韩媒回顾《天堂》12年历程称其为MMORPG之神

(编译/小熙)网游《天堂》韩服在1998年9月开启商业化运营,迄今已逾12年。韩国媒体近日为这款常青树网游做了一次历程回顾,认为《天堂》不仅是NCsoft的镇堂之宝,更加是MMORPG之神。  以下为原文整理翻译:  12年意味着什么?一次生肖的轮回,一次本命年的来到。在网游层出不穷的今天,12年对于一款网游来说,可谓是奇迹。全球范围内,细数那些5年以上寿命的网游,真的很少,而《天堂》则做到了第12个年头,依然火爆,依然被人追捧,不愧为MMORPG之神。  对于一款上市初仅仅有100人最高在线的游戏来说,在短短的3年期间发展到18万在线,可以说NCsoft的制作功力强大,也可以说《天堂》有其自身不可磨灭的优越游戏性。  天堂起初从运营的艰辛到看到成绩  不断更新 寻求突破  《天堂》的成功,不但依赖于玩家的任何,更多的是来源于研发团队的自我突破,在最初的5年期间,《天堂》共推出了12个不同的版本以及22次重大更新,每一次更新,带来的都是玩家的热情和全线飘红的高在线率。另外,作为《天堂》背景漫画的同名漫画《天堂》也不断的进行更新,游戏与漫画的交替,也是玩家忠于游戏的主要原因。  韩流网游的旗帜  《天堂》在韩国得到了认可,在海外其他国家和地区也深受玩家好评。在台湾,2000年7月公测的《天堂》在12月便取得了最高在线1万人的成绩,并且注册会员数高达8万。创下了当时台湾网游的记录。  而通过NCsoft,《天堂》也出口到了15个国家和地区。  名扬海外 NC获利匪浅  1998年《天堂》运营元年,仅仅为NCsoft赚得2亿韩元,不及旗下一款休闲2D网游,而到了2009年,11年期间,《天堂》的收入额已经增翻了747倍,达到了1493亿韩元。成为了NCsoft五大支柱游戏之一。  盈利表  MMORPG之神 未来路在何方  2010年,可谓是韩国网游爆发的一年,利用虚拟3引擎和Cry引擎制作的《TERA》、《剑灵》和《上古世纪》被韩媒封为韩国三大期待作,而每个月高达10款左右的公测网游,也给游戏市场带来了不小冲击。应对形式,NCsoft推出了《天堂》12周年纪念版本和活动,命名为"Never Ending Change"---永不改变,寓意着NCsoft将继续高品质运营《天堂》的决心和信心。

时间: 2024-10-08 23:09:49

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