导语:热门手机游戏《愤怒的小鸟》下载次数再创新高。芬兰手机游戏开发商Rovio(路威)最新数据显示,旗下知名作品《愤怒的小鸟》下载次数已经超过了3.5 亿次。《愤怒的小鸟》自诞生以来,一路走红,已成为手机游戏领域最大的吸金者。“七日创新观察”今天播出第二篇《“小鸟”有道,“愤怒”依旧》。
据经济之声报道,2009年底诞生的“平民”小鸟,一路“愤怒”着。愤怒的小鸟是一款首发于苹果iOS平台的触摸类游戏。这款游戏的故事相当有趣,为了报复偷走鸟蛋的肥猪们,鸟儿以自己的身体为武器,仿佛炮弹一样去攻击肥猪们的堡垒。
这款游戏在摘得2010年手机游戏金牌后,近日又飞上了朋友网“最受欢迎的智能手机应用榜”前三甲。这只颇有人缘的愤怒小鸟,不仅吸引了众多明星政客的眼球、挤进大学教授的教案,同时正在积极地与星巴克以及其他零售商展开合作。《愤怒的小鸟》是游戏开发公司Rovio的第52款游戏,4名成员,8个月业余时间,总投入10万多美元,目前收益已经超过8000万美元,不但挽救了Rovio的破产危机,也创造出一个神话,易观国际分析师孙培麟认为,神话的缔造,定有原因。
易观国际分析师孙培麟:愤怒的小鸟在手游这块不是一炮而红的,应该说之前也有稳定的城建。这样一款游戏他本身的特点就是在初期能够给用户带来不一样的体验,我们看到的很多国内同质化竞争其实都是抄袭,最重要的还是说最开始给用户带来不一样的体验。
移动互联网方兴未艾,智能手机大行其道。Rovio公司目前正在思考如何加强在家用娱乐平台上的游戏玩法,同时在Google+ 游戏上成为第一批可以游玩到的作品。同样从事游戏制作的恺英网络首席执行官王悦,对小鸟的高飞有着自己的看法。他认为市场环境对“小鸟”走红起着不可忽视的作用。
恺英网络王悦:因为手机上之前也没有特别优秀的产品供人选择,它正好是一款不错的产品,可以迅速地占领地域,可以很多人都参与进去,引起了一个很好的效应。大家觉得玩这个就是时尚的IPHONE一样,苹果的产品一样,大家觉得参与这个,有苹果的产品才是跟得上潮流。他能引起一个话题,大家参与。
尽管小鸟如今红遍世界,但是Rovio公司并没有局限于此,小鸟将翅膀伸向了电影娱乐圈中,正与20世纪福克斯公司合作推出动画电影愤怒的小鸟:除此之外,小鸟们在周边销售领域也赚的盆满钵满。愤怒的小鸟每月光T恤和玩具的销量就高达1百万件。不过得江山容易,守江山难!小鸟要想永霸山头,孙培麟认为还得有所行动。
易观国际分析师孙培麟:未来这块的发展,我认为对于他来说,一方面是在现有的应用更新这一块,一方面他会尝试几种赢利模式。第一种是关卡这种,可能是要付费,买新的关卡像用户之间的收入。再就是通过背景和其他的加入会尝试植入性的广告。另外就是衍生品,很可能把他走动漫的路线。动漫作为龙头,从动漫衍生出游戏,衍生品、玩具、影视 。
“小鸟”的江山绝不是风平浪静的,很多人都对手机游戏虎视眈眈。来自互联网游戏成熟的制作团队和大批的资金将会冲击小鸟的地位。一飞冲天需要的是爆发力,而想要飞得更高有韧性才行。