK的。我发现了个很奇怪的问题,很多时候,内网的网页都是支持低版本的IE较好,对于现代浏览器却不支持。这完全是走在错误的道路上。

最近,我们公司开始内网项目变革,开始基于Chrome等现代浏览器进行内网开发(当然,IE浏览器也是可以使用的),内部工作人员强制使用Chrome浏览器。就我们公司而言,反响很不错,无论是UI效果,交互还是速度方面的体验都反馈不错。

显然,至少在我们公司,以后要给内网的编辑或是小秘书们做个多图上传的功能,就直接可以使用HTML5文件上传了,也就是本文所说的内容。简单,速度,快捷,会让你体会到开发是件快乐而有价值感的事情。

补充说下,本文的demo页面更多的是用来示例,其中若有纰漏还望见谅。zxxFile.js也是刚刚出炉,未经历练。欢迎提出宝贵意见,不甚感谢。

原创文章,转载请注明来自张鑫旭-鑫空间-鑫生活[http://www.zhangxinxu.com]
本文地址:http://www.zhangxinxu.com/wordpress/?p=1923

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

时间: 2024-09-11 07:01:28

基于HTML5的可预览多图片Ajax上传的相关文章

基于HTML5的可预览多图片Ajax上传_AJAX相关

一.关于图片上传什么什么的 在XHTML的时代,我们使用HTML file控件上传图片一次只能上传一张.要一次上传多图,做法是借助于flash.例如swfupload.js.可惜,使用复杂的点,比如flash文件需与页面同父文件夹,JavaScript文件大小也很可观. 我之前曾翻译编辑过一篇"Ajax Upload多文件上传插件"的文章,此插件的亮点是使用隐藏的iframe框架页面模拟ajax上传,但是,实际上,还是一次只能上传1张图片,可以多次上传而已. HTML5是个好东东,其中

小技巧:图片在上传之前先预览,无需先上传到服务器上

我在网上看到好多人问如何使用FileUpload上传之前,先预览图片,前提条件,不允许先上传到服务 器上!因为大多搜索的结果实现的方法都是先上传到服务器上,然后显示,如果不确定上传,就删除,这 样的风险太大,性能也消耗很大!下面的代码告诉大家我们不需要先把图片上传到服务器上就可以预览了 ,是不是很酷!不说了,上代码! <%@ Page Language="C#" %> <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0

关于图片批量上传预览

问题描述 我正在做一个需要用到图片批量上传预览的项目批量上传和预览目的都已经达到可是现在要求在预览的时候可以对图片添加备注这个把我难住了我的图片上传预览参考了http://blog.csdn.net/sq111433/article/details/16872403这篇文章,非常感谢原作者大家有没有能帮个忙的,我想了很久,还是没搞定 解决方案 解决方案二:要么给每个图片动态添加一个文本框要么仅放一个可见的文本框,根据点了哪个图片,JS把文本内容写进对应的hidden里提交(或者用个不可见的表格?

【JAVA秒会技术之图片上传】基于Nginx及FastDFS,完成图片的上传及展示

基于Nginx及FastDFS,完成商品图片的上传及展示 一.传统图片存储及展示方式      存在问题: 1)大并发量上传访问图片时,需要对web应用做负载均衡,但是会存在图片共享问题 2)web应用服务器的存储空间有限,它是web应用服务器,而不是存储服务器. 3)web应用服务器的本身的io读写性能不高,图片上传下载时,速度偏慢 4)web应用服务器访问图片时,由于图片内容较大,并发量大的时候,会占用web应用服务器的带宽,这样该web应用服务器的其他功能就会受到较大的影响.    解决方

html5-基于Bootstrup 3可预览的HTML5文件上传插件,Ajax上传方式,如何做出响应?

问题描述 基于Bootstrup 3可预览的HTML5文件上传插件,Ajax上传方式,如何做出响应? http://www.htmleaf.com/html5/html5muban/201505091801.html 查看演示中,最后一个上传方式是用Ajax方式上传,那么如何才能做出响应呢? 我上传成功后显示 我书读的少,求大神告诉我这个应该怎么写? 解决方案 基于ajax的Html5文件上传插件,带进度并支持图片预览 解决方案二: http://blog.csdn.net/pkgray/art

javascript预览本地图片

javascript <input id="file" type="file" ><br /><img id="img"  STYLE="visibility:hidden" height="100px" width="100px"> <script language="javascript" type="text/

as 3.0图片上传预览本地图片

需要Flash Player 10+版本的支持, [注意]: 1.我这边图片上传路径是无效的,所以图片上传失败是正常的,你们可以改一下上传路径即可: 2.需要Flash Player 10的支持: 3.这次主要研究是预览本地图片功能. 演示效果: 实现代码: view plaincopy to clipboardprint? package project.test     {        import flash.display.*;        import flash.geom.Rec

预览本地图片 支持多个预览

问题描述 预览本地图片 支持多个预览 mvc 4.0 中我使用了 input type file 标签 可以多选图片,我现在想选择完图片后 预览本地图片可以预览多个 解决方案 http://www.th7.cn/Program/net/201507/496865.shtml 本地预览需要activex的支持,IE下可用fso对象. 解决方案二: 支持预览功能的图片上传控件

VS2010 C++学习(5):基于DirectShow的视频预览录像程序

VS2010 C++学习(5):基于DirectShow的视频 预览录像程序   学习VC++编制的基于DirectShow视频捕获程序,主要练习基于DirectShow程序的应用.   一.           主要内容:   1.        基于DirectShow视频预览: 2.        基于DirectShow视频录像:   二.           设计实现: (一).安装DirectShow 首先我们安装DirectShow SDK,由于现在directShow没有和dir