去年年底开始流行的FacebookSNS平台虽然现在已略为退烧,但是许多游戏厂商皆已注意到这块市场所能带来的商机将远超乎人们的想象。游戏橘子执行长刘柏园9日在台北的六福皇宫举行媒体餐叙,现场宣布了游戏橘子旗下最新的数字娱乐平台beanfun!,以及六款公司正在自制中的新产品。 刘柏园表示,自去年底开始,游戏橘子已开始进行第一波的会员转换,目前台港地区的会员已完成了2成会员账号升级至beanfun!的工作,接着将于下半年陆续完成旧有会员账号的升级及提供更多的社群功能整合服务。 目前beanfun!已有繁体、简体及英文三种语系版本,预计在第二季将推出日文、韩文、法文、德文等语言版本。为了平台更完善,目前游戏橘子仅透露beanfun!这个新平台将提供外围加值相关等功能,并整合社群常用的功能这两点。对于进一步的消息,刘柏园笑着说,等到下半年完成推出时就知道了。 游戏橘子执行长刘柏园 刘柏园认为,现阶段不仅要有产品与竞业竞争,更要有好的产品来满足玩家的需求。但是他也表示,之前中国欲图挥军进军台湾游戏市场,势必会对台湾当地的游戏厂商造成不小的冲击;为了要与之抗衡,光是拼命的代理游戏是无法达成的,必须也要经营自己自有的IP产品品牌,例如《便利商店》就是当初他创业时的一款重要作品,至今仍在许多人心中记忆犹新。 刘柏园指出,目前游戏橘子的策略方式是将自制游戏的量给提升,虽然不一定能抵挡得住中国以量取胜的方式,但换个角度来想,这是进军海外全球市场的好时机,而光凭代理游戏是不可能进军全球,必须要有自己的品牌。 他表示,台湾的企业若要百年长存,必须要全球化,同时代理游戏也是要经营,只是比重从过去的自制2成代理8成变成自制4成代理6成。他也透露,今年对游戏橘子来说是很重要的一年,为了思考公司的策略及方向,近期常受失眠之苦,倒头怎睡都睡不着,只好起来继续工作。 刘柏园透露,今年日本东京电玩展游戏橘子将会参展,展场将会比2002、2006年的规模来得更大,目前预计将摆出60个单位摊位来展示自家的自制游戏产品。此外,话说要进军欧美市场,在选择要参加E3还是东京电玩展时他做了很多考虑,最后以两种展同样都能将消息
曝光至全球,挑选在日本驻有大量人力的东京电玩展。 他认为,台湾厂商的优势在于创意,对抗中国的量产策略,只要有好的创意就会有好的游戏作品产生,再大的资本也斗不过一个好的创意;虽然资本可以买到好的创意人才,但是这些创意人才得摆在一个自由、适当的位置才能激发他们的创意本能。
游戏橘子效仿盛大平台全球化才能长存
时间: 2024-10-23 19:35:20
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