金山求伯君劝玩家游戏消费要理性

图为:北京金山软件有限公司董事会主席兼首席执行官求伯君。(来源:新浪科技 陈鑫)  7月22日上午消息,金山软件董事长兼CEO求伯君,22日上午在ChinaJoy高峰论坛上,劝玩家游戏消费要理性,要量力而行。  求伯君说,他以玩家的心态告诉大家虚拟消费要量力而行,“曾经一段时间大家推免费游戏,给人感觉免费,其实并不是免费的,大家被免费二字误导了,有人每月几十万、几百万的消费,对于大部分人而言,这时很不好的事情。”  “我们需要玩家长期的支持,而不是这个月花几千块,下个月就不玩了”,求伯君说,现在一些公司已经从免费游戏转到收费上来,金山的游戏也会采取收费包月的形式。  第七届ChinaJoy高峰论坛22日在上海国际会议中心开幕。游戏产业主管部门将总结过去一年游戏产业的发展,网游行业的知名“大佬”大多都将登台分享一年的感受或对游戏产业的观察、思考,新浪科技全程现场直播高峰论坛。(熊立)

时间: 2024-09-20 12:25:15

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东南亚国家游戏消费增速加快,2017年游戏收入或超136亿

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《暗黑破坏神3》玩家游戏时长统计数据

外媒公布了一组暴雪娱乐公司公布的<暗黑破坏神3>玩家游戏时长统计数据.根据数据显示,<暗黑3>发售两个月至今,受调查的15930名玩家每人每天游戏时间从初期的9小时缩短至3.5小时,人均每日游戏时长下滑约60%. 如此看来,<暗黑破坏神3>发行首周销量630万份的神话就不再那么值得称道,就目前在游戏内容上的表现还不及运营8年的<魔兽世界>.暴雪如此,我国国内市场"后浪推不动前浪"的现状就更加明显.据统计,近年平均每年夭折的新游数量超过总数

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