iOS开发网络篇—Reachability检测网络状态

前言:当应用程序需要访问网络的时候,它首先应该检查设备的网络状态,确认设备的网络环境及连接情况,并针对这些情况提醒用户做出相应的处理。最好能监听设备的网络状态的改变,当设备网络状态连接、断开时,程序也应该有相应的处理。

开发工具:xcode6.3.2 操作系统:OS X Yosemite10.10.4 学习来源:《疯狂IOS讲义(下)》中的ios网络应用编程

1、下载,添加Reachability类。

官网下载网址:

https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/samplecode/Reachability/Introduction/Intro.html#//apple_ref/doc/uid/DTS40007324-Intro-DontLinkElementID_2


获取下载的zip文件包找到里面的:reachability.m和reachability.h然后放进工程下:


2、

添加SystemConfiguration.framework框架


然后打开Main.storyborad界面设计文件,添加1个UILabel、1个UITextField和3个UIButton,并将它们摆放整齐,如图:


为了在程序钟访问界面上的文本框,可以将文本框绑定到siteField IBOulet属性;为了让程序能响应界面上3个按钮的点击事件,还需要为“测试”按钮的“Touch Up Inside”事件绑定testNetStatus事件处理方法,为“测试wifi”按钮的“Touch Up Inside”事件绑定testWifi事件处理方法,为了“测试3G/4G”按钮的“Touch Up Inside”事件绑定testInternet事件处理方法。

3、实现网络监听以及按钮测试的代码:

要点:

<1>如果是要自动监听手机联网的状态,就需要使用默认的通知中心对象[NSNotificationCenter defaultCenter]来通过监听

kReachabilityChangedNotification通知,并且当通知中心收到通知,就触发另一个自定义的成员方法的reachabilityChanged:方法。

源代码写法:

[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self

selector:@selector(netChanged:) name:kReachabilityChangedNotification

object:nil];

<2>然后是不管是在上面创建通信中心之后,还是在为按钮组件的触发点击事件绑定的代码中,都要创建一个网络可达型对象(有两种):

-1-Reachability *reach = [Reachability reachabilityWithHostName:”www….”]

-2-Reachability *reach =[Reachability reachabilityForInternetConnection]

<3>然后通过Reachability对象获取当前网络状态:

[reach currentReachabilityStatus]

这个方法返回的就是Reachability声明中声明了的枚举三个枚举值:


typedef enum : NSInteger {

NotReachable = 0,

ReachableViaWiFi,

ReachableViaWWAN

} NetworkStatus;

也就是说这三个值代表着网络连接三种状态。

另外补充:

很奇怪的是:和《疯狂IOS讲义下》(8.1检测网络状态)提供的源代码不一样的地方是以上网络状态除了绑定组件监听事件,也就是自动监听网络状态的代码可以仅仅写在托管类AppDelegate.m中就可以运行,ViewController.m可以不写任何代码就可以运行。

但是自己新建的oc程序,然后按照同样的步骤压迫实现同样效果却需要额外的条件:


必须在ViewController.h声明一个私有的成员变量:


@property (nonatomic,strong) Reachability *conn;

然后在ViewController.m中用conn创建一个Reachability对象,并且

[conn startNotifier]。

然后才能在ViewController.m中或者AppDelegate.m中设置自动监听网络状态的代码。

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

以上是本人半年前的学习积累,其中关于最后的"另外补充"其实就是很基本的原因,就是没有使用property的全局作用使得Reachability只能作用于某个方法内部,从而会在程序运行过程中就会出现无效的结果。

下面是本人在2016年2月25日更新的网络监听代码使用快速一览

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

时间: 2024-09-13 16:37:04

iOS开发网络篇—Reachability检测网络状态的相关文章

iOS开发拓展篇-XMPP简单介绍

iOS开发拓展篇-XMPP简单介绍 一.即时通讯简单介绍 1.简单说明 即时通讯技术(IM)支持用户在线实时交谈.如果要发送一条信息,用户需要打开一个小窗口,以便让用户及其朋友在其中输入信息并让交谈双方都看到交谈的内容 有许多的IM系统,如AOL IM.Yahoo IM. MSN以及QQ,它们最大的区别在于各自通讯协议的实现,所以即时通讯技术的核心在于它的传输协议 协议用来说明信息在网络上如何传输,如果有了统一的传输协议,那么应当可以实现各个IM之间的直接通讯,为了创建即时通讯的统一标准,目前已

iOS开发拓展篇—应用之间的跳转和数据传递

iOS开发拓展篇-应用之间的跳转和数据传 说明:本文介绍app如何打开另一个app,并且传递数据. 一.简单说明 新建两个应用,分别为应用A和应用B. 实现要求:在appA的页面中点击对应的按钮,能够打开appB这个应用. 1.新建两个应用,分别为A和B. 2.设置应用B的url. 3.在应用A中编写打开app的代码 点击之后,会跳转到新的控制器. 注意:打开应用B的过程中,B有两种状态. 第一种状态:B并没有启动,那么会启动B.并调用下面的方法. 第二种状态:此时B已经启动了,但是在后台运行,

iOS开发UI篇—UITableviewcell的性能优化和缓存机制

iOS开发UI篇-UITableviewcell的性能问题 一.UITableviewcell的一些介绍 UITableView的每一行都是一个UITableViewCell,通过dataSource的 tableView:cellForRowAtIndexPath:方法来初始化每⼀行 UITableViewCell内部有个默认的子视图:contentView,contentView是UITableViewCell所显示内容的父视图,可显示一些辅助指示视图 辅助指示视图的作⽤是显示一个表示动作的

iOS开发UI篇—popoverController使用注意

iOS开发UI篇-popoverController使用注意 iOS开发UI篇-popoverController使用注意 一.设置尺寸 提示:不建议,像下面这样吧popover的宽度和高度写死. 1 //1.新建一个内容控制器 2 YYMenuViewController *menuVc=[[YYMenuViewController alloc]init]; 3 4 //2.新建一个popoverController,并设置其内容控制器 5 self.popover=[[UIPopoverCo

iOS开发Swift篇(01) 变量&amp;常量&amp;元组

说明: 1)终于要写一写swift了.其实早在14年就已经写了swift的部分博客,无奈时过境迁,此时早已不同往昔了.另外,对于14年部分iOS开发Swift篇专题的博文也不再做任何的校正和更新,特此说明. 2)该博文对应代码可以在https://github.com/HanGangAndHanMeimei/Code获得. 一.变量和常量 01 变量和常量的定义 在swift中变量使用var来修饰,常量使用let来修饰,变量可以修改而常量不能被修改. 变量:var 常量:let 格式:修饰符(v

iOS开发UI篇—Quartz2D简单介绍

一.什么是Quartz2D Quartz 2D是⼀个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统 Quartz 2D能完成的工作: 绘制图形 : 线条\三角形\矩形\圆\弧等 绘制文字 绘制\生成图片(图像) 读取\生成PDF 截图\裁剪图片 自定义UI控件 二.Quartz2D在iOS开发中的价值 为了便于搭建美观的UI界面,iOS提供了UIKit框架,⾥⾯有各种各样的UI控件 UILabel:显⽰文字 UIImageView:显示图片 UIButton:同时显示图片和⽂字(能点击) 利⽤UIKi

iOS开发UI篇—xib的简单使用实例_IOS

这个博客申请了有一段时间了,觉得好像是该写点什么了.这篇文章主要是关于一些xib的简单的用法,希望可以帮助到刚刚使用xib的新手们. 什么是xib? xib能做什么? 用来描述软件界面的文件. 如果没有xib,所有的界面都需要通过代码来手动创建. 有了xib以后,可以在xib中进行可视化开发,然后加载xib文件的时候,系统自动生成对应的代码来创建界面. 与xib类似的还有storyboard文件.xib和storyboard的比较,一个轻量级一个重量级. 共同点: 都用来描述软件界面.都用Int

iOS开发UI篇:APP主流UI框架结构

一.简单示例 说明:使用APP主流UI框架结构完成简单的界面搭建 搭建页面效果: 开发UI篇:APP主流UI框架结构-"> 查看本栏目更多精彩内容:http://www.bianceng.cnhttp://www.bianceng.cn/OS/extra/

iOS开发多线程篇—多线程简单介绍

一.进程和线程 1.什么是进程 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序 每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内 比如同时打开QQ.Xcode,系统就会分别启动2个进程 通过"活动监视器"可以查看Mac系统中所开启的进程 2.什么是线程 1个进程要想执行任务,必须得有线程(每1个进程至少要有1条线程) 线程是进程的基本执行单元,一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行 比如使用酷狗播放音乐.使用迅雷下载电影,都需要在线程中执行 3.线程的串行 1个线程中任务的执