英国通过财政预算将大力扶植游戏产业

据国外媒体报道,英国财政大臣阿利斯泰尔·达林日前通过了对英国游戏业提供资金支持的预算案。  虽然全部细节尚未透露,但他承诺,这项措施将类似于目前重振英国电影业的一系列手段。此前英国通过彩票业及各项基金向英国电影业投资数以亿万计的资金支持。  “我们的创意产业提供着大量的就业机会,巨大的财富来源和获取荣誉的机会。”他表示:“我将提供资金支持,具体步骤将类似于恢复英国电影业的措施。”  “这是一个非常成功的开创性产业,目前有一半的销售额来自出口,所以我们需要保持这个行业的健康发展,尤其是给予游戏业开发者更多的希望。”  在本月早些时候,负责“数字英国”的英国大臣斯蒂芬·汤姆斯告诉记者,政府将减免英国视频游戏业的税收。他指出,互动娱乐产业是一个能够帮助英国在更广泛的层面上恢复经济的重要行业。  “我认为,毫无疑问,对于政府来说电脑游戏业是经济的一部分。而且目前我们可以看到它的未来发展前景非常好”他说。  “因此,我们正在考虑为这个行业提供一种新的发展方向,我们需要整个英国民众看到我们正在为重振经济而努力。”  提议草案的TIGA首席执行官理查德·威尔逊还表示“下一步,政府将与游戏业的工作,建立一个委员会,将一些英国文化标准应用到游戏。”  “英国游戏业是世界上最有创造力的创新行业之一。政府这个决定将意味着我们可以继续在英国大力投资,引入人才,并防止人才外流到我们的海外竞争对手。”

时间: 2024-07-30 07:27:12

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英国游戏产业,又一次“大国崛起”了

近几周来,英国游戏产业屡遭重创,先是位于利兹的移动游戏工作室Blast Furnace被动视关闭,后有索尼宣布重组公司旗下英国工作室,引发大幅裁员.英国游戏产业快完蛋了?在市场研究公司SuperData首席执行官Joost Van Dreunen看来,英国游戏不会穷途末路-恰恰相反,英国将成为整个欧洲数字游戏开发的领跑者.Dreunen表示,2013年英国游戏市场的产值达到42亿美元,年比年增长6%.在最近专栏文章中,他列举了4点原因,论证英国成为欧洲游戏产业领袖的必然性.原因1:英国数字游戏市

英国首相布朗:英国游戏产业引领欧洲

英国首相戈登布朗在昨日举行的全球投资大会前的网上广播中称,英国的游戏产业是英国最成功的地方之一,英国的游戏产业引领着整个欧洲游戏产业的发展.戈登布朗将英国的游戏产业和英国在生命科技.再生能源和高级工程领域的成功相提并论. 戈登布朗称,"我国现在是欧洲最大的电脑游戏产出国,我们引领着欧洲的创意产业,以及数字通讯行业.英国人口只占世界人口的1%,但是却占了整个互联网流量的1/3." 在后来的大会上,英国商务大臣曼德尔森勋爵补充到,"今天参会的投资者们都说英国是欧洲最适合投资的国家

稻船敬二再发新看法:日本游戏产业不会消亡

多玩网讯 在去年的TGS上Capcom知名制作人稻船敬二语出惊人,他表示日本游戏产业即将终结,而这样说法在当时也引来了轩然大波,不过时隔一年,稻船敬二在今年的TGS又发表了自己新的看法,他指出日本游戏产业其实并不会消亡,不过学习Capcom才是整个行业的出路. 稻船敬二表示日本游戏的制作人应该与西方的制作人多进行交流,而且应该将自己的作品放眼到全球市场中,考虑更多全世界各地的玩家,而不要只局限于日本市场和本土玩家. 稻船敬二同时批评日本游戏制作人过于保守和自我,不与欧美制作人进行交流,而目前亚洲

残酷的电视游戏产业:雅达利几经起伏终临破产

电子游戏产业,向来是一个交织着悲欢离合的产业.很多无人知晓的公司,在推出了某款经典游戏后被广为人知,比如GTA系列的ROCKSTARGAMES:而那些拥有悠久历史,曾为一代人创造了很多美好回忆的老公司,却因为经营不善被市场无情抛弃.如今,游戏公司的鼻祖雅达利公司或许也将遭遇此种命运. 几经起伏终临破产 本周一,著名游戏公司雅达利(Atari)公司分别在美国和法国申请了破产保护.在申请破产保护当日,公司表示,主要股东和借款人BlueBay公司已经无力再提供支持.据英国<金融时报>的报道,Blue

2011游戏产业年会:构建游戏大平台

新浪科技讯 2011年度中国游戏产业年会1月9日在西安拉开帷幕.在1月10日的"TOP高峰 对话"论坛上,知名游戏企业高层与游戏媒体及业界人士讨论了中国游戏产业热点问题. 现场嘉宾就游戏平台的相关问题进行了讨论. 以下为论坛实录: 曲晓东: 有平台的公司你们也在扶植一些研发的公司对吧,这二者之间肯定有矛盾,因为你们自己会有自己的产品,那么当你们在自己的产品和那些纯研发的,没有平台的公司产品是同类产品,相竞争,相冲突的时候,这个矛盾你们怎么样来调整,首先请程总讲一下. 程武: 在座很多听

朱顺炎表示:未来UC将打造开放的移动游戏平台,将投资一亿成立UC移动游戏产业成长基金

第十届中国国际数码互动娱乐展览会(2012 ChinaJoy游戏展)在上海举办,UC优视COO朱顺炎今日宣布,未来UC将打造开放的移动游戏平台,将投资一亿成立UC移动游戏产业成长基金. 此前UC公布的移动游戏战略中提到,UC今年将于游戏合作伙伴分成超过1亿,而在移动产业成长基金建立后,UC在移动游戏平台上的投入将超过2亿.目前UC的收入主要来自包括导航在内的广告业务,而随着游戏平台的发展,游戏将成为UC的另一大变现方式. 朱顺炎表示,即将成立的移动游戏产业成长基金将以投资.带宽和无偿推广等方式分

中国已经成为全球游戏产业最具潜力的市场

坐拥5亿游戏玩家,也顺理成章地成为游戏相关企业最重视的动力引擎. "过去的一年中,全球游戏市场成长率约为22%,但中国市场,这一数字达到了37%."在日前举办的第十二届中国国际数码互动娱乐展览会(下称"China Joy")上,罗技全球CMO Ehtisham Rabbani表示,中国已经成为全球游戏产业最重要的动力引擎之一. 中国音像与出版协会游戏工委.国际数据公司.CNG中新游戏研究联合开展的调查显示,2013年,中国游戏市场用户达到了4.9亿人.而国外市场研究

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对于中国游戏产业来说,2010年毫无疑问会在其发展史上留下足够多的笔墨,让日后每一本相关著作都不能漏掉或者一笔带过这一年.在高速发展10个年头之后,2010年可谓是这个产业转型期的开始.这一年,中国网游产业第一次有了实质上的增速放缓迹象,即便她仍在前进:这一年,我们找不到一款真正意义上的领军大作,甚至第二年找不到传统意义上的大作:这一年,几大厂商寡头垄断的市场格局继续稳固,三个集团之间巨大的鸿沟预示着未来难有剧变的长期走向:这一年,我们找不出客户端游戏市场的新锐,却总能看到传统优势公司的廉颇老矣

日本游戏产业不断衰落背后:硬件设计不合理

[摘要]硬件结构特殊.与主流游戏背离和人才流失导致了日本游戏业的衰落.腾讯数码讯(编译:Denver) 如果你是一个从红白机时代走过来的电视游戏玩家,可能对 索尼PS4更感兴趣,而不是微软的 Xbox One.但或许你已经察觉到,自PS3开始,传统的日式游戏如<最终幻想>.<生化危机>开始没落,取而代之的则是<使命召唤>和<侠盗飞车>等欧美大作.显然,日本游戏行业似乎已经完成了它的使命,欧美游戏开始崛起.还记得<生化危机>之父稻船敬二吗?在近日接